悠々西遊の命格一覧です。命格の装備効果や装備条件について掲載。悠々西遊命格はこちらを参考にしてください。
荒神の特徴と評価一覧
命格 | 装備条件 / 効果 |
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![]() | 【条件】:全神将 PvPの与ダメージ増加と被ダメージ軽減+8% |
![]() | 【条件】:回復タイプ 回復ボーナス+8% |
![]() | 【条件】:聖界神将 初期連撃+1pt |
![]() | 【条件】:妨害タイプ 敵陣で攻撃力が最も高い神将から攻撃を受けた場合、ダメージが40%減少する。 |
![]() | 【条件】:支援タイプ 自分がフィールドにいる時、前方にいる味方神将の攻撃力と防御力を、自分のステータスの12%上昇させる。 |
![]() | 【条件】:全神将 初期怒気+1 |
![]() | 【条件】:全神将 被回復ボーナス+8% |
![]() | 【条件】:回復タイプ 攻撃を受けた後、そのダメージの8%をHPに変換して味方全体を回復する(毎ターン2回まで発動)。 |
![]() | 【条件】:全神将 ダメージ増加+8% |
![]() | 【条件】:やけど神将 やけどダメージ+40% |
![]() | 【条件】:全神将 会心率+8% |
![]() | 【条件】:全神将 命中率+8% |
![]() | 【条件】:全神将 防御力+8% |
![]() | 【条件】:全神将 会心ダメージ+16% |
![]() | 【条件】:全神将 ブロック率+16%、[ブロック]:この効果が発動した場合、被ダメージが50%減少する。 |
![]() | 【条件】:全神将 会心ダメージ軽減+16% |
![]() | 【条件】:全神将 HP+8% |
![]() | 【条件】:全神将 ダメージ軽減+8% |
![]() | 【条件】:攻撃タイプ 攻撃時、ダメージの15%をHPに変換して自身を回復する(1ターンに最大4回まで発動) |
![]() | 【条件】:中毒神将 中毒ダメージ+40% |
![]() | 【条件】:全神将 状態異常命中率+8% |
![]() | 【条件】:防衛・支援タイプの神将 攻撃を受けた時、攻撃者に防御の100%分の間接ダメージを与える。 |
![]() | 【条件】:全神将 状態異常耐性+8% |
![]() | 【条件】:全神将 回避率+8% |
![]() | 【条件】:全神将 HP+4% |
![]() | 【条件】:回復タイプ 回復ボーナス+4% |
![]() | 【条件】:全神将 ダメージ軽減+4% |
![]() | 【条件】:全神将 会心ダメージ+8% |
![]() | 【条件】:全神将 攻撃力+4% |
![]() | 【条件】:全神将 ダメージ増加+4% |
![]() | 【条件】:全神将 会心率+4% |
![]() | 【条件】:全神将 防御力+4% |
![]() | 【条件】:全神将 自分または召喚物が戦闘不能になった時、ランダムな敵1体に戦闘不能になった対象の攻撃力の200%分の間接ダメージを与える。 |
![]() | 【条件】:支援タイプ 攻撃を受けた時のダメージを2回まで無効にする。 |
![]() | 【条件】:持続ダメージ神将 対象に「毒」または「やけど」を付与した時、35%の確率で追加で「毒」または「やけど」を付与する(命格効果で付与した「毒」または「やけど」はこの効果の対象外となる)。 |
![]() | 【条件】:全神将 召喚物を攻撃する時、自身の与えダメージを30%増加させます。召喚物から攻撃された時、自身の被ダメージ無効を30%増加する |
![]() | 【条件】:支援、回復神将 毎ターン開始時、装着者に1ターンの間「霞光」を付与する。「霞光」:受ける直接攻撃ダメージが自身の最大HPの35%分までとなる。超過したダメージは20%軽減され、間接ダメージとして着用者のターン終了時に受ける。 |
![]() | 【条件】:聖界神将 初期連撃+2pt |
![]() | 【条件】:全神将 ダメージ増加+12% |
![]() | 【条件】:全神将 初期怒気+2 |
![]() | 【条件】:攻撃タイプ 会心攻撃後、追加で対象にダメージの20%の間接ダメージを与える。 |
![]() | 【条件】:回復タイプ 初回ターン終了時、味方全神将が失ったHP60%分のHPを回復する。 |
![]() | 【条件】:攻撃タイプ 初回攻撃に限り、対象の50%の防御力と25%のダメージ無効効果を無視する。 |
![]() | 【条件】:妖界神将 やけど状態の対象を攻撃すると、対象の最大HPの6%の間接ダメージを与える。最大ダメージは攻撃者のHPの12%までとする。 |
![]() | 【条件】:持続ダメージ神将 攻撃対象数が1/2/3/4/5/6体の時、[やけど]と[中毒]の確率がそれぞれ36%/32%/28%/24%/20%/16%上昇する。 |
![]() | 【条件】:冥界神将 戦闘開始時、[陽寿]を1段階獲得する。[陽寿]1段階ごとにダメージ軽減が35%増加し、攻撃を受けると[陽寿]を1段階消耗する。味方神将が戦闘不能となった場合、再び[陽寿]を1段階獲得する。 |
![]() | 【条件】:全神将 状態異常を受けた時、75%の確率で解除する。解除に成功するたび、次回の成功確率が25%ずつ減少していく。 |
![]() | 【条件】:全神将 ダメージ軽減+12% |
![]() | 【条件】:攻撃タイプ以外の神将 戦闘開始時、自分の防御力が200%増加する。攻撃を受けるたび、増加した防御力が50%ずつ減少していく。 |
![]() | 【条件】:支援、回復神将 追加スキルでないスキルの初回発動時、着用者の前にいる神将が1回追加行動できる |
![]() | 【条件】:全神将 戦闘開始前、着用者に「金身」を8つ付与する。ダメージを受けるたび、付与されている「金身」を1つ消費して、そのダメージを35%軽減する。 |
![]() | 【条件】:仙界神将 1ターン目の開始時、自身に最大HPの20%分のシールドを付与する |
![]() | 【条件】:全神将 直接被ダメージを8%(フィールド上に「六壬御虚命格」を装備した味方が1名存在するごとにさらに+8%、最大48%)軽減する |
![]() | 【条件】:全神将 装備者がフィールドにいる限り、全味方神将の直接攻撃ダメージが8%増加する。最大6回まで蓄積される |
![]() | 【条件】:全神将 通常攻撃および連撃ダメージが40%増加する。 |
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