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最終更新 :2022年4月25日 08:34

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名無しのゲーマー 3121

まだリリース1週間ちょっとで最高app5位
すぐ消えた過去話題になったアプリでも初動は1位取るもんだしな
話題性から考えても勝利とは言えないだろ
ぶっちゃげ2〜3ヶ月後結構下がってると思うわ
まぁ半年後このまま5位以上キープできれば覇権ゲー扱いでいいんやない?
間違いなく無理だろなー

名無しのゲーマー 3120

>>3100
売れるっていうのは常に上位にいてこそだろ
モンスト、白猫、パズドラ所か荒野行動、PUBG、第五人格ぐらい今後キープできるかねw
初動としては任天堂っていう冠から見ても微妙
例えばリネレボとか初動ずっと一位だったよ
後海外じゃもう死んだよ
任天堂は国外のが人気だけどな
マジレスごめんなw

名無しのゲーマー 3119

>>3117
ウホッ

名無しのゲーマー 3118

>>3104
十分やろ。配布もちゃんと鍛えるんやで

名無しのゲーマー 3117

ホモの時間

名無しのゲーマー 3116

さっきCMで見てやってみたけど
このゲーム ガチャがクソ過ぎるな
こりゃ流行らんわ

名無しのゲーマー 3115

もう少しマッチング早くならないかなぁ?

名無しのゲーマー 3114

☆3キャラにもいいキャラ沢山いるのに☆5にしてもマナサークルみたら育てる気力なくなった(笑




名無しのゲーマー 3113

オワドラ

名無しのゲーマー 3112

キャラ、ドラゴンの排出確立を下げる以外の意味がガチャ産護符にあるのか疑問に思う

名無しのゲーマー 3111

接続切るのやめてくれー。気に入らないなら退室してくれよ。

名無しのゲーマー 3109

みんなイベントやってるから曜日クエやドラゴン集まらんなw

名無しのゲーマー 3108

>>3107
すまん、ドラは完凸ね

名無しのゲーマー 3107

>>3106
よっぽどのガチ勢じゃないなら別に全部なんて取らなくていいんじゃないの、星5ドラとキャラとれるくらいで十分でしょ

名無しのゲーマー 3106

イベントまじで全部報酬あげる気ないよなこれ。

タゲこっちきたからみんな尻尾よろしくor開幕尻尾狙え!
て感じのチャットってどうだすん

名無しのゲーマー 3105

>>3103
グラブルってイベント復刻時に前回の状態が引き継がれるん?

名無しのゲーマー 3104

水アレクシル光ホーク。ドラゴンリヴィアサン
これで初めてもよろしいか?

名無しのゲーマー 3103

>>3102
グラブル仕様ならそのうちまたやるでしょ

名無しのゲーマー 3102

あと数日も無いのに金6000って真面目に取らせる気無いだろ
なのに覚醒素材を報酬にしてるしそんなに第二のヒヒイロ作りたいのかと

名無しのゲーマー 3101

大手タッグの覇権確定ゲーだけあって楽しすぎる!
ゲーム自体が楽しい為、集会が辛くない!こんなゲームはじめて

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ユーザーレビュー

ドラガリアロストをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 顔文字の絶傑・骸信者

    いつの間にかQ&A消えてて悲しいです

  • チーくん

    100点満点で60点と言った感じです。
    六ヶ月戦力20000まではプレイしました

    正直、CMで壮大な自然の中に暮らしているドラゴンと契約するために、大自然の中に進んでいき、契約すると思っていましたが、プレイしてみるとストーリーが表示されるところは、文字と背景が動いているだけで、普通のスマホゲームと大して変わらない。

    肝心のゲームプレイの内容は白猫プロジェクトの二番煎じで、キャラが特別綺麗であったり、ステージが綺麗であるわけでは無く、戦力さえあればオート機能で適当に進めるだけで、面白みが無い

    ここからは改善できそうな要素であるが、
    キャラについては、属性と武器種があるだけであり、キャラごとの個性はスキルぐらいしか無い。
    キャラごとにアビリティがあるが、10〜20%程度の能力変化があったり、7つ以上状態変化があるにもかかわらずそのうちの1つを防ぐことができるようになるだけで、ほとんど意味ないだけでなく、全く噛み合っていないアビリティが付いていることもあり、意味がわからない。

    敵ごとに特攻武器があるのだが、それを作るのにかかる期間が毎日1〜2時間プレイしていても、1〜2ヶ月くらいかかる。

    これは、同じ属性で武器種であれば使い回すことはできるが、そうでなければもう一度作ることになる

    周回要素が強いゲームなのにも関わらず、周回するためのアイテムや、仕様が充実していないため、ひたすら苦行を強いられるのである。

    それを乗り越えた後の、新モンスターを討伐した時には達成感はあるが、その後にその新モンスターの素材で手に入れられるアイテムを手に入れるため、また、周回をしなければならず、何のためにやっているのか正直面白く無くなってくるのである。

    また、コンティニューが負けてコンティニューしたいクエストで出来ないため、全く意味のない仕様となっており、それが表示されるたびにストレスになる。

    また、装備品の護符を育てるために必要な素材を得るためのクエストが存在しないため、デイリー報酬で手に入れたり、イベントなどで手に入れるしか方法がないため、キャラごとに合わせた構築をしようと思っても出来ないため面白くない。

    状態異常は名前は違うが効果が同じようなものがいくつもあり、分けている意味が感じられない。

    キャラのアビリティや、スキルを尖らせたり、自分でアビリティの選択ができるようになるととても面白くなると思う。





  • ユノキン

    特にイベント期間中は面白い。
    イベントない時は地道に育成…。

ドラガリアロストの情報

会社 Nintendo
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2018年09月27日
Android:2018年09月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料

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