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2024年05月09日 リリース済
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最終更新 :2024年11月21日 23:49

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名無しのゲーマー 4125

深淵の敵バフ君さぁ…

ただでさえ5ウェーブ目超えたら妨害も状態異常も無効になる癖に
深度凍結中に回復するのは流石に卑怯過ぎるって

名無しのゲーマー 4124

>>4121
詳しい説明ありがとう。
一応重複させると、割合ダメに加えて攻撃力パーセンテージも増えるようだから有用な宝石ではありそうだね。

名無しのゲーマー 4123

>>4122
エリートとボスには聞かないようです!

名無しのゲーマー 4122

>>4117
あれ即死って厳密には高ダメが入る仕様だからエリートとかボス関係なく火力上がると思ってたんだけど違うの?

名無しのゲーマー 4121

「会心時に敵の最大HP6%の追加ダメ」の宝石は
最後の()内表記の制限のせいで、結局自分の攻撃力×%分だけの増加が殆どですからね…
即死宝石と言いこれも表記詐欺気味

大雑把な計算だけど例を挙げるなら
・敵の最大HP1m(6%=60k)/宝石の()内表記が最大450%
・自分の攻撃力1000/会心ダメージの赤字表記が基本10K

この場合、一見すると 10K+60k=会心ダメ70k になりそうだけど
制限があるので結局は 10k+(1000×450%)=会心ダメ14.5k(※宝石×3なら23.5k)って形になるので
上の例で実際に最大HPの6%分(60k)追加させるなら、攻撃力は約13400必要っていう

名無しのゲーマー 4120

>>4118
実際エリートには通常より高いダメージ入ってるからなあ。
会心時HP6%の宝石3つ入れてるけどそれほど恩恵感じないからほんとに効果あるのかってのはある

名無しのゲーマー 4119

敵の強さが丁度いいなって感じるの
もはや戦場争覇の自分と同等の戦力値プレイヤーのステージだけだなぁ

強いて言えば迷宮も他のコンテンツと比較して敵硬すぎなくて戦いやすいとは感じる
(抽選リセマラできる+宝石ある程度持ってる前提だけど)

通常ステも深淵も馬鹿みたいに敵硬いし各種試練も敵の嫌がらせ構成で面倒だし
何より一番大事な要素である強化抽選が酷いのに改善する気無いってのがなぁ…

名無しのゲーマー 4118

>>4117
横からだけど
海外の人のチャット翻訳押したらエリートにダメージアップの宝石も効果がないみたいなこと書かれてたけど翻訳がおかしいのか実際そういうバグあるのかどっちだろ

名無しのゲーマー 4117

>>4116
エリートなので即死と転送は通用しませんよ。
2人合わせて二万の戦力値と冷凍弾でやっと蛮族倒せる感じですね。
ステージ170とかいってるガチ勢じゃないと人権がないモードです。

名無しのゲーマー 4116

遠征の敵の強さ何とかならんのかね?
全員が即死とか最大HPの割合ダメの宝石持ってると思うなよ運営さんよ…
特に蛮力エリートは許されない

名無しのゲーマー 4115

正直、銃器ダメージの宝石はいらないな。
絶世や至尊作って宝石ないときに、はまるのが無ければ入れるくらい。

名無しのゲーマー 4114

>>4113
たすかりました
手で赤だったはずだから合成するにしても薬を使うにしても有用なものが多いし喜んどく

名無しのゲーマー 4113

>>4111
銃器含めて全スキルが順当に12%上がるので弱くはないけど、結局銃器ゲーなので
銃器ダメ増加 > ダメ12% >>…越えられない壁…>> 攻撃力増加 ですかね

攻撃力は確か✛100くらいで、基礎ダメが20~30そこら増えるんだったかな
(スキル育成の”ダメージ”の数値がちょっとだけ増える)

装備枠余裕あるなら繋ぎとして付けておいて
有用な宝石や欲しい宝石が出てきたら合成に回しちゃえば良いかと

名無しのゲーマー 4112

>>4109
今までのチップ収集系イベントと同じ内容のイベなので
基本的に持ち越し可能と思えばOK

今後持ち越し不可が出ないとは言い切れないので
タイアップ関連のイベじゃないかは公式ツイートとかで確認しとくと良いかと
※3回くらい前?の野球関連の時のチップが復刻怪しいので

名無しのゲーマー 4111

ダメージ12%増加の絶世宝石でた、スキルレベル上がるたびにダメージ12%の下位互換だろうけど同じ絶世宝石の銃器ダメージ増加や攻撃力増加の宝石と比べるとどうなん?やっぱりガチャとか合成用?

名無しのゲーマー 4110

>>4108
焦土作戦と重症効果もほしいね

名無しのゲーマー 4109

今回のビートの嵐の音符って持ち越し可能ですか? 説明文では書かれてないので、ダイヤ交換するか躊躇してます。持ち越し可能か非かわかる方教えて。

名無しのゲーマー 4108

>>4089
電子遷移とカノンでパイロットとエリートは突破出来るようになったんですが、ボスの回復に付いていけなくて倒せず詰みました

名無しのゲーマー 4107

>>4102
ほんとそれ
味方の戦力見て抜けてく
もうシステムを変えるしかない

例えば参加ボタンでも作って押したら待機状態→待機状態の人の中からランダムマッチング(ここでチケット消費)→装備や宝石変える時間(30秒くらい)を設けて、全員が開始ボタンを押すor時間過ぎたら強制開始とか

マッチング後に抜ける、または強制終了したらチケット追加消費とかさ

名無しのゲーマー 4106

>>4105
左上の自分のアイコンをタップ→『情報タブ』になっていると思うのでログアウトの上にある『サポート』をタップ→サポートセンターの画面になるので『1対1サポート』をタップでいけます

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バンバンサバイバーの情報

会社 SPGame Co., Limited
ジャンル その他RPG
ゲーム
システム
ローグライクRPG
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iPhone:2024年05月09日
Android:2024年05月09日
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