才能のおすすめの上げ方と一覧
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【アニモ】才能のおすすめの上げ方と一覧

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【アニモ】才能のおすすめの上げ方と一覧

アニモの才能のおすすめの上げ方と一覧です。アニモ才能の解放方法や仕様も掲載。アニモ(Aniimo)の才能について調べる際にお役立てください。

目次

本記事は事前試遊環境でのプレイを元に作成しています。
リリース時のバージョンと情報が異なる可能性がありますのでご了承ください。

才能のおすすめの上げ方

強化段階のあるパッシブは優先的に解放

アニモの強化段階のある才能

アニモの才能は基本的に強化段階のあるパッシブ才能を優先的に取っていくのがおすすめです。また、肩書きが上がると強化段階が解放されるので、肩書ランクが上がった際は確認しておきましょう。

レア進化系は欲しくなった段階で解放

アニモのレア進化系の才能

レア進化解放系のパッシブ才能は、該当のレア進化が欲しくなった段階で解放すると良いでしょう。まだ入手出来ない段階で解放するよりも、現状上げられる強化段階のある才能を上げる方が戦力アップにもつながります。

才能一覧

アクティブ
パッシブ
  1. マッシュブースト
    アクティブ
    マッシュブースト
    効果
    出撃アニモが新開発のパワーキノコを食べると体型が大きくなり、攻撃範囲も広がって与ダメージ+20%
    必要肩書
    初期から解放
  2. 高速スケボー
    アクティブ
    高速スケボー
    効果
    高速移動のために作られたスケボー。移動中に体力を消費しない。アストラで使用可能。
    必要肩書
    初級生
    必要習得
    習得証×1
  3. HP回復
    アクティブ
    HP回復
    効果
    出撃アニモに回復の粉をかけ、そのHPを回復する。
    必要肩書
    初級生
    必要習得
    習得証×1
  4. 元素強化
    パッシブ
    元素強化
    効果
    元素相性効果+2%
    必要肩書
    初級生
    必要習得
    習得証×1
  5. 強化リンク
    パッシブ
    強化リンク
    効果
    リンクするとアニモのダメージ+7%
    必要肩書
    初級生
    必要習得
    習得証×1
  6. モードチェンジ
    パッシブ
    モードチェンジ
    効果
    捕獲モード、進攻モード、防御モードの切替機能を解放する。
    必要肩書
    初級生
    必要習得
    習得証×1
  7. 訓練マスター
    パッシブ
    訓練マスター
    効果
    捕獲やターゲット撃破、EXPアイテムの使用によって獲得するアニモのEXP+10%
    必要肩書
    初級生
    必要習得
    習得証×1
  8. 捕獲名人
    パッシブ
    捕獲名人
    効果
    ショップでのスーパーポッド購入権限を解放する。
    必要肩書
    初級生
    必要習得
    習得証×1
  9. スターハンマー
    アクティブ
    スターハンマー
    効果
    超巨大なエナジーハンマーを前方円形範囲内にいる対象に叩きつけ、大きなブレイクダメージを与える。硬い物体を粉砕することもできる。
    必要肩書
    中級生
    必要習得
    習得証×1
  10. 引力操作
    アクティブ
    引力操作
    効果
    対象のエネルギーフィールドを起動して引力を発生させる。古代のエネルギー回路を持つ物体を遠距離から移動させることができ、古代遺跡のギミック解除で大いに役立つ。
    必要肩書
    中級生
    必要習得
    習得証×1
  11. ボス優先攻撃
    パッシブ
    ボス優先攻撃
    効果
    アニモがアルファとオメガに与えるダメージ+5%。
    必要肩書
    中級生
    必要習得
    習得証×2
  12. 安眠メロディー
    パッシブ
    安眠メロディー
    効果
    ネムネームのレア進化を解放する。
    必要肩書
    中級生
    必要習得
    習得証×2
  13. ぬいぐるみスピン
    アクティブ
    ぬいぐるみスピン
    効果
    ぬいぐるみをぶん回して回転しながら前進し、ルート上の対象にブレイクダメージを与える。硬い物体を砕くこともできる。
    必要肩書
    上級生
    必要習得
    習得証×1
  14. 飛べ!アヒルの子
    アクティブ
    飛べ!アヒルの子
    効果
    目標エリアにアヒルの子を1羽投げ、範囲内の非戦闘状態アニモ全員の注意を引く。10秒持続
    必要肩書
    上級生
    必要習得
    習得証×1
  15. クイックリンク
    パッシブ
    クイックリンク
    効果
    絆が深まり、アニモとのリンクに要する時間が大幅に短縮され、瞬時にリンクできるようになる。
    必要肩書
    上級生
    必要習得
    習得証×2
  16. 元素の守り
    パッシブ
    元素の守り
    効果
    元素耐性効果+2%
    必要肩書
    上級生
    必要習得
    習得証×2
  17. 捕獲マスター
    パッシブ
    捕獲マスター
    効果
    ショップでのハイパーポッド、スピードポッド、ホーミングポッド、ビッグボール購入権限を解放する。
    必要肩書
    上級生
    必要習得
    習得証×2
  18. 不思議な角笛
    パッシブ
    不思議な角笛
    効果
    トロンボカモメのレア進化を解放する。
    必要肩書
    上級生
    必要習得
    習得証×2
  19. 復活
    アクティブ
    復活
    効果
    味方のアニモを復活させることができる。
    必要肩書
    初級冒険者
    必要習得
    習得証×2
  20. 研究マスター
    パッシブ
    研究マスター
    効果
    報告によって獲得するクレジットコイン+10%
    必要肩書
    初級冒険者
    必要習得
    習得証×2
  21. バブルガン
    アクティブ
    バブルガン
    効果
    対象のアニモが力尽きなくなる。効果中はHPが1以下にならない。これにより、バトル中に何度も捕獲を試みることが可能。
    必要肩書
    中級冒険者
    必要習得
    習得証×3
  22. ニンブルドッジ
    パッシブ
    ニンブルドッジ
    効果
    回避時、体力消費-10%。
    必要肩書
    中級冒険者
    必要習得
    習得証×3
  23. 変てこ岩弾
    パッシブ
    変てこ岩弾
    効果
    ロックンのレア進化を解放する。
    必要肩書
    中級冒険者
    必要習得
    習得証×3
  24. 飛べ!アヒル
    アクティブ
    飛べ!アヒル
    効果
    目標エリアにアヒルを1羽投げ、広い範囲内の非戦闘状態アニモ全員の注意を引き付ける。20秒持続
    必要肩書
    上級冒険者
    必要習得
    習得証×2
  25. フォーサイト
    パッシブ
    フォーサイト
    効果
    アニモがブレイク状態の対象に与えるダメージ+10%。
    必要肩書
    上級冒険者
    必要習得
    習得証×3
  26. ブルズアイ
    パッシブ
    ブルズアイ
    効果
    アニポッドの命中範囲が大幅に広がる。
    必要肩書
    上級冒険者
    必要習得
    習得証×3
  27. クイックチャージ
    パッシブ
    クイックチャージ
    効果
    アニモ必殺技のチャージ速度+10%。
    必要肩書
    初級探索者
    必要習得
    習得証×3
  28. 不動の城壁
    パッシブ
    不動の城壁
    効果
    メットガードのレア進化を解放する。
    必要肩書
    初級探索者
    必要習得
    習得証×3

才能の解放方法

習得証を使って任意の才能を解放

才能解放やり方

アニモの才能は習得証を使うと解放できます。メニューのトリッパー管理にある才能のタブから解放する才能を選択でき、才能レベルを1上げるのに習得証を最大で2つ消費します。

習得証は肩書きやアニモノートを上げて入手

習得証肩書きランクを上げる
アニモノートレベルを上げる
旅路クエストを進める
精鋭トリッパーチャレンジをクリアする

習得証は様々な手段で入手できます。入手したらその都度、才能を解放しておきましょう。

肩書きが上がると新しい才能を解放できる

肩書を上げると解放

肩書きランクを上げると新しい才能を解放できるようになります。また、解放済の才能を一定以上のレベルに上げるのにも肩書きランクが必要です。

肩書きランクの上げ方と解放要素

高ランクの才能は一定の習得証を使って解放

他の才能で習得証を消費する

高ランクの才能は習得条件に「習得証を◯個消費する。」という条件があるので注意しましょう。

2000コインでリセットできる

2000コインでリセット

才能は2000コインでリセットできます。解放のために使用した習得証も全て戻ってくるので、探索やボス攻略、厳選など用途に合わせた使い分けが可能です。

才能のつけ方

トリッパー管理から装備できる

トリッパー情報

才能はメニューのトリッパー管理から装備できます。アクティブは装備しないと使えないので注意しましょう。パッシブは装備不要で、解放していれば常時発動です。

探索と戦闘で2つずつ装備

才能は探索と戦闘で2つずつ

装備は探索と戦闘の2つのパターンが用意されているので、用途に合わせて装備を分けられます。探索は移動や捕獲サポート、戦闘は回復やダメージなどそれぞれ違うものを装備しておくのがおすすめです。

才能とは

任意で選択できるトリッパーの能力

アニモの才能画面

アニモの才能はプレイヤーがカスタマイズできるトリッパーの能力です。移動、捕獲、戦闘など様々な場面で役立つ能力が用意されており、使いこなせばスムーズにゲームを進められます。

アクティブとパッシブの2種類がある

▼アクティブ・トリッパーのアクションが増える
・クールタイムがあり、特定の操作で発動
・使いたいものを2つ装備
▼パッシブ・ステータスや確率などに上昇補正
・クールタイムがなく、常時発動
・装備の必要がなく、解放したら全て発動

才能は特定の操作で発動するアクションを取得できるアクティブスキル。ステータス上昇や捕獲率等の補正を常に得られるパッシブスキルの2種類です。アクティブを使うには装備する必要がありますが、パッシブは装備しなくても解放すれば常時発動します。

アクティブを解放すると攻撃や回復が可能に

アクティブスキルは解放していくと、トリッパーのアクションが強化されます。解放すると回復や攻撃、オブジェクト操作など様々なアクションを取得可能です。探索が快適になったり、ピンチを助けてくれるものが揃っているので習得証が手に入ったら解放しておきましょう。

パッシブは戦闘や捕獲が有利に

パッシブスキル説明

パッシブは解放すると、アニモの与ダメージ倍率や捕獲率などが強化されます。他にも取得経験値増加、ショップでの購入制限の解放など効果が多岐にわたるのでリセット機能を使って目的に合わせて使い分けましょう。

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