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2020年12月15日 リリース済
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最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 1789

>>1786
どういう計算したらそうなるんだ

名無しのゲーマー 1788

イベントで武器の60のエピックは有りました?

名無しのゲーマー 1787

グランツさんと任侠さんは同盟で、この度は任侠さんの傭兵がグランツさんに合流ですね

名無しのゲーマー 1786

この度は、攻撃側は100人前後ですね

名無しのゲーマー 1785

シュヴとカムイは敵対ですね

名無しのゲーマー 1784

思ったよりEX装備の準備してなかった人多いな

明日の攻城戦にでる人達は頑張って戦闘力あげないとただの的になってしまうぞ

名無しのゲーマー 1783

シュヴとカムイは同盟なのでどうなるか?

名無しのゲーマー 1782

アプデ後のバグ嵐はすごかったが、攻城戦があるからかもしれないが珍しく運営の対応が早かったのは驚きました。 傭兵も色々移動してるし楽しみになってきました。

名無しのゲーマー 1781

なんだか、引退して居なくなると
心にぽっかり穴が開いたような気に
なってホント悲しいぞー

名無しのゲーマー 1780

俺も勝ちたい理由が出来たから明日の攻城戦頑張ります

過去に引退してしまったフレンドの皆さんも攻城戦見ててくれるといいな

名無しのゲーマー 1779

昨日まで、攻城戦楽しみにしてたのに突然

最高のフレンドが辞めてしまった実に悲しい

色々なことがあったがとても毎日楽しかったです

もう、お説教されないのは悲しいw

半年間、遊んで頂きありがとうございました

また、どこかで会いたいw 心から願ってます

名無しのゲーマー 1778

>>1777
レベル補正であまり上がらないような気がする

名無しのゲーマー 1777

レア70武器が出てる
強化したらエピ50のプラスいくつになるんだろ?

名無しのゲーマー 1776

なおりましたよ。
皆さん、早くinして下さい~

名無しのゲーマー 1775

ダンジョンもヒラ様がまともに出来ない
ヒラ様いなかったらいけないよ
採掘 採取もまともに出来ない
せっかく、盛り上がってきたとこやのに
このまま、攻城戦したら引退者増えるだけ
今日は、皆さん呆れてるのかinしてこないし
早急にメンテナンスしてほしい



名無しのゲーマー 1774

>>1773
ループのバグは前からあったけど、たまにしか発生しなかったのに。。。
バージョンアップ後はむごいね。まともにゲームができない状態ですね。

ガンナーのリロードも通常スキルになったんで変更して試したけど、動作しない(カクカクと体が延々に動くだけ)

元々今回のバージョンアップに組み込む予定なかったけど、上の指示で未テストのものも入れてるとか(推測)ありそう。

攻城戦に向けて盛り上がってるところなので、早急に改善してほしいですね。
不具合の現状把握しているのかな?お知らせがない。。。。

名無しのゲーマー 1773

緊急メンテナンスをしてほしい
やる気にならないです

名無しのゲーマー 1772

攻城戦の各軍団の戦力が動き過ぎてて
全く読めないんだが....

名無しのゲーマー 1771

歩くのループして、まともに前に進めません。
リログしても無理。
まともにダンジョンできるはずもない・・・

どうなっているのでしょうか?
対策とかありますか?

名無しのゲーマー 1770

これは楽しくなってきたねー

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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