アニモの特性一覧です。アニモ特性の効果や習得するアニモも掲載。アニモ(Aniimo)の特性について調べる際にお役立てください。
スキル一覧と効果本記事は事前試遊環境でのプレイを元に作成しています。
リリース時のバージョンと情報が異なる可能性がありますのでご了承ください。
特性一覧
- 烈炎特性
元素相性が有利なターゲットへの与ダメージ+25% - フルソウル特性
戦闘中に通常攻撃を8回発動すると、ウルファントムは【フルソウル】状態になり、次回発動するスキルが強化され、そのダメージは通常攻撃ダメージとみなされる習得するアニモ
- 魔法マスター特性
スキル発動終了後の5秒間、通常攻撃がターゲットに命中すると、威力5の追加ダメージを与える - 楽団メンバー特性
戦闘中にフエカモメ族のアニモに切り替えると、そのアニモはエナジーを20〜30獲得する。20秒間に最大1回発動する - 制空権特性
飛行状態中、会心率+20% - 勝利の協奏曲特性
シールド保有時、ブレイク効率+40%。ターゲットをブレイクさせると、【コンチェルト】を演奏し、チーム全員の体力消費-30%。楽章シリーズのバフを3個獲得すると、すべての楽章効果+30% - ダンスフィーバー特性
草地ではダメージ増加+30%。戦闘中、スキルでダメージを1回与えるごとに、【ダンス力】を1pt獲得(複数の対象に命中しても1ptのみ)し、24ptに達すると、次のスキル発動時にエナジーを消費しない - 水の精特性
水環境にいるとき、全スキルのエナジー消費-16%〜24% - 自然の力特性
出撃していないとき、チームメイトがスキルを3回発動するたび、足元に草地を生成する習得するアニモ
- ひつじタイム特性
10秒ごとに、次のスキルはターゲットに【眠気】を1スタック付与する。3スタックに達すると、ターゲットを【ナイトメア】状態にする。20秒持続。【ナイトメア】状態のターゲットは闇元素耐性-28%〜49%、3の間、移動およびスキルの発動ができなくなる。ダメージを受けると制御効果が解除される習得するアニモ
- イタズラ特性
18秒ごとに、次に発動するスキルが命中したターゲットに【呪い】を付与する。10秒持続。闇元素の通常攻撃が【呪い】状態のターゲットに命中したとき、エナジーを0.4〜0.6回復する - 籠もり特性
スキルでダメージを与えるたび、気迫を1スタック獲得する。最大6スタックまで。地もぐり中は獲得効率2倍になる。最大スタック到達時、ブレイク効率+30%。20秒持続 - 霜破甲特性
通常攻撃でターゲットに【氷元素脆弱】を付与する。【氷元素脆弱】のスタック数が5スタックを超えるターゲットには、さらに35%分のブレイクダメージを与える習得するアニモ
- 蝶の癒し特性
戦闘に出撃したとき、回復効果+20%。出撃していない場合は幻影として現れる。他のアニモがスキルや必殺技を発動すると、最大HP0.5%分のHPを回復する - エネルギー充填特性
エナジー上限+10習得するアニモ
- 正義の裁き特性
スキルでターゲットにデバフを与えると、チーム全員の風元素ダメージ+16%〜28%、20秒持続習得するアニモ
- 剣舞特性
スキルを1回発動するたび、自身に【剣舞】を1スタック付与する。最大4スタックまで。15秒持続。さらに通常攻撃の各段は【剣舞】を1スタック消費し、180%の追加ダメージを与える - 幻影の弱点特性
チームのメンバーが通常攻撃でダメージを与えると、【ローズマーク】を1スタック獲得する。最大10スタックまで。【ローズマーク】1スタックにつき、メリーメリーのエナジー消費-3習得するアニモ
- チューニング特性
スキル発動のたび、【音量】+1スタック。最大6スタックまで。【音量】が6スタックに達すると、会心率+20%。15秒持続 - 熱き戦意特性
ターゲットを撃破すると戦意を1スタック獲得し、与ダメージ+25%、20秒持続。最大2スタックまで - 骨を蝕む霜風特性
【氷元素脆弱】が5スタックを超えるターゲットにダメージを与えたとき、そのダメージの会心率+15% - エナジー持続特性
スキルが6回会心になると、【電撃状態】に入り、ただちに最大HP5%分のシールドを獲得する。期間中はウルトラ値を獲得できないが、全スキルのエナジー消費-12。6秒持続 - 烈火特性
スキル使用後の10秒間に次の通常攻撃を使用すると、即座に通常攻撃の最終段を放って攻撃し、威力が4から25まで上昇する習得するアニモ
- 波追う心特性
水環境にいる場合、または吸水後、水元素ダメージ+20%。10秒持続習得するアニモ
シェリー(基本) - 波追う心特性
水環境にいる場合、または吸水後、水元素強化+25%。20秒持続 - オーバーロードエンジン特性
移動およびスキル使用時、【オーバーロードエナジー】を獲得する。エナジーが満タンになると次のスキルで40%の追加ダメージを与え、さらに【砂嵐大回転】がただちに最大回転速度になる - ブレイク共鳴特性
自身のブレイク力+(物防÷5)。最大+120 - 追い打ち特性
制御状態またはブレイク状態のターゲットにダメージを与えたとき、ダメージ増加+30% - 反撃マスター特性
攻撃を受けると、ブレイク効率+30%、10秒持続 - 火炎パワー特性
火元素脆弱が5スタックを超えるターゲットへの与ダメージ+30%習得するアニモ
- 土地との調和特性
【地もぐり】状態中もスキルを発動でき、さらに20%分の追加ブレイクダメージを与える - 活性化特性
エナジーを累計50消費すると、【活性化】効果を獲得し、2秒ごとに周囲のターゲットに火元素脆弱を1スタック付与する。10秒持続 - 激しい浸食特性
スキルまたは必殺技がターゲットに命中すると、その土元素耐性-2.4%〜4.2%。最大10スタックまで。20秒持続習得するアニモ
- アークブラスト特性
自身のスキルバフを受けたチームメイトは、さらに雷元素強化+12%〜21%を獲得する。20秒持続 - バブル特性
12秒ごとに沐浴状態になり、次のスキル発動時に水たまりを1つ生成する習得するアニモ
- オーバーロード特性
スキル発動時にエナジー値が20未満の場合、エナジーを4〜6回復する習得するアニモ
- 集香特性
花吹雪または通常攻撃の最終段発動時、イリサリスの全分身がターゲットに15威力の花の光線を放つ。イリサリスの分身の攻撃がターゲットに命中するとダンス力+1pt。9ptになると次のスキル発動時のエナジー消費-50%。力尽きるとイリサリスは花となり、再び咲いて活力を回復する。180秒ごとに1回発動可習得するアニモ
- ハイライト特性
登場後の5秒以内に最初に発動するスキルは、エナジーを消費しない。CD15秒習得するアニモ
- 蓄電特性
スキルで会心を与えると、エナジー値を4回復する習得するアニモ
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