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最終更新 :2022年4月25日 08:34

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名無しのゲーマー 3142

おやすみ

名無しのゲーマー 3141

リリィたーん

名無しのゲーマー 3140

>>3138
えっ

名無しのゲーマー 3139

.

名無しのゲーマー 3138

>>3136
どれも神ってる
曲効果かなりデカいと思う

名無しのゲーマー 3137

>>3133
うわぁってキモっw
無課金なんて言ってないし俺3129でもないからなw

名無しのゲーマー 3136

ドラガリアロストのBGM、なんか好き

名無しのゲーマー 3135

>>3134
結果が出てるからな
セルランが全てよ
白猫板とかだとセルランが高い方が問題だとか言い出す馬鹿がいて笑っちゃう

名無しのゲーマー 3134

アンチが来るってことは売れてるってことだから別にほっとけばいいんじゃない
気になってしょうがないんだろーよ
ほんとにクソゲーだったらアンチさえ来ないしな

名無しのゲーマー 3133

>>3132
うわぁ無課金なの?
マルチ来ないでね弱いんだからさ

名無しのゲーマー 3132

>>3130
ユーザー1人が課金しないとなくなるゲームってなんだよワロタ
アホ丸出しおつ

名無しのゲーマー 3131

課金しない奴は、捨てる

名無しのゲーマー 3130

>>3129
お前課金してる?
課金しないと暇つぶしのゲームなくなるよ?

名無しのゲーマー 3129

>>3127
ほんとそれ。見てられないw
運営関係者に言うならまだしもたかが暇つぶしのゲームでどうでもいいこと熱く語られてもなw

名無しのゲーマー 3128

スタミナ無くならないかなー。今はまだいいけど、プレイヤーレベルが上がれば一日一回課金しないとできなくなる。残念な感じにはならんでほしい

名無しのゲーマー 3127

はいはいアンチ必死が惨めで恥ずいからやめてくれ笑

名無しのゲーマー 3126

ちなみに白猫はあんな出来で開発費が相当かかっているらしい
他の有名なスマホゲーと比べてね
だから常に高い順位にいないと儲かるどころの話じゃあなくなる
見た所ドラガリもかなり力を入れているようだから今後も今の順位をキープし続けないと厳しいかもしれないよ
だからユーザーは出来る限り課金して応援してあげてね

名無しのゲーマー 3124

>>3122
思ったけど単純に低確率の運試しじゃなく低価格で確実に買えるスキンだから普段課金してガチャしても当たらないからしないって人(潜在的な課金者)でも気軽に課金できるからだろうね
まぁガチャによっては正直10万爆死とか全然あるし
まぁこの手のゲームはガチャよりパックに魅力つけるのが正解なのかもね

名無しのゲーマー 3123

あのシノアリスさえ一位取ってたのに今じゃアレだからな…w

名無しのゲーマー 3122

>>3120
意外とパブジー系とか第五人格ってスキンとかで売り上げでるもんなんだな〜
DL数とかは上位キープしてるしな

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ユーザーレビュー

ドラガリアロストをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 顔文字の絶傑・骸信者

    いつの間にかQ&A消えてて悲しいです

  • チーくん

    100点満点で60点と言った感じです。
    六ヶ月戦力20000まではプレイしました

    正直、CMで壮大な自然の中に暮らしているドラゴンと契約するために、大自然の中に進んでいき、契約すると思っていましたが、プレイしてみるとストーリーが表示されるところは、文字と背景が動いているだけで、普通のスマホゲームと大して変わらない。

    肝心のゲームプレイの内容は白猫プロジェクトの二番煎じで、キャラが特別綺麗であったり、ステージが綺麗であるわけでは無く、戦力さえあればオート機能で適当に進めるだけで、面白みが無い

    ここからは改善できそうな要素であるが、
    キャラについては、属性と武器種があるだけであり、キャラごとの個性はスキルぐらいしか無い。
    キャラごとにアビリティがあるが、10〜20%程度の能力変化があったり、7つ以上状態変化があるにもかかわらずそのうちの1つを防ぐことができるようになるだけで、ほとんど意味ないだけでなく、全く噛み合っていないアビリティが付いていることもあり、意味がわからない。

    敵ごとに特攻武器があるのだが、それを作るのにかかる期間が毎日1〜2時間プレイしていても、1〜2ヶ月くらいかかる。

    これは、同じ属性で武器種であれば使い回すことはできるが、そうでなければもう一度作ることになる

    周回要素が強いゲームなのにも関わらず、周回するためのアイテムや、仕様が充実していないため、ひたすら苦行を強いられるのである。

    それを乗り越えた後の、新モンスターを討伐した時には達成感はあるが、その後にその新モンスターの素材で手に入れられるアイテムを手に入れるため、また、周回をしなければならず、何のためにやっているのか正直面白く無くなってくるのである。

    また、コンティニューが負けてコンティニューしたいクエストで出来ないため、全く意味のない仕様となっており、それが表示されるたびにストレスになる。

    また、装備品の護符を育てるために必要な素材を得るためのクエストが存在しないため、デイリー報酬で手に入れたり、イベントなどで手に入れるしか方法がないため、キャラごとに合わせた構築をしようと思っても出来ないため面白くない。

    状態異常は名前は違うが効果が同じようなものがいくつもあり、分けている意味が感じられない。

    キャラのアビリティや、スキルを尖らせたり、自分でアビリティの選択ができるようになるととても面白くなると思う。





  • ユノキン

    特にイベント期間中は面白い。
    イベントない時は地道に育成…。

ドラガリアロストの情報

会社 Nintendo
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2018年09月27日
Android:2018年09月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料

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