2部に期待しているので1部完結まで行きたいのですが、21章アエスレギア災厄の魔物が討伐できないんやけど、何か方法はないでしょうか。『みんなで』も機能してないのでほぼソロです
アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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2部に期待しているので1部完結まで行きたいのですが、21章アエスレギア災厄の魔物が討伐できないんやけど、何か方法はないでしょうか。『みんなで』も機能してないのでほぼソロです
ストーリーを進めているうちは本当に楽しいので、
気になっている人は16章迄遊んで楽しんでみて下さい
ストーリーが終わるとマクロ前提のマゾ周回イベントと
ファンが怒るキャラ人格無視の
杜撰なイベストーリーが待っています。
課金を考えてる人は過去に運営が行った
を見てバランスを考えない対応、イベントの酷さ、
直らないマルチで【過疎】が進み
コーエーテクモHPのゲーム一覧からも消された黒歴史扱いの
このゲームに未来があるか考えてからにして下さい。
残念ながらアイテムを落としやすくする方法は
ありません。
フレンドかサブかSNSで募集して来てくれた人に
協力してもらい30階に立っててもらいましょう
ダンジョン入り口から30階に一気に飛べます。
全身の装備にスキル強化6~7を付け、
武器をLv60にすればだいぶ周回は早くなります。
頑張って下さい。
すごくわかりやすい。マルチ壊滅状態だしソロでゆっくり進めてようやく装備作り始めて大変さを理解し、差がどれだけひどいか判った。
マルチ問題やまだまだバグも多いけれど、ストーリー終わるまで楽しかったしゆっくりまとうと思ったけれど、今後もイベ参加できそうもないし他ゲー探します。
強い人たちに合わせてイベントボスの強さを決める運営だから
補填貰えてない無課金の強さが3000~5000なら
補填貰えた人達は強さ2~3万台までいってて
強さ2万前後の人達に合わせてイベボスが実装されてる
新規は完全に置いてけぼりの斬新なゲーム
リリースガチャの品質に表記不備があって、
リリースガチャで☆4を引いた人全員に
引いた分の☆4素材が再配布
更にスキル強化の弱体化の補填で
18日までにスキル強化付けてた装備が
その時の品質(☆3を☆5にしていれば☆5素材がくる)
で再配布
スキル強化付き☆5装備をPT全員に付けていれば
武器と服だけでも補填対象の人は☆5装備が8個もらえて
対象外の人は何ももらえないという差ができた
新規はリリースガチャ(普通に遊んでれば3回分)と
☆5や☆4装備が倍になるチャンスも逃して
微課金じゃ追いつけない状態でスタートしないといけない
ついでにリリースガチャにスキル強化付けていた場合
2回再配布されて装備が3倍になる
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アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~をプレイしたユーザーのレビュー。
過去作のキャラに愛着がある人は絶対にやらない方が良い。
(過去作キャラは課金ガチャから他のアプリの1/10くらいの確率でしか出てこないのがほとんどなので)
そこを気にしなければ☆+①
調合システムも決まった素材を使って行うため、他のアトリエと比べてしまうと物足りない。(まぁ、無料だからと妥協できるならそこまでですが)
徐々に改善を試みてる気はしますが、他所のゲームの運営が数日で改善するようなことを何ヵ月もかけてる。
良ゲーになるのが先か、ユーザーが離れてアプリが終わるのが先か...
他のアトリエシリーズは未プレイです。
主人公は錬金術師としてドロップ品・採取で手に入れたアイテムを調合し、クエストを達成するゲーム。
その中で敵が強かったりするので、装備やレベルを上げる必要が出てくる。
クエストには採取・入手・討伐・納品がある。
モンスターやキャラクターはデフォルメされておりそれぞれが可愛い造形をしている。
強化クエストやイベントクエストの一部だけ敵の強さが天元突破易している。それ以外はバランスは良。
日中と夜間では採取できるものが違ったり、天候でも採取できるものが異なる。
地域やダンジョンの中ではそれぞれBGMが変わり、飽きさせないように工夫がみられる。
戦闘は作戦やオートバトルが選択でき、さらに倍速にも出来る為ストレスなく行える点はポイントが高い。
リセマラせず、無課金でも充分遊べる。良心設計である。
初期ではオンラインがほとんどできなかったが、現在プレイできるようになっている。ただ、マルチプレイの利点が薄い為、オンラインの要素は必要だったのかと疑問に思う。
ガチャに関しては武器で受け取る利点がないのが罠。武器は素材で受け取る方がいい。材料のランクを上げてから武器製作するようにしましょう。
ゲームとしては入りやすく面白い。最近の中で友達にもお勧めできるレベルの良ゲー。BGMもなかなか良曲が多い。
ただ、馬車に当たり屋出来るのはいかがなものかと思う。
最終(現在16章)終了して色々遊んでる人の意見です
まず良い点はアトリエをやった人なら音楽やキャラ絵は良いと思える。
調合は知らない人が???状態になるが慣れると楽しくなる。
悪い点はサーバーが脆弱で戦ってる最中だろうが採取してようが落ちるキングクリムゾン仕様。
電撃広報とアトリエプロデューサーがダンジョン攻略中にもバグが起こるもはや1人のが早いんじゃね?っと思うアトリエオフライン
初イベントが開始して初心者でも攻略出来ます!とPが言っていたがフルカンストフル強化でもソロはキツいレベル。(筆者は早々にやる気失せました)
レア度を凸すると最大品質100まで上げれるがイベントアクセは3万個程必要(バランスとは一体、、、)
尚且つ期間は1週間でオンラインのみのストレスマッハ
当分オフラインで構わんよ!という人以外オススメ出来ません
| 会社 | NHN PlayArt |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
カジュアルバトルRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2018年10月03日
Android:2018年10月03日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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