ARC Raiders(アークレイダース)のアップデート情報をまとめています。最新アプデやパッチノートの内容を掲載。ARC Raidersアプデ内容はこちらをチェック!
アップデート1.33.0
ニュース更新日:6月17日
アップデートの詳細
| ・新たな期間限定イベント「忘れられた遺物」の追加 |
| ・新たな期間限定プロジェクト「交わる道」の追加 |
| ・無料ロードアウトの出撃可能コンディションの変更 |
| ・ロケッティアの大型弾薬のドロップはランチャー弾薬に変更 |
| ・スキンの追加 |
新たなイベント「忘れられた遺物」

新たな期間限定イベントが追加されました。新しく追加された靴や遺物のアイテムを集めたり、経験値を稼ぐことによって報酬が解放されていきます。
新たなプロジェクト「交わる道」

新たな期間限定プロジェクトが追加されました。新しく追加されたアイテムやARC素材、ARCを特定の方法やエリアでダメージすることにより報酬を入手できます。
Point! | プロジェクトの終了日は遠征の出発の後です!プロジェクトを進めるのは遠征出発後がおすすめです! |
無料ロードアウトの使用制限

無料ロードアウトは夜襲と精密探査のコンディションで使用不可能になりました。この仕様変更はコンディションをハイリスクハイリターンにするためであり、今後のフィードバックと影響を分析し続けるとのことです。
パッチ1.30.0情報
ニュース更新日:5月21日
パッチの詳細
| ・遠征用金庫の料金調整 |
| ・アップデートについて再告知 |
遠征用金庫の調整

遠征用金庫のスロット購入の値段はスロット購入毎に上がる仕様でしたが、パッチ後は各スロットの購入値段は一律で20万コイン相当になりました。
アップデートについた告知
以前に告知されたアップデート方針について再告知がありました。大型アップデートは年に2回ですが、3週間ごとに調整などを含めるアップデートはあるとのことです。
マッチメイキングに関する情報
ニュース更新日:5月21日
マッチメイキング情報の概要
| ・開発者がマッチメイキングでの目標と達成方法 |
| ・プレイスタイルの傾向によるマッチメイキングの明確化 |
| ・マッチメイキングを影響すると誤認されている行動 |
| ・マッチメイキング方式の修正 |
開発者の方針

開発者の方針としてソロはソロ同士、2人チームは同じ人数のチームやPvPとPvEはそれぞれ別に分けるなどの公平性を保ちたいとのことです。ただし、あくまで傾向であってping(ピン)や時間も考慮する必要があります。
プレイスタイルによるマッチメイキング

ラウンドは対人戦と対ARCの2極端化ではなく、過去の行動の傾向により近いプレイヤー同士を近いロビーにシステムは振り分けます。行動の傾向は連続尺度で図られる様で、その中で近いプレイヤー同士、とのことです。
Point! | 公式の画像に例えると、対人戦傾向(右寄り)であれば右半分の方に振り分けられやすくなります! |
プレイススタイルに関する判断基準
判断基準はプレイヤーのプレイスタイルに近しいプレイヤー同士を一緒にすることで、プレイスタイルの判断は時間をかけて徐々に行われます。ただし、ゲームの経験が均一化されるの避けたいとのことです。
Point! | あくまでも似たプレイスタイルの傾向のプレイヤーと一緒になりやすいであって、必ずそうはならないということです! |
誤認されている行動と実情一覧
| ・PvPとPvEの2極化したロビーではない |
| ・1度ノックアウトしたり誤射してもすぐに対人戦傾向が強いと判断されない |
| ・PvE(非対人戦)専用のロビーはない、少なからず対人戦のリスクは必ずある |
| ・マッチメイキングにラウンド終了時のフィードバックは影響しない |
| ・マッチメイキングの傾向はパッチやアップデート時にリセットされない ※あくまでアップデートが終了してゲーム内にいるプレイヤー総数が少ないとのこと |
| ・ロードアウトの価値や装備アイテムにマッチメイキングは影響されない ※マッチメイキングに影響はないかわりに、参加する時間は変わります |
| ・ノックアウトされているレイダーを調査して略奪してもマッチメイキングに影響はない |
| ・チームでリーダーだけの傾向ではなく、チーム全体のプレイスタイルの傾向で判断される |
| ・クロスプレイによりマッチメイキングの傾向は影響されない ※プレイヤーの総数が変わるため、マッチメイキングの確率も変動しているだけです |
マッチメイキングの修正点
| ・自衛するのは対人戦を始めたことにならなくなり、対人戦とは別と判断される |
| ・低活動のラウンドがマッチメイキングを影響しにくくなる |
マッチメイキング方式に2つの修正が加えられ、自衛目的の対人戦は別に判断されるようになりました。ラウンド開始に降参するなども判断材料として影響が少なくなるように修正されています。
パッチ1.29.0情報
ニュース更新日:5月19日
パッチの詳細
| ・新トレーダー「アーマル」 |
| ・新グレネードランチャー「ラスカル」 |
| ・高電子マントのエネルギー消費緩和 |
| ・オーグメントの上方修正 |
| ・ベティーナの上方修正 |
| ・武器耐久値消費の修正 |
| ・武器モジュール「拡張バレル」に変更 |
| ・各種バグ修正 |
| ・無料オーグメント売却地100→660に上方修正 |
新トレーダーのアーマル

トレーダーに新たな商人、アーマルが追加され、上級者向けの商品やサービスを提供します。中には遠征のリセットを無視してアイテムを持ち越せる遠征用金庫や設計図含む週ごとのローテーションなどです。
新グレネードランチャーのラスカル

ハルクラッカーの下位互換と称される新たなグレネードランチャー、ラスカルが追加されました。
武器の耐久値減少の緩和
| 武器 | おおよその寿命延長 |
フェロ | 使用不能までの発砲数:129→151 寿命増約18% |
アンヴィル | 使用不能までの発砲数:150→188 寿命増約25% |
カント | 使用不能までの発砲数:667→784 寿命増約18% |
オスプレー | 使用不能までの発砲数:111→148 寿命増約33% |
レネゲイド | 使用不能までの発砲数:175→269 寿命増約54% |
トレンテ | 使用不能までの発砲数:890→1113 寿命増約25% |
ベティーナ | 使用不能までの発砲数:607→759 ※発射速度も235→250上方修正 寿命増約25% |
ジュピター | 使用不能までの発砲数:167→222 寿命増約33% |
以前のパッチで修正されたレアリティごとの耐久値消費は新たに修正されました。上記の武器は耐久値消費が軽減されています。
今後のアプデ方針について
ニュース更新日:5月14日
次回大型アプデと方針
| ・次回大型アップデートは今年の10月予定 ※今後の大型アプデは年に2回 |
| ・来週に新トレーダー追加予定 |
次回アップデートは「Frozen Trail」
| ・新マップ、今までのマップで一番大きいとのこと |
| ・新たなARC作戦(精密探査もARC作戦に含まれる) |
| ・レイダーの強化方法の追加予定 |
| ・スキルツリーの改善 |
| ・武器、新ARC、スキンなど追加予定 |
10月公開予定の大型アップデートでは新マップやプレイヤー強化システムの改善など、様々な要素が含まれています。
上級者向けの新トレーダー

トレーダーに新たな人物が来週加わり、高価値のアイテムと引き換えに保管庫のスペースなどを交換してくれるとのことです。レベル制限もありますが、遠征のワイプを通り越してアイテムを保存可能になる機能も提供します。
パッチノート1.28.0
ニュース更新日:5月12日
パッチの詳細
| ・新スキンの追加 |
| ・スキルポイントのバグ修正 |
スキルポイントのバグ修正

遠征を出発したレイダーで想定されたスキルポイントを入手できなかったバグが修正されました。近日中バグに影響されたアカウントに不足分のスキルポイントを付与するとのことです。
パッチノート1.26.0情報
ニュース更新日:4月28日
アップデートの詳細
| ・新マップ「リブン・タイズ」追加 |
| ・新コンディション「海岸探索」追加 ※リブン・タイズ専用コンディション |
| ・新型ARC「ARCタービン」追加 |
| ・新アイテム追加(オーグメント含む) |
| ・新プロジェクト「鳥類警報」 |
| ・新イベント「ミニチュア・ボヤージュ」 |
| ・武器の出現場所、耐久力などに変更 |
| ・武器アップグレードに変更 |
| ・武器の耐久値減少に変更 |
| ・ARCコメット、ファイアフライ、ヴェイパライザーの出現場所に変更 |
| ・トリガー・グレネードに下方修正 |
| ・高電子マントに下方修正 |
| ・ベティーナに上方修正 ※大型弾薬スタックにも変更 |
新マップ「リブン・タイズ」

新たに海岸沿いのマップ「リブン・タイズ」が追加されました。工業エリアや住宅エリアなど様々な戦利品のエリアがあり、同時に中型ARCがたくさん出現する高難易度のマップです。
新マップコンディションの追加

リブン・タイズのマップ専用コンディションが追加されました。
新型ARC「ARCタービン」

新たな大型ARC、ARCタービンが追加されました。
新プロジェクト「鳥類警報」

新たなプロジェクトが追加されました。期間限定ではあるため、終了前に必要な納品資源を確認し、報酬を獲得しましょう。
Point! | 遠征に出発予定のレイダーは報酬を取っておくのがおすすめです! |
新イベント「ミニチュア・ボヤージュ」

新たなイベントが追加されました。XPや追加された船のミニチュアを換金して報酬を獲得できます。
武器の出現や耐久力に様々な変更

武器の出現確率は戦利品価値の高いエリアで高くなるよう調整されました。武器を見つけた時の耐久力の平均値が50→30に調整され、鍵部屋の中で見つかった武器の耐久力の平均が高く調整されています。
アップグレードの際に耐久力も回復

以前はコスパ的にアップグレードする前修理しなければならない状態でしたが、今回のアップデートでアップグレードと共に最大耐久力の25%を回復するようになりました。
耐久値の減少がレアリティ別に
| コモン級 | 耐久力消費75%増加 |
| アンコモン級 | 耐久力消費50%増加 |
| レア級 | 耐久力消費35%増加 |
| エピック級 | 耐久力消費5%減少 |
| レジェンダリー級 | 耐久力消費10%減少 |
武器の耐久力の消費率がレアリティ別に調整されました。低レアの武器ほど耐久力の消耗が激しくなり、より頻繁に修理する必要があります。
ARCの出現場所に変更
ARCコメット
コメット|ARC攻略 |
ダム戦場の普通マップでコメットは出現しなくなりました。埋もれた街での出現確率も減少されています。
ARCファイアフライ
ファイアフライ|ARC攻略 |
ファイアフライがダム戦場で出現する確率が大幅に減少されました。
ARCヴェイパライザー
ヴェイパライザー|ARC攻略 |
精密探査以外のコンディション、そしてほかのマップにも出現するようになりました。
武器と携行品の修正
| トリガー・グレネード | ※アニメーション中に新たに投げられないよう調整 ・投げてから起爆/再度投げるに1秒の遅延追加 ・起爆から再度投げる/起爆に1.3秒の遅延追加 |
| 高電子マント | ・重量が1.0→3.0に調整 ・電池の使用量が2.5/秒→10/秒に調整 |
| ベティーナ | ・基礎ダメージが14→16に上方修正 ・発射速度が285→235に調整 ・分散率が4割減 ・分散回復時間が約3割減 ・対ARC装甲のダメージが約33%増加 |
| 大型弾薬 | ・スタック数が40→60に上方修正 |
大型アプデの詳細
ニュース更新日:4月28日
Riven Tides(リブン・タイズ)の詳細
| ・新マップ「Riven Tides(リブン・タイズ)」 |
| ・新型ARC「ARC Turbine(ARCタービン)」 |
| ・新マップコンディション「Beachcombing(ビーチコーミング)」 |
| ・落下軽減アイテムの追加 |
| ・新イベント「Last Resort(最後のリゾート)」 |
| ・新プロジェクト「Avian Alarm(鳥の警報)」 |
Riven Tidesの公式PV
新マップ「Riven Tides」の追加

新たな海岸沿いのリゾートや港がテーマのマップが追加されます。ホテルや浜辺、そして港などPVでチラ見せがあり、エクソダスにも関係したことが示唆されているマップです。
コンディション「Beachcombing」の追加

新マップと共にコンディションの「ビーチコーミング」が追加予定です。追加される新イベントでも入手できるアイテムの「ドック長の探知機」を探し、砂に埋もれている宝を探し出しましょう。
新型ARCのARCタービン

以前ロードマップで予定されていたと思われる大型ARCも追加されます。ARCタービンは普段は温厚でありながら、凶悪な防衛機能を持っているとのことです。
新イベント「Last Resort」

アプデから5月25日までに公開予定のイベントが追加されます。XP(経験値)だけでなく、マップに出現する船のミニチュアを集め、スキンやレイダートークンなど様残な報酬を獲得しましょう。
新プロジェクト「Avian Alarm」

新プロジェクトの「鳥の警報」が追加予定です。全部で5ページの報酬があり、エモートやレイダートークン、そして新マップコンディションで必要になるアイテムも報酬に含まれています。
新たなアイテムとスキンの追加

アプデで新たなスキンがストアに追加予定で、落下軽減用のアイテムも2つ新たに追加されます。
トライアルシーズン4に伴う変更点
ニュース更新日:4月27日
トライアルシーズン4の変更点
| ・開始日時は4月29日(水)、大型アプデの翌日 |
| ・マップコンディションのポイント2倍は廃止 |
| ・コンディションに紐づけられたトライアルの廃止 |
| ・新スキンの公開 |
コンディションに関する変更点
| 紐づけられたトライアルの例 | |
雷に打たれた|トライアル攻略 | 地雷を解除する|トライアル攻略 |
電磁嵐や鍵のかかった門など、特定のコンディションが条件のトライアルは削除される予定の上、特定のコンディションでポイントを2倍獲得できるのも廃止されます。
Point! | 公式の発表では新たに特定の武器や携行品の使用、近接攻撃、特定のコンテナ探しなど追加予定とのことです。 |
新シーズンのスキン

シーズン4で獲得できるスキンの公開がされました。
Riven Tideの公式PV公開
ニュース更新日:4月27日
今週公開予定の大型アップデート、Riven Tides(引き裂かれし潮)のPVが公式で公開されました。新マップのチラ見せがたくさんあります。
遠征のダメチャレの詳細が公開
ニュース更新日:4月22日
遠征の日時が再度変更

コミュニティのフィードバックにより、遠征の応募期間(ダメチャレの期間)が4月28日20時(11時UTC)~5月11日16時(7時UTC)と1週間期間が伸びました。新しく導入されたダメチャレに向けて準備をしましょう。
ダメチャレの詳細と注意点

スキルポイント5つ獲得する与ダメージは最大10万ダメージと発表されました。おおよそバスティオンの体力20体分を削ると到達できると開発者側からのお達しです。
公式ディスコで注意点が発表

ダメチャレに関する注意点ですが、公式ディスコでマルチの仕様とノックアウトされた場合の注意点が告知されました。チームを組む場合は与ダメージはシェアされない、そしてノックアウトされても与ダメージはカウントされます。
高ゲインアンテナの終了日
ニュース更新日:4月21日
高ゲインアンテナの終了日

高ゲインアンテナは4月27日の午前9時(0時UTC)に終了予定とゲーム内メッセージで告知されました。報酬を獲得していない場合はその日までに納品をして入手しておきましょう。
次回アプデの日時と新マップ
ニュース更新日:4月20日
アプデの日時は月末

以前公開されたロードマップの4月のアップデート、「Riven Tides」は4月28日(火)に確定しました。新マップの登場のほかにも遠征の出発期間が同時期です。
新マップのティーザー情報
![]() | ![]() |
![]() |
新マップにはリゾートや工業エリアに関する報告があり、「Panorama・Azurro(パノラマ・アッズゥロ)」という名前があります。注目するべき点の1つは調査報告にエクソダスに関する情報があったことです。
次回遠征の日時と変更について
ニュース更新日:4月18日
遠征の日時の決定と変更点
| ・スキルポイントの獲得方法はダメチャレに変更 ※前遠征での未獲得分は変わらず総額 |
| ・未獲得分はダメチャレで5ポイント分稼いでから獲得可能 |
| ・遠征応募期間と出発の日時が公開 |
| ・今期のトライアルは4月28日に終了、遠征期間中も継続 |
スキルポイント獲得方法はダメチャレ

スキルポイントの獲得は応募期間中のダメージチャレンジに変わり、保管庫含む総額による獲得方法ではなくなりました。前遠征での未獲得分はダメチャレで5ポイント獲得した場合にのみ総額による獲得です。
遠征の日時

遠征の応募期間は4/28(火)20時~5/4(月)16時になり、出発は応募期間が終わり次第になります。新たに「ラストコール」も導入され、遠征の条件を達成しながら応募できなかった場合、次回ログインで出発するか決められます。
パッチノート1.24.0情報
ニュース更新日:4月15日
パッチの詳細
| ・各種バグの修正など |
| ・プロジェクトに関する告知 |
過去と現在のプロジェクトに関して

パッチの詳細で過去のプロジェクトに関する報酬と高ゲインアンテナは次回大型アプデ前に終了と告知されました。気象監視システムに納品はしたけど完遂できなかった場合、数日後に受信箱のチェックを、とのことです。
気象監視システム | 高ゲインアンテナ |
パッチノート1.22.0情報
ニュース更新日:3月31日
パッチの詳細
フラッシュポイントのアップデート
| ・新たなマップコンディション「精密探査」 |
| ・新ARC「ヴェイパライザー」 |
| ・新武器「カント」「ドラブラ」、新携行品「サージ・コイル」 |
| ・新プロジェクト「高ゲインアンテナ」 |
| ・スクラッピーに飼料システム追加 |
| ・シュレッダーが全マップに出現 |
| ・新スキンやバンドルの追加 |
その他のゲームバランス調整
| ・鍵部屋の戦利品価値の増加 |
| ・無料ロードアウトでない場合のマッチメイキングの傾向を変更 |
| ・製作機能に変更 |
| ・ARCのバランス調整 |
| ・バロンハスクの戦利品価値増加 |
| ・センチネルの出現場所が全体的に増加 |
| ・「鍵のかかった門」のセキュリティコードに変更 |
| ・各バグ修正 |
鍵のレアリティによる戦利品価値の増加

鍵部屋の戦利品価値に修正が入りました。全体的に戦利品価値は増加し、同時にレアリティによる戦利品価値の増加もあります。
無料ロードアウトのマッチメイキング

無料ロードアウトを使用する際に遅れてラウンドに出撃するようバイアスがかかります。早い段階でマップに出撃したい場合は、カスタムロードアウトにした方が確実になるそうです。
セキュリティコードに関する変更点

ブルーゲートのコンディション、「鍵のかかった門」でゲートを開けるために使用するセキュリティコードは専用の入れ物に変わりました。他に、帰還する際は消滅する仕様に変更されています。
フラッシュポイントの新情報
ニュース更新日:2026年3月31日
次回アプデの情報の詳細
| ・新たなマップコンディション、ARC Operations(ARC作戦)のClose Scrutiny(精密探査) |
| ・新型ARCのVaporizer(ヴェイパライザー) |
| ・新たな武器、Canto(カント)、Dolabra(ドラブラ)、そして携行品のSurge Coil(サージ・コイル) |
| ・新たなプロジェクト、High Gain Antenna(高ゲイン指向性アンテナ) |
| ・スクラッピーに新たな機能の追加 |
| ・シュレッダーが全マップに出現 |
| ・ワークショップの製作機能改善 |
| ・新スキンやバンドルの追加 |
マップコンディションの追加

ARC Operations(ARC作戦)の新たなマップコンディションの種類の追加に伴い、Close Scrutiny(精密探査)が追加。ハーベスターみたいにARCの建造物、Assessor(アセッサー)が出現し、厳重に守られているとのこと。
新型ARCのヴェイパライザー

以前の公式Xポストで見た謎の攻撃を受けるレイダーの動画、その原因と思われる新型のARCです。名前とポストから察するには、超高熱のレーザーでプレイヤーを継続して焼き尽くすと思われます。
武器と携行品の追加

サブマシンガンのCanto(カント)、ショットガンのDolabra(ドラブラ)、携行品のSurge Coil(サージ・コイル)が追加されます。どちらも対ARCに特化した武器のようで、ドラブラは新マップコンディションで設計図を入手できるようです。
新プロジェクトのHigh Gain Antenna

プレイヤープロジェクトに追加予定のHigh Gain Antenna(高ゲイン指向性アンテナ)です。前回と同様にアイテムの納品で様々な装備や資源を報酬として得られると思われます。
スクラッピーに機能追加

ワークショップにいる鶏との絆が深まり、特定のアイテムをあげることによって集める資源の種類を増やせるようになります。その上、あげ続けることでより豪華なアイテムをもらえるみたいです。
シュレッダーが全マップに展開

以前Xのポストでブルーゲートに進出すると思われるシュレッダーは全マップに出現することが判明しました。マップコンディション発生中に限定されるようですが、対応できるように準備しましょう。
製作機能の改善

製作で足りない素材を補完するためのリサイクルや購入が全て1つのウィンドウで出来るようになります。製作に掛ける時間や、膨らんだインベントリ内を探す手間も省けるようになるでしょう。
新たなスキンとバンドル
![]() | ![]() |
ストアに新たなスキンやバンドルが追加予定です。特に気に入ったデザインがあれば購入してレイダーを好みの見た目にカスタマイズしましょう。
フラッシュポイント公式PV(英語版)
次回アプデの新たなティーザー
ニュース更新日:2026年3月30日
公式Xに新たなティーザーが公開

公式XのポストでアップデートFlashpoint(引火点)に登場すると思われる新たなARCが画像として出ました。セレステはAssessor(査定者)と暫定的に呼び、厳重に空から守られているようです。
公式のティーザー動画(英語版)も公開
パッチノート1.21.0情報と公式ティーザー
ニュース更新日:2026年3月25日(水)
パッチの詳細
| ・新たなレイダーツールの追加 |
| ・新たなレイダースキンの追加 |
| ・各種バグ修正 |
公式Xに次回アプデのティーザー

Xのティーザーでブルーゲートのゲート内の映像が流れながらステラ・モンティスの扉を閉め忘れていることが示唆されていました。動画内の音はステラ・モンティスで聞きなれた音でしょう。
次回アップデート日時公開
ニュース更新日:2026年3月20日(金)

3月に予定されているアップデート「The Flashpoint(引火点)」が公式Xにて月末の3月31日(火)に公開の予定が発信されました。以前発表されたロードマップによると新たなマップコンディション、ARC、そしてプロジェクトが追加予定です。
パッチノート1.20.0情報
ニュース更新日:2026年3月18日
パッチの詳細
| ・新スキンや髭のカスタマイズの追加 |
| ・イル・トーロの下方修正 |
| ・バグ修正 |
| ・エネルギークリップ売却値の下方修正 |
イル・トーロの下方修正

| ・散弾のペレットのダメージが7.5→7に下方修正 |
| ・発射速度が43→38に下方修正 |
| ・拡散が4.5→6に変更 |
| ・総リロード時間が4.3秒→5.7秒に変更 ※単発リロード入力時間が0.8秒→1秒、単発リロード時間が0.5秒→0.7秒に変更 |
| ・距離によるダメージ減衰が40%→50%に変更 |
開発者ノートでは、以前から要求されていた修正内容とのことです。修正の目的はレアリティに見合う能力にし、アップグレードやモジュールにもっと頼る必要性にするためです。
エネルギークリップ売却値の下方修正

エネルギークリップの売却値が1000コインから200コインに下方修正されました(1スタックで5000コインから1000コイン)。開発側が想定していなかった金策手段になっていたため、他の製作アイテム釣り合うよう修正とのことです。
パッチノート1.19.0情報
ニュース更新日:2026年3月11日
パッチの詳細
| ・新スキンの追加 |
| ・Tabでスナップフックを使用中に安全ポケットに入れられるバグの修正 |
| ・コメットのインタラクトバグの修正 |
| ・ロードアウトが消える問題に関する対応の周知 |
スキンの追加

ストアに新たなスキンが追加されました。
ロードアウト消失問題
以前から存在するロードアウト消失のバグについての対応が公式に発表。無事脱出した状況でもロードアウトが消失するバグは多くのプレイヤーを影響したため、可能であれば補填をするとのことです。
パッチノート1.18.0情報
ニュース更新日:2026年3月4日(水)
パッチの詳細
| ・スナップフックを使用中に安全ポケットに入れられる問題の修正 |
| ・台風のコンディションで現れるキャッシュで設計図の出現率が下方修正、資源の出現率が上方修正 |
ファーストウェーブのキャッシュについて

台風のコンディションで現れるファーストウェーブのキャッシュで設計図の出現率に下方修正が加えられました。開発者によると、設計図探しにまだ適してはいるとのことです。
パッチノート1.17.0情報
ニュース更新日:2026年2月24日(火)
アップデートの詳細
| ・新コンディション「台風」追加 |
| ・新プロジェクト「気象監視システム」追加 |
| ・新型ARC追加 |
| ・新デッキ「執刀医」追加 |
| ・新エリアがダム戦場に追加 |
| ・武器調整 |
| ・爆発物とエネルギークリップ製作に調整 |
| ・デッキ用のクレド取得に調整 |
| ・様々なバグ修正 |
台風のコンディション追加

暴風や視界の悪さで屋外の移動が難しくなるマップコンディション、「台風」が追加されました。ARCの脅威度も上がっていますが、夜襲や電磁嵐と似た旨みがあります。
シールドにダメージや移動に制限
| 屋外 | 屋内 |
![]() | ![]() |
屋外にいると装着状態のシールドに微量なダメージが入り、視界が悪いにも関わらず視認性が高いエフェクトがでます。また、風向きで移動速度に大きな影響があります。
気象監視システムのプロジェクト追加

新たなプロジェクト「気象監視システム」が追加されました。資源を納品することで様々な報酬を得られます。
Point! | 遠征のリセット間近のため、遠征に旅立つレイダーは解放を一旦待つことをおすすめします! |
コメットとファイアフライ追加
| コメット | ファイアフライ |
コメット | ファイアフライ |
新型ARCのコメットとファイアフライが出現しました。コメットはポップと同じ自爆型な上、殆ど装甲に覆われています。ファイアフライは火炎放射器を搭載した飛行型ARCで、同じく装甲に覆われています。
執刀医のデッキ追加

新たなデッキ「執刀医」が恒常コンテンツとして追加されました。スキンを含め、様々なアイテムやレイダートークンをクレドと交換できます。
ダム戦場に新エリア
![]() | ![]() |
ダム戦場の北側、発電総合施設のすぐ南にあらたな戦利品価値(高)のエリア「Controlled Access Zone(立ち入り制限区域)」が追加されました。内部には無数のARCの残骸があり、新たなギミック部屋と鍵部屋も確認されています。
武器調整
| スティッチャー | ・ヘッドショット倍率が2.5x→1.75xに下方修正 ・基礎ダメージが7→6.5に下方修正 ・弾の拡散率が50%増加 |
| ケトル | ・基礎ダメージが10→8.5に下方修正 |
| ヴェネイター | ・ヘッドショット倍率が2.5x→2xに下方修正 ・基礎ダメージが9→8に下方修正 |
| ジュピター | ・ADS倍率が1.9x→2.2xに上方修正 ・装備時間が1.2秒から1.05秒に上方修正 ・武器をしまう時間が0.9秒から0.75秒に上方修正 |
| アフェリオン | ・リロード時間が4.5秒→3.5秒に上方修正 ・1発毎ごとの待ち時間が0.9秒→0.7秒に上方修正 ・垂直反動が50%軽減 ・ADS回復速度が35%軽減 |
今回の武器調整の理由は主に対人戦を見越したバランス調整となります。公式はなるべく高レアリティの武器を使用できるように、そして1つの武器が極端な選択にならない調整を目指しているとのことです。
アイテム製作資源調整
| エネルギークリップ | ・デフォルトで製作可能 |
| デッドライン | ・価値が5000→6000に修正 ・トレーダー購入額が15000→18000に修正 ・制作資源にコメット・イグナイターが追加 |
| トレイルブレイザー | ・価値が1600→2200に修正 ・トレーダー購入額が4800→6600に修正 ・製作資源にファイアフライ・バーナーが追加 |
| ウルフパック | ・価値が5000→6000に修正 ・制作資源にロケッティア・ドライバーが追加 ・爆発性化合物の必要数が1に変更 |
| ヴィータ・スプレー | ・価値が3000→3400に修正 ・制作資源にチックポッドが追加 |
| ショーストッパー | ・価値が2200→2100に修正 ・制作資源にホーネットドライバーが追加 ・制作資源が高度な電気部品から電気部品に修正 |
以前はジュピターとエコライザーの設計図を習得の必要性があったエネルギークリップの製作はデフォルトで制作可能になりました。他にも計5個の携行品にARCの固有ドロップが製作コストに加わりました。
クレド取得の調整

デッキの解放に必要なクレドの取得方法に修正が入りました。クレドを得るための課題を再抽選することが可能になり、対人戦関係の課題も取り除かれています。
Shrouded Sky 最新情報
ニュース更新日:2026年2月24日(火)
| ・新マップコンディション「ハリケーン(台風)」 |
| ・新プロジェクト「気象監視システム」追加 |
| ・新型ARC2体追加 |
| ・新デッキ「外科医」の追加 |
| ・コスメティックに髭が追加 |
| ・新エリアがダム戦場に追加 |
| ・新たなセットがストアに追加 |
公式PV(英語版)
コンディション「ハリケーン(台風)」

以前アプデ情報でカバーした新マップコンディションの「ハリケーン(台風)」が追加予定です。PVを見る限り、ダム戦場と宇宙港に追加されます。
プロジェクト「気象監視システム」

新プロジェクト「気象監視システム」が追加予定で、テーマは名前の通り気象の監視です。
Point! | 遠征のリセット間近のため、遠征に旅立つレイダーは解放を一旦待つことをおすすめします! |
ARC「コメット」と「ファイアーフライ」

新たなARCの脅威「コメット」と「ファイアーフライ」が追加予定です。説明文ではコメット(彗星)はポップに似た自爆型ARCで、ファイアーフライ(蛍)は火炎放射器搭載のホーネットの様です。
Point! | 公式の画像を見ると、どちらも装甲が既存のARCと比べて増えているようです!ファイアーフライは黄色の弱点部位(仮)も確認できます! |
デッキ「外科医」

新たなデッキ「外科医」が追加予定で、外科医がテーマのデッキです。クレドはデッキの情報がわかるまで温存することをおすすめします。
Point! | 遠征のリセット間近のため、遠征に旅立つレイダーはクレドを消費するのはリセット後を推奨します! |
ダム戦場に新エリア

ダム戦場に新エリアが追加予定で、説明文では戦利品価値が高いエリアとのことです。ロケッティアをつるして飾ってあるのが目印です。
コスメティック追加

ストアに新たなスキンやセットなどが追加予定で、髭などもカスタマイズできるようになります。
新たなトレーラーが公開
ニュース更新日:2026年2月23日(月)
海外版公式Xで新トレーラー公開

海外版公式Xにて新トレーラーが公開されました。で流された動画では新マップコンディションに在る蛍(Firefly)に関する文面がありました。以前発表されたロードマップと動画の音から察するに、新たなARCを示唆している可能性があります。
台風が新マップコンディション
ニュース更新日:2026年2月20日(金)
マップコンディションの情報
| ・激しい突風で動きが制限される |
| ・風によりデブリが飛び回る |
| ・視界が悪くなる |
| ・レイダーキャッシュが出現 |
公式にて2/24(火)に予定されたアップデート共に来るあらたなマップコンディションの情報が公開されました。
突風

突風によりスタミナの消費量や動きがかわるとのことです。投擲物の描く放物線にも影響がでるようです。
デブリ

突風によりデブリが飛び回り、常にシールドが摩耗するようです。シールドにダメージが入るエフェクトはかなり視認性が高いため、他プレイヤーに見られやすくなるかもしれません。
Point! | シールドを外すとダメージのエフェクトはなくなりますが、外すと体力の方にダメージが入るのかが未知数です。 |
視界

コンディション中は視界がかなり悪くなりそうです。突風もあり、ARCの接近に気付きにくくなるとのことで、注意が必要なります。
レイダーキャッシュ

さらされた宝箱のように、高価なレイダーキャッシュが出現しやすくなるとのことです。どのくらい出現率があがる、或いは内容が豪華になるかは未知数ですが、台風の中を探す価値はありそうです。
公式PV(英語版)
次回アプデート日時公開
ニュース更新日:2026年2月18日(水)

2月に予定されているアップデート「Shrouded Sky(覆われた空)」が公式Xにて来週の2/24(火)公開の予定が発信されました。以前発表されたロードマップによると新マップコンディションとARCが来る予定です。
Point! | 過去のアプデを参考にすると、24日の夜から25日の明け方に実装予定だと思われます! |
パッチノート1.15.0情報
ニュース更新日:2026年2月10日(火)
アップデートの詳細
| ・「見守り合い」イベント開始、2/10~2/24まで開催 |
| ・寒波のコンディション(環境)復活 |
| ・新コスメティック「ヴァルパインセット」と「スラッガーセット」の追加 |
| ・トレイルブレイザーグレネードの修正 |
| ・バグ修正 |
新イベント「見守り合い」

新規功績点イベントが追加されました。他プレイヤーと協力し合ってARCのダメージ、破壊、アシストなどでポイントを稼ぎましょう。
寒波復活

寒波のコンディションが復活しました。公式サイトにマップのコンディションを確認することも可能になり、寒さに挑戦して戦利品を持ち帰りましょう。
トレイルブレイザーに修正

トレイルブレイザーグレネードは壁を通りぬいて爆破はダメージを与えることがなくなりました。小型ARCに対するダメージの上方修正が入り、リーパーやバスティオンの大型ARCに対して下方修正が入りました。
公式ページにイベントタイマー追加
ニュース更新日:2026年2月10日(火)
各マップコンディションタイマーが追加

日本の公式サイトにてマップで発生するコンディションのタイマーを表示できるようになりました。現在進行中のコンディションと次に何が発生するか確認できます。
第2遠征の情報発表
ニュース更新日:2026年2月6日(金)
日時

| 日時 | |
| 遠征申し込み期間 | 2026年2月25日~28日 |
| 遠征出発日 | 2026年3月1日 |
変更点と追加情報

| ・スキルポイント獲得に必要なコイン数が、1ポイントにつき100万→60万コインに変更 ※最大ポイント数は300万コインでスキルポイント5 |
| ・第1回の遠征でスキルポイントを最大の5ポイントまで獲得できなかった場合、今回の遠征で補えるシステムが追加 →30万コインでスキルポイント1 |
| ・遠征によるボーナス(保管庫スペース、スキルポイント、スキン)は第2回遠征に参加しなくても継続 |
| ・バフ(経験値増加、スクラッピー、修理の耐久値回復)は続けて遠征するとさらに増加 ※バフは今回の遠征に参加しない場合リセットされます |
主な変更点は獲得できるボーナススキルポイントの上限に必要なコイン数が500万から300万に緩和されたことと、前回の遠征で500万に到達出来なかったプレイヤーに未到達分のポイントを取得できるシステムの追加です。
逆風のアップデート実装!
ニュース更新日:2026年1月27日(火)
アップデートの詳細
| ・新たなマッチメイキングのオプションの追加 |
| ・新プロジェクトの追加 |
| ・埋もれた街にマップコンディションの追加 |
| ・スキンの追加 |
ソロ対マルチのマッチメイキング

レベル40以上になるとマッチする際、ソロVSチームのオンオフが選べるようになります。オンにするとチームを組んだレイダーとマッチしやすくなり、代わりに獲得XPが+20%されます。
新プロジェクト:トロフィーディスプレイ

プロジェクトに「トロフィーディスプレイ」が追加されました。指定のアイテムを投入すると報酬がもらえ、最後まで完了すると達成報酬がもらえます。
達成報酬
エモート「わめく」 | ジュピター | アコースティックギター |
エネルギークリップ×5 | コイン×300,000 |
マップコンディション「鳥の街」

埋もれた街に、「鳥の街」のコンディションが追加されました。金策用アイテムの出現率が上がっているため、金策の際は活用しましょう。
サンドウォーカーセットの追加

ストアにサンドウォーカーセットが追加されました!ストアからレイダートークンで購入ができます。
パッチノート1.13.0情報
ニュース更新日:2026年1月27日(火)
新要素
| ・ソロ対マルチの追加 |
| ・新恒常プロジェクト:トロフィーディスプレイの追加 |
| ・埋もれた街に新たなマップコンディション追加 |
| ・新たなエピック級オーグメントが2つ追加 |
| ・新クエスト7つ追加 |
主な修正点
| ・特定のARCの動きに修正 |
| ・条件付きの設計図が出現するコンテナの種類が電磁嵐、隠れた貯蔵庫、鍵のかかった門のマップコンディションで下方修正 |
| ・武器コンテナで高級武器を見つける確率が上方修正 |
| ・マトリアークとクイーンの装甲からの固有ドロップ確率が下方修正 |
| ・埋もれた街の音楽ギミックが無くなった |
| ・ステラ・モンティスの夜襲マップコンディションで照明がより落とされた |
| ・対チートシステムが導入予定になっている |
逆風のアップデート詳細が公開
ニュース更新日:2026年1月27日(火)
アップデートは27日(※欧米時間)
公式により1月のアップデートの詳細とリリース日が発表されました。アップデートは今夜(1月27日)から明日の早朝(1月28日)に来ると予想されます。
アップデートの詳細
| ・新たなマッチメイキングのオプションの追加 |
| ・新プロジェクトの追加 |
| ・埋もれた街にマップコンディションの追加 |
| ・スキンの追加 |
ソロ対マルチのマッチメイキング

マッチメイキングのオプションにソロでも2~3人の部隊が蔓延るロビーに突入することができます。レベル40以上限定ですが、獲得経験値が増え、自分の手腕を試す選択肢となります。
ARCトロフィーディスプレイ

新たにARC討伐関係のプロジェクトが追加されるようです。揺らめく炎のようにプロジェクトのテーマに沿ったアイテムを集めることで報酬を貰えると思われます。
埋もれた街が鳥の町に

公式によると、埋もれた街に寒波が過ぎてから鳥が活発になっているとのことで、新たなマップ条件が追加されるようです。巣にアイテムをため込んでいるとの話で、煙突に隠されているとヒントがあります。
サンドウォーカーセットの追加

ストアに新たなスキンが追加予定になりました。埋もれた街の砂漠に沿ったサンドウォーカーの衣装が追加予定です。
4月までのロードマップが公開
1月から4月までのロードマップ

公式によりこの先4ヵ月予定されるアップデートの内容が公開されました。2月には新ARCやマップ条件、マップアップデートが予定されています。4月には新マップや新大型ARCが予定されているとのことなので、楽しみに情報を待ちましょう!
ロードマップの概要
| 月 | 内容 |
| 1月 | ・新マッチメイキングオプション(レベル40以上) ・新マイナーマップ条件 ・プレイヤープロジェクト |
| 2月 | ・新マップ条件 ・新ARC ・プレイヤープロジェクト ・レイダーデッキ ・マップアップデート ・遠征期間 |
| 3月 | ・新マップ条件 ・新ARC ・プレイヤープロジェクト ・スクラッピーアップデート |
| 4月 | ・新マップ ・新大型ARC ・新マップ条件 ・遠征期間 |
パッチノート1.12.0情報
主な修正点
| ・ストアに新たなスキンの追加 |
| ・マップ上やアイテム複製のバグなどの修正 |
パッチノート1.11.0情報
主な修正点
| ・ケトルの発射速度が600→450に修正 |
| ・トリガー・グレネードの起爆ディレイが0.7秒→1.5秒に修正 |
| ・ステラ・モンティスの夜襲でライティングの調整 |
起爆ディレイ
トリガー・グレネードの設置後、起爆ボタンを押してから爆発が起こる時間差です。
マッチメイキングの仕組みが公開!
CEO(最高経営責任者)が明言

公式Xの発表で、戦闘傾向に基づいたマッチメイキングがゲーム内に実施されていることの確信が得られました。CEOのパトリック・ソーダーランド氏がインタビュー内でプレイヤーの傾向に基づくと明言。
対人戦を避けるか否か

対人戦を好んでいるのなら他プレイヤーを攻撃することで済みますが、避けたい場合は「ドンシュー」のエモートを使用して対人戦を避けましょう。マイクを使用してチャットで交渉することもできます。
新デッキ:ゴールキーパー・デッキ
無料で報酬を得られる

12月26日に新デッキが恒久的に登場しました。アイスホッケーをモチーフとしたゴールキーパー・デッキは無料で解放できるうえ、ゲームプレイを通じて得られるクレドでスキンやアイテムを購入できます。
主な報酬
パッチノート1.7.2情報
主な修正点
| ・設計図のドロップ率の下方調整、なお、1.7.0以前よりドロップ率は高い |
| ・特別マップ条件、隠された貯蔵庫がまたゲーム内に表れるようになった |
| ・バグやゲーム内告知の修正 |
パッチノート1.7.0情報
新要素
| ・新たなマップ条件「寒波」 |
| ・新イベント「揺らめく炎」 |
| ・12/26日に新たな無料レイダーデッキ「ゴールキーパー」が登場 |
| ・新規クエストやアイテム |
| ・遠征の出発ウィンドウが12/17~12/22に決定 |
主なゲームの修正点
| ・スキルツリーのリセット機能が追加 |
| ・設定でADSをトグルに切り替えられるオプションが追加 |
| ・クレドの所持上限が表示されるようになった |
| ・ホリデーを盛り上げる祭り用の様々なアイテムが追加 |
| ・アフェリオンの設計図ドロップがマトリアークからステラモンティスに移行 |
| ・レイダーツールのカスタマイズが追加 |
| ・マップでの衝突判定の問題の修正 |
| ・ステラモンティスのマップでプレイヤー同士のスポーンが近すぎることにより、スポーンの距離チェックを調整 |
| ・武器調整:ベティーナ、マガジン装弾数20→22、リロード時間5秒→4.5秒 |
| ・武器調整:ラトラー、装弾数10→12 |
| ・ARC調整:シュレッダー |
新たなマップ条件「寒波」

マップ条件に新しく「寒波」が追加されました。夜襲や電磁嵐のマップ条件と同じように戦利品の価値が上がる代償として屋外にいるとスリップダメージが入ります。回復アイテムなどを準備して挑みましょう。
新イベント「揺らめく炎」

| 開催期間 | 12/16(火)~2026/1/13(火) |
新たなイベント「揺らめく炎」が実装されました。キャンドルベリーを集め、功績点を稼いでアイテムやイベントスキンなどの報酬を獲得しましょう。
遠征の出発ウィンドウと詳細

12/17から12/22までが遠征の出発ウィンドウです。遠征を決定することによりあらゆる内容がリセットされる代わりにスキルポイントや保管庫スロット、期限付きのバフなどを得られます。12/22までに準備しましょう。
スキルツリーにリセット機能が追加

1.7.0のアップデートでスキルツリーのポイントをリセットできる機能が追加されました。スキルの解放に使われたポイントはコインさえあれば全てリセットし、再度割り振ることができます。
リセットにはコインが必要

リセットには1ポイントにつき2,000コインが必要です。割り振っていたポイント数に応じて必要なコイン数は増えるので注意しましょう。
クレドに所持上限が実装

1.7.0のアップデートで所持できるクレドの上限が800になりました。上限が導入される前に上限以上のクレドを所持していた場合、超過分はそのまま維持されますが、以降上限を超えるクレドを得ることはできません。
12/16アップデート情報
新たなマップコンディションが発生!

今回のアップデートから、新たなマップコンディション「寒波」が発生するようになりました。猛吹雪の中では視界が悪くなることに加え、寒さへの対策が必要になります。新たなマップコンディションを考慮してプレイしましょう。
イベント:揺らめく炎

| 開催期間 | 12/16(火)~2026/1/13(火) |
期間限定のイベント「揺らめく炎」が開催されます。キャンドルベリーや指定アイテムを集め、プロジェクトのイベントページからレイダートークンやイベントの功績点などと交換しましょう!
レイダーデッキ:ゴールキーパー

| 開放日程 | 12/26(火) |
12月26日より、新たな無料レイダーデッキが恒久的に追加されます。上層でクレドを獲得することで様々なアイテム、レイダートークン、スキンなどをアンロックできます。
パッチノート1.6.0情報
| ・ステラモンティスでプレイヤーが境界外に出られるジップラインを削除 |
| ・ブルーゲートでプレイヤーが壁を飛び越えて落下してしまう衝突判定を修正 |
| ・複数のオブジェクトが弾丸の発射やARCの視界をブロックしない原因となっていたマテリアルの問題を修正 |
| ・スペースポート発射タワーの衝突箇所にプレイヤーが壁を貫通して撃たれる可能性があった隙間の問題を修正 |
ARC Raidersの関連リンク

ログインするともっとみられます