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最終更新 :2022年9月26日 20:12

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名無しのゲーマー 850

>>848
俺はイベント終了から20人は入れ替えたな

名無しのゲーマー 849

人居なくてフレンドすら出来なかったぜ…

名無しのゲーマー 848

毎日フレンドが放置になっていく連鎖を誰か止めてくれ

名無しのゲーマー 847

>>846
なにかの歌詞?知らないから相当古いね!

名無しのゲーマー 846

>>845
(セガが)壊れるほど愛しても、(ユーザーの)1/3も伝わらない。
(セガの)純情な感情は空回り
(ユーザーは)I love you さえ言えないでいる my heart

名無しのゲーマー 845

蝕終わったらストーリー更新でもしないとみんな離れて行きそうだな

...もう1/3は離れてるか

名無しのゲーマー 844

スキップ無料ならサブゲーとして優秀だとは思うんだけどな、イベントなんてデイリー分で充分やし

最近はAP消化ダルすぎてレベル上がると何かため息でちゃう

名無しのゲーマー 843

>>839
確かにメインゲーより数段面白くなきゃそうそう割り込めないよなぁ

名無しのゲーマー 842

前回50以内のフレですらログイン1日前になっちまった

...アイコンは新キャラだから普通に燃え尽きたんかなぁ

名無しのゲーマー 841

とりあえず蝕の限定報酬だけ見たら満足して捧げるわ

名無しのゲーマー 840

スキチケ欲しかったら15日間ログインしろって運営だからね(しかも1枚)

名無しのゲーマー 839

スキップチケットも碌に配布しないでユーザーが既に遊んでるアプリに割り込もうとか失笑もんですわ

名無しのゲーマー 838

レビューは毎日操作すんだから登録数も操作すれば良かったのにw

名無しのゲーマー 837

事前登録なさすぎの時点でユーザーに真摯に対応するのではなく、「こんな面しれーゲームなんだから廃課金仕様で配布もなしでええやろ」と半ばブチギレ気味のムーブなんですよね
わかります

名無しのゲーマー 836

所詮事前登録50万もいかんゲームよ

名無しのゲーマー 835

BANした半分くらいは課金者だったろうし無料配布する余裕無いんだろうね

名無しのゲーマー 834

>>831
データリセット有ったらまだ50万DLも言ってないと思うわ

名無しのゲーマー 833

久しぶりに公式サイト見たら、
すんごい雑に未達の事前報酬画像が消されてて草
ほんま恥しかないアプリやで

名無しのゲーマー 832

蝕ってさ、CBTで悪評を確立した
あの心底どうしようもない糞レイドの事だよな…?
この状況で改善されてる可能性なんてあるのか??

名無しのゲーマー 831

チンクロ運営:100万ダウンロードっつてもこ.ジキッズが必死にリセマラしただけだろ?
お礼だけ書いときゃよくね?

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ユーザーレビュー

シン・クロニクルをプレイしたユーザーのレビュー。

  • るるるラララ

    かなりよいRPG。
    今時の美少女ゲーではないだけでも好印象。

    戦闘は早さ順のコマンド式バトル+AOEなどアクション性もあるものになっている。オート戦闘も頭がよく、敵の早い順に攻撃してくれるのでザコ狩りでは優秀。

    フィールドではシンボルエンカウント。アイテムなども落ちており、こちらはオートだとアイテムとらない。

    ストーリーはよく練られている。

    ガチャは10連すると最高レアリティが確定する。その分配布は絞られておりバランスはとれている。

    戦闘後のリザルトなどのテンポが悪い点で-。
    RPGとして出来はいい。短時間でするのではなく時間がある人が、がっつりする向きのゲーム。

  • モブリア

    最初の配布石がもうちょい多ければ評価が数段挙がっていたであろうゲーム。ストーリーはいい出来、絵は好みこそ別れど良く、ゲーム性はコマンド式に新し目のものを追加した感じで悪くは無い。ただガチャ周りが全て台無しにしていると言っても過言じゃない。ソシャゲで勝負するならもうちょいSEGAには身を削ることもして欲しい。

  • 心戒

     くっそイライラさせられるただのゲーム。

     ストーリーは有名どころのなろう小説を読んでる方が満足感が得られると思うような出来。チュートリアルでいちいち名前持ちのキャラクター殺すなよ、まじで萎える。しかも展開が簡単に読めるから余計にクソ。
     グラフィックにこだわりが感じられない。具体的に言うとPS2と肩を並ばせて少しだけリードしてるかな? って思うくらいのレベル。こだわりが一切感じられない。
     フルボイスなのはいいけどチュートリアルで長々タラタラ喋ってんじゃねーよ。30分超過とかマジですか?
     ろくな戦闘システムを説明しないくせしてチュートリアルで何回も戦闘させてんじゃねーよ。
     フィールド歩いてる時の音くらい入れろや。水溜りに足踏み入れたらパチャパチャ音いわせろや。

     ガチャの確率は最高レアは合計大体8%で出現する。当たり外れの見分けは初見でも分かりやすい。
     でもガチャ演出を一括でスキップ出来ないのはいただけねぇ。最初の初ゲット時の演出だけはどうあがいても飛ばしてくれないから本当にイライラする。最終的な解決方法がアプリの再起動ってそれでいいのか運営よ。

     
     上記に述べたのはあくまでも『リセマラ』を現在実行中の私の感想です。
     個人的には快適にリセマラができないゲームはそれだけでもうアウトだと思っています。本当に根気がある人じゃなきゃ続けられないゲーム。
     流石にチュートリアルで切ってもこっちは面白くもなんともないのでせめて最初のストーリーは読み進めようと思ってはいますが、現時点だと続ける気のしないゲーム。
     期待して起動するとがっかりするゲームです。悪い意味で期待を裏切られるゲームだと思います。

シン・クロニクルの情報

会社 SEGA
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
コマンドバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2022年03月23日
Android:2022年03月23日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式Twitter
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