雑談掲示板:ご利用規約
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本来の幻想水滸伝の醍醐味って、どのタイミングでどんな仲間が加わるのかというのもあったから、そこら辺をいじってほしくはないというのが率直な感想ですわ
一定期間でないと入手出来ない限定仲間キャラが、イベント期間限定にあたるところもあるだろうし、
そういう細々した部分を煩わしいと感じるようならば、その人は楽しみ方を間違えてるとしか言えない
大樹コインもポッチに変換してカツカツみたいだし、限期もキャラ不足か何かで完全クリア出来てないみたいだし、キャラいればけっこう簡単に完全クリア出来たから、課金少ないなら石割りよりガチャ回した方が、引きにもよるけどいい気がする。
そう思う人もいるやろな、と思うだけ。
スケジュールで分かっても、当日分かっても、ドキドキするタイミングが変わるだけじゃね?
石割らないで配信なんてそもそも出来ないやろし
他に客取られるとか気にしたらキリないよな
有名IPが既に大量の人を抱え込んでる不利状態からスタートだし
だから幻水らしくしつつ3Dより安い2Dベースで勝負で、幻水としては大成功したと思うが
なんかガチャでどんなキャラが来るか1ヶ月のガチャスケジュール出して欲しい+ガチャの期間伸ばして欲しいみたいな事を言ってる人の動画見たんですが…
理由はガチャスケジュールの予定が立てやすく課金のハードルが下がるみたいな理由でした。(理由は他にもアリ)
その人石割り推奨してた人でそれを見て率直に…『いや課金がもしキツイなら諦めるしかなくね?
1ヶ月のガチャキャラ分かったらどんなキャラ出るかのワクワクなくならね?
石に余裕がないなら石割り減らすかやめればよくね?』
って自分は思いました。
皆さんどう思いますか?