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MGSリメイク『メタルギアソリッド デルタ』の新要素は?オリジナルの魅力はそのままに、グラフィックが進化&三人称視点が実装!
PS5 PC Xbox
2024年 発売予定
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MGSリメイク『メタルギアソリッド デルタ』の新要素は?オリジナルの魅力はそのままに、グラフィックが進化&三人称視点が実装!

最終更新 :
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MGSリメイク『メタルギア ソリッド デルタ』の進化したグラフィックや新実装の三人称視点を紹介!『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』に関する情報を知りたい方は是非ご覧ください。

目次

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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原作の核はそのままに、没入体験が大幅に進化!

本作は、2004年に発売された『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のリメイク作品。

約20年もの時を経て大幅にパワーアップされるリメイク作だが、ストーリー・世界観・キャラクターといった原作の核となる部分はそのままになっている。

ヴォルギン

キャラクターボイスについても、変更はなし。

担当声優の中にはすでに亡くなってしまった方もいるが、声優・ボイス変更がないため、当時そのままの音声を楽しむことが可能だ。

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『メタルギアソリッド デルタ』のキャラクターや声優を紹介!

オリジナル版の魅力を大事にする一方で、最新のグラフィックスや立体的なサウンドなどにより没入体験が大幅に進化している。

ジャングル

ゲームエンジンには、Unreal Engine 5を採用。

広大なステージを最先端の技術で表現し、ジャングルや沼地に生い茂る植生などが高密度のディテールで描かれている。

エヴァ

さらにキャラクターも、シワや毛穴、眼球と虹彩の分離といった微細なディテールまで描写。

本物の人間のような表情を見せてくれるなど、リアリティにこだわった作品となっている。

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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スネークの姿が、プレイ内容によって変化!

スネーク

リアリティへのこだわりは、スネークが受けるダメージ表現にも体現。

スネークが攻撃を受けると、服の破れ、あざ、弾痕といったダメージがリアルタイムに描写される。

このダメージや傷が一過性のものではなく、ゲーム中ずっと残り続けていく模様。

そのため、道中どれだけ攻撃を受けたかといったプレイヤー個々のゲームプレイの結果に応じて、スネークの姿が変化していくのだ。

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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従来の視点以外に、三人称視点への切り替えが可能に!

▲従来の「俯瞰視点」。

▲新たな「三人称視点」。

原作では上空から見下ろしたような俯瞰視点のみであったが、リメイク作となる本作では三人称視点へ切り替えることができるように。

三人称視点は近年多く採用されているスタイルのため、今時のゲームに慣れ親しんでいる人にとっては、こちらの方が遊びやすいかもしれない。

原作の雰囲気をそのまま楽しみたい人も、本作から新たにメタルギアの世界に踏み出す人も、誰でも楽しめる作品になっているだろう。

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GameWith編集者情報

ゔぃすけのプロフィール
ゔぃすけ
過去にオーケストラでの演奏経験もあり、ゲーム音楽にはこだわりが強いタイプ。
「いいゲームにはいい音楽がつきもの」が信条。
RPGや対戦ゲームなど幅広いジャンルを遊ぶが、唯一ホラーゲームだけはNG。

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名無しのゲーマー 33

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名無しのゲーマー 32

>原作では上空から見下ろしたような俯瞰視点のみであったが、

???

名無しのゲーマー 31

釣り記事はやめろよ。なんの最新情報もねーじゃん。

名無しのゲーマー 30

小島監督の信者が多いかと思ったらKONAMIの回しもんみたいなのもおって怖くて泣いちゃった
まぁ、これ買うくらいならリメイク元買えば良くねとはなってるくらいにはMGに関するKONAMIの信頼は低い

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