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【LET IT DIE: INFERNO】ジョーのスキルと使い方【レットイットダイ インフェルノ】

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【LET IT DIE: INFERNO】ジョーのスキルと使い方【レットイットダイ インフェルノ】

LET IT DIE: INFERNOのジョーのスキルと使い方です。ジョーの強みや使い方、おすすめの立ち回りを掲載。レリダイインフェルノジョーの参考にしてください。

目次

▶レイダー(キャラ)一覧

ジョーの評価

ジョーのアイコン タイプ オールラウンダー
得意武器 アックス、アームズ、ビッグブレード、プロペラエッジ、ランマー、デコトラ、プラズマレーザー
初期マスタリー 体力+100
ガード強度+10
初期スキル オートタレット
一定時間自動で射撃し続けるオートタレットを背中に取り付ける。

ジョーは自動で射撃攻撃をし続けるスキル「オートタレット」を持つレイダー。オートタレットはザコ戦、ボス戦のどちらでもダメージをUPできる強力なスキルです。

特に「攻撃をヒットさせる度にスキルのクールタイム減少-1」「攻撃に裁き・穢れ・呪い属性を付与」のコアと相性がよく、取得できると凄まじい強さを発揮します。

マスタリー面も優秀なレイダー

マスタリーは体力の上昇量が最大+900と非常に多いので生存力が高く、さらにステップ回数+1、レイジゲージ+1という必須能力を両方取得できる点も優秀です。

コアや装備で攻撃力やインベントリウェイトを補うと、さらに戦いやすくなります。

ジョーの強い点・使い方

30秒間射撃し続けるオートタレット

ジョーがスキルを使用すると背中に30秒間持続するオートタレットを取りつけ、射程内の敵やヤミーズを自動的に攻撃。一発のダメージ量は小さいですが、合計ではかなりの量のダメージを与えることが可能です。

Point!オートタレットの射撃が敵に当たっても、レイジゲージは増加しません

オートタレットの射程は長め

オートタレットの射程は長く、プラズマレーザーの最大溜めチャージ攻撃より少し広いくらいの射程があります。

スキル強化で射撃間隔が短くなる

マスタリーでスキル強化を取得すると、オートタレットの射撃間隔が短縮。時間あたりのダメージ量が上がるので、敵を倒す速度がアップします。

射撃の基礎ダメージは25

LET IT DIE: INFERNOの画像
標的の種類基礎ダメージ
デッドシェルを持つ敵1 or 25
デッドシェルの破壊時の敵
(ザコ敵、ボスのどちらも)
50
デッドシェルを持たない敵25
狂クグツテッセンの弱点25

オートタレットの射撃ダメージは25です。デッドシェル破壊時の敵にヒットしたときは、ダメージが倍になります。

デッドシェルへのダメージはボディランクで変化

LET IT DIE: INFERNOの画像

ボディランクと探索エリアによって、射撃によって「デッドシェルを貫通するダメージ」と「デッドシェルを減らせる量」が変化します。

ボディランク1で地獄の裂け目エリア2、ボディランク3で鬼門迷宮のエリア2に行くとダメージが1になり、デッドシェルの減少量も少なくなるため注意しましょう。

防具やコアの攻撃力+でダメージがUP

LET IT DIE: INFERNOの画像

防具やコアで攻撃力+を付けると、オートタレットによる射撃のダメージが上昇します。おおよそ攻撃力+の%分、射撃の基礎ダメージもアップしているようです。

防具はクロハツカブト、ハカマがおすすめ

LET IT DIE: INFERNOの画像

ジョーの防具は攻撃力+が付いているクロハツカブトやクロハツハカマがおすすめです。この2つの防具は主にヨツヤマ重装兵、ヨツヤマ将軍から入手できます。

Point!どちらも体力の上昇量が低い防具ですが、ジョーはマスタリーで体力を+900まで上げられるので問題ありません。

草むらに隠れている敵も攻撃する

オートタレットの使用中は、草むらに隠れていて視認できない敵も自動で攻撃してくれます。オートタレットは索敵にも活用可能なスキルです。

近くにいるヤミーズを自動で攻撃

オートタレットはヤミーズも自動で攻撃するため、近づくと逃げるバーガークラブやショコモグラを簡単に倒して食べることができます。なお、壁や箱型の朽ちたシカバネ、泣きドクロは攻撃しません

逃げながら使うのも有効

オートタレットは、敵が射程内にいればプレイヤーの動きに関わらず自動で攻撃してくれます。

複数の敵に囲まれたときなどは、オートタレットを展開しながら逃げることで、ダメージを与えながら撤退することが可能です。

高低差があっても攻撃できる

オートタレットは、敵と高低差があっても攻撃可能です。敵が高所や低い場所にいるときは、オートタレットを展開すると一方的に攻撃できる場合があります。

ヒット時クールタイム減少コアがおすすめ

「攻撃をヒットさせる度にスキルのクールタイム減少-1」のコアを付けると、オートタレットの弾が当たるたびにクールタイムが1秒減少

全弾当たると効果中にクールタイムが終了するので、連続でオートタレットを展開し続けられます。

クールタイム減少のコアはボス戦で特に有効

「攻撃をヒットさせる度にスキルのクールタイム減少-1」のコアは、特に長期戦になるゴウマムシャや狂クグツテッセンと戦う時に有効です。

狂クグツテッセンに対しては、背中の弱点に射撃を当てればダメージが通ります。

攻撃に属性付与はオートタレットにも有効

攻撃に裁き・穢れ・呪い属性を付与するコアは、オートタレットの射撃にも有効。高速で状態異常を付与してくれるため、非常に強力です。

敵を状態異常にしたときに動きを止められる裁き、ダメージアップになる呪いが特におすすめです。

射撃をガードさせてガードブレイクを狙う

ヒトガタはこちらの攻撃に合わせてガードしてくることがあります。オートタレットの射撃でガードを誘発し、ガードブレイク攻撃を素早く出しとガードブレイクを狙いましょう。

Point!近距離で射撃を当てるとカウンターされることがあるので、敵との距離には注意が必要です。

ジョーのおすすめマスタリー

ジョーのマスタリー

LET IT DIE: INFERNOの画像

ジョーのマスタリーをすべて解放したときの強化数値は以下の通りです。

  • 体力+900(※)
  • ガード強度+40(※)
  • ニューセイブ武器攻撃力+20%
  • インベントリウェイト+30
  • 獲得スピリチウム+30%
  • ステップ回数+1
  • レイジゲージ+1
  • スキルクールタイム-10
  • スキル強化

※初期能力を含む

ジョーのマスタリー解放優先度

LET IT DIE: INFERNOの画像

ジョーのステップ回数+1とレイジゲージ+1のうち、体力+とインベントリウェイト+に囲まれているステップ回数+1を先に取得するのがおすすめです。スキルが強いため、スキル強化も早めに取得しましょう。

優先度1:ステップ回数+1

必要ポイント12800

必要ポイントが少なく、体力+とインベントリウェイト+が取れるステップ回数+1を最優先で取得したいです。

優先度2:レイジゲージ+1

必要ポイント22600

必要ポイントは多めですが、レイジゲージ+1も優先度が高いマスタリー。スキル強化を先に取るという選択肢もあります。

優先度3:スキル強化

必要ポイント19200

オートタレットの射撃速度が上がり、ダメージが大きくアップするのでかなり強いです。なるべく早めに取得しましょう。

ジョーのプロフィール

ジョーの詳細

基礎能力や体力重視のベーシックなボディ
独自開発したギアを駆使し、アースレイジ後の復興を牽引したエンジニア。後世に残る数々の発明は、愛する家族や人々の笑顔の為に生み出されたという。

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レットイットダイ インフェルノ攻略班

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[記事編集]GameWith
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