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【アニモ】コアスキル一覧

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【アニモ】コアスキル一覧

アニモのコアスキル一覧です。アニモコアスキルの効果や習得するアニモも掲載。アニモ(Aniimo)のコアスキルについて調べる際にお役立てください。

スキル一覧と効果

コアスキル一覧

火
土
雷
闇
水
氷
風
草
光
  1. エレクトロウェーブ
    雷
    エナジー回復
    エナジーを15回復し、さらに毎秒0.8〜1.2回復する。12秒持続
    0
    0
    0%
    18
    強化後の効果
    エナジー値を15回復し、さらに毎秒0.8〜1.2pt回復する。12秒持続。タイミングよく再度スキルボタンを押すと、さらに10回復する
    習得するアニモ
  2. エレクトロサージ
    雷
    サポーター
    ダメージ増加
    エネルギーを凝縮して味方にチャージし、雷元素の味方の通常攻撃ダメージ+28%〜49%、ブレイク効率+16%〜28%。20秒持続
    0
    0
    -
    18
    強化後の効果
    エナジーを凝縮して味方にチャージし、雷元素の味方の通常攻撃ダメージ+32%〜56%、ブレイク効率+20%〜35%。20秒持続
    習得するアニモ
  3. チャージインパクト
    雷
    物攻
    移動
    帯電してターゲットに向けてダッシュする。ダッシュ中はターゲットに阻まれない。会心発生時、エナジーを5回復する
    33
    20
    150%
    0
    強化後の効果
    帯電状態で対象に向けてダッシュする。ダッシュ中は対象に阻まれない。会心発生時、エナジー値を5回復する。【電撃状態】中は発動時の消費エナジー値がさらに3減少する
    習得するアニモ
  4. 電刃乱舞
    雷
    物攻
    持続
    突進してターゲットに接近した後、エナジーを持続的に消費して連続で斬りつける。エナジーが尽きるかもう一度押すと、26威力のダメージを与える回転斬りを放つ。スキルで連斬を3回累計するごとに、最終的な回転斬りのダメージ+100%
    35
    10
    100%
    1
    強化後の効果
    突進してターゲットに接近した後、エナジーを持続的に消費して連続で斬りつける。斬撃の頻度+20%。エナジーが尽きるかもう一度押すと、26威力のダメージを与える回転斬りを放つ。スキルで連斬を3回累計するごとに、最終的な回転斬りのダメージ+100%
    習得するアニモ
  5. 雷電フィールド
    雷
    魔攻
    状態異常
    ターゲットに追従する雷電フィールドを展開する。フィールド内のターゲットが雷元素攻撃を受けると、追加で雷元素攻撃を与え、【雷元素脆弱】状態にする。雷電攻撃の発動間隔は0.2秒以上。雷電フィールドは8秒持続
    ※習得するアニモによって一部の性能が異なります
    1/ランク
    20
    100%
    8
    強化後の効果
    ターゲットに追従する雷電フィールドを展開する。フィールド内のターゲットが雷元素攻撃を受けると、追加で雷元素攻撃を与え、【雷元素脆弱】状態にする。雷電攻撃の発動間隔は0.2秒以上。雷電フィールドは8秒持続。ライデンフィールドによる追加の雷元素攻撃で、【雷契約】を2スタック獲得する
    習得するアニモ
  6. 雷鳴スラッシュ
    雷
    物攻
    ダメージ増加
    引き寄せ
    トーマス回転蹴りで素早く薙ぎ払い、チーム全員の雷元素ダメージの会心率+20~35%、20秒持続。さらに範囲ダメージを与え、周囲のターゲットを自身の前方へ引き寄せる
    80
    30
    100%
    1
    強化後の効果
    トーマス回転蹴りで素早く薙ぎ払い、チーム全員の雷元素ダメージの会心率+20%〜35%、20秒持続。さらに範囲ダメージを与え、ダメージ範囲が50%拡大し、周囲のターゲットを自身の前方へ引き寄せる
    習得するアニモ
  7. 弱点探し
    風
    被ダメUP
    尻尾のブースターを使ってソナーを発射し続け、範囲内のターゲットの弱点を探知する。ターゲットの弱点を中央エリア内に0.8秒間捉え続けると、追加で【弱点マーク】を付与し、ターゲットの会心耐性-15%。20秒持続
    0
    0
    -
    15
    強化後の効果
    尻尾のブースターを使ってソナーを発射し続け、範囲内のターゲットの弱点を探知する。ターゲットの弱点を中央エリア内に0.4秒間捉え続けると、追加で【弱点マーク】を付与し、ターゲットの会心耐性-15%、その与ダメージ-5%。20秒持続
    習得するアニモ
  8. 疾風返し
    風
    物攻
    反撃
    防御態勢に入り、ダメージ軽減+30%、攻撃を受けると即座に反撃する。スキル発動の瞬間に攻撃を受けた場合、追加で自身のブレイク効率+20%。10秒持続。さらにターゲットを1.5秒間【スタン】させる
    69
    20
    150%
    15
    強化後の効果
    防御態勢に入り、ダメージ軽減+30%、攻撃を受けると即座に反撃する。効果中、他のスキル発動や移動も可能。スキル発動の瞬間に攻撃を受けた場合、追加で自身のブレイク効率+20%。10秒持続。さらにターゲットを1.5秒間【スタン】させる
    習得するアニモ
  9. この身を盾に
    風
    魔攻
    シールド
    強化
    防御姿勢に入り、20%のダメージ軽減を獲得する。防御姿勢が終了すると、最大HPの10%のシールドを獲得する。20秒持続。スキルを再度タップすると途中で終了できる。防御姿勢中にダメージを受けるたびに、獲得するシールド値+10%、最大で100%。
    54
    20
    0%
    15
    強化後の効果
    防御姿勢に入り、20%のダメージ軽減を獲得する。防御姿勢が終了すると、最大HPの10%のシールドを獲得する。20秒持続。スキルを再度タップすると途中で終了できる。防御姿勢中にダメージを受けるたびに、獲得するシールド値+10%、最大で+100%。シールドの効果時間が切れると、残りのシールド値の30%をHP回復に変換する。
    習得するアニモ
  10. 蘇生の風
    風
    サポーター
    ヒーラー
    足元に暖風エリアを生成し、チーム全員のHPを回復し続ける。8秒間の回復量は発動者の最大HPの9%に等しく、風元素アニモは追加で3%回復する
    ※習得するアニモによって一部の性能が異なります
    0
    20
    -
    20
    強化後の効果
    足元に暖風エリアを生成し、チーム全員のHPを回復し続ける。8秒間の回復量は発動者の最大HPの9%に等しく、風元素アニモは追加で6%回復する
    習得するアニモ
  11. ワルツ
    コア
    ワルツ
    風
    サポーター
    ダメージ増加
    楽曲を吹き鳴らし、楽章シリーズのバフ【ワルツ】を獲得する。会心ダメージ+27%〜49%、20秒持続。楽章シリーズのバフを3つ獲得すると、すべての楽章効果+30%
    0
    0
    -
    15
    強化後の効果
    楽曲を吹き鳴らし、楽章シリーズのバフ【ワルツ】を獲得する。会心ダメージ+28%〜49%、さらに追加で【マーチ】を獲得する。20秒持続。楽章シリーズのバフを3つ獲得すると、すべての楽章効果+30%
    習得するアニモ
  12. クラウドバースト
    風
    魔攻
    ダメージ増加
    息を吸い込んで爆発を起こし、周囲の円形エリアに範囲ダメージを与える。また、チームメンバーのダメージとブレイク効率+15。20秒持続。【雲霧ふよふよ】状態の場合、周囲のすべての味方に効果を付与し、バフ効果を30%にアップさせる
    30
    10
    100%
    18
    強化後の効果
    吸い込んだ息を爆発させて範囲ダメージを与える。また、味方の与ダメージとブレイク効率+15%。20秒持続。【雲霧ふよふよ】状態だった場合は、近くの味方全員にバフを付与し、その効果を30%にアップさせる
    習得するアニモ
  13. 高速風弾
    風
    魔攻
    照準
    火力全開で持続的かつ高速に複数の風弾を発射する
    157
    45
    100%
    1
    強化後の効果
    火力全開で持続的かつ高速に複数の風弾を発射する。異なる楽章を1つ所持するごとに、エナジー消費-8%
    習得するアニモ
  14. フロストテール
    氷
    物攻
    ダメージ
    前方宙返りしてターゲットに向かって突進し、尻尾を地面に叩きつけてターゲットにダメージを与える。10スタックの【氷元素脆弱】を消費して、追加で85%のダメージを与えることができる
    60
    15
    100%
    1
    強化後の効果
    前方宙返りしてターゲットに向かって突進し、尻尾を地面に叩きつけてターゲットにダメージを与える。5スタックの【氷元素脆弱】を消費して、追加で85%のダメージを与えることができる。
    習得するアニモ
  15. アイスブロック
    氷
    魔攻
    持続
    アイスストームを召喚し、ターゲットに持続的に【氷元素脆弱】を蓄積させる。アイスストームは壁にぶつかるかターゲットに命中するまで前進し続ける
    67
    20
    150%
    1
    強化後の効果
    アイスストームを召喚し、ターゲットに【氷元素脆弱】を累積し続ける。アイスストームは壁にぶつかるかターゲットに命中するまで前進し続け、脆弱累積効率+30%、範囲+30%
    習得するアニモ
  16. ための一撃
    土
    物攻
    ブレイク
    ハサミを振り上げてチャージを始める。チャージが完了するか、もう一度スキルを放つと、ハサミを素早く2回振るって攻撃する。チャージ中は移動できる
    75
    30
    150%
    1
    強化後の効果
    ハサミを振り上げてチャージを始める。チャージ時間が大幅に短縮される。チャージが完了するか、再度スキルを放つと、ハサミを素早く2回振るって攻撃し、ターゲットを1秒間【スタン】させる。チャージ中は移動可
    習得するアニモ
  17. 養分吸収
    土
    サポーター
    ヒーラー
    強化
    しっかりと土壌に根を下ろし、自身とオンチソウはブレイク効率+20%。
    すべてのオンチソウのHPを瞬時に50%回復し、自身と近くのオンチソウが毎秒2%の持続的なHP回復を獲得する
    0
    30
    -
    15
    強化後の効果
    しっかりと土壌に根を下ろし、自身とオンチソウはブレイク効率+30%およびダメージ軽減+20%。
    すべてのオンチソウのHPを瞬時に50%回復し、自身と近くのオンチソウのHPを毎秒2%継続回復する
    習得するアニモ
  18. 地震波
    コア
    地震波
    土
    魔攻
    持続
    重撃
    衝撃波を放ち続け、毎秒ダメージを与える。8秒持続
    120
    40
    150%
    1
    強化後の効果
    衝撃波を放ち続け、毎秒ダメージを与える。8秒持続。【地震波】効果中にダメージを受けると、追加で衝撃波を1回放つ。この効果の発動間隔は1秒
    習得するアニモ
  19. 砂嵐大回転
    土
    物攻
    持続
    高速回転状態に入り、エナジーを消費し続けながらダメージを与える。ブレイクされたターゲットには、追加で20%のダメージを与える。回転速度は徐々に上昇し、消費量を増やすことなく、ダメージ発生頻度が最大100%上昇する
    18/秒
    10/秒
    100%
    1
    強化後の効果
    消費エナジーが8/秒に減少
    習得するアニモ
  20. アリの巣番兵
    土
    魔攻
    強化
    エントツアリを発射して周囲にホバリングさせ、チームがスキルまたは必殺技を発動すると協同攻撃を行う。15秒持続
    10/ランク
    10
    100%
    18
    強化後の効果
    エントツアリを発射して周囲にホバリングさせる。チームがスキルまたは必殺技を発動すると協同攻撃を行い、命中するたびに本来のダメージ10%分の範囲ダメージを追加で与える。15秒持続
    習得するアニモ
  21. 致命的な一撃
    土
    物攻
    ダメージ
    重撃で大ダメージを与え、ターゲットの【爪痕】をすべて解除し、1スタックにつき威力の10%のダメージを追加する
    90
    30
    100%
    1
    強化後の効果
    重撃で大ダメージを与え、ターゲットの【爪痕】をすべて解除し、1スタックにつき10%威力のダメージを追加する。その後、元の【爪痕】スタック数の50%を残す
    習得するアニモ
  22. 岩クラッシュ
    土
    物攻
    岩石
    その場で少し力を溜めた後、ターゲットに突進して体当たりを行い、ダメージを与える。さらにターゲット周囲に4つの【岩石の山】を生成する
    30
    0
    100%
    18
    強化後の効果
    その場で少し力を溜めた後、ターゲットに突進して体当たりし、ダメージを与える。かつ1秒間スタンさせ、ターゲットの周囲に4つの【岩石の山】を生成する
    習得するアニモ
  23. 活力の花畑
    草
    サポーター
    エナジー回復
    ヒーラー
    足元に円形の魔法陣を展開し、範囲内にいる草元素の味方のエナジーを毎秒2.4〜3.6pt回復する。12秒持続。魔法陣は同時に範囲内の草地を活力の花畑にレベルアップし、毎秒範囲内の草系の味方のHPを1%回復する
    0
    10
    -
    20
    強化後の効果
    足元に円形の魔法陣を展開し、毎秒範囲内の草系の味方のエナジーを2.4〜3.6、必殺技エナジーを0.8〜1.2回復する。12秒持続。範囲から出た後も魔法陣の効果は3秒間維持される。魔法陣は同時に範囲内の草地を活力の花畑に変化させ、毎秒範囲内の草系の味方のHPを1%回復する
    習得するアニモ
  24. ハイテンション魔音
    草
    魔攻
    エナジー回復
    特殊な叫び声を放ち、前方のすべてのターゲットを貫通する。さらにエナジーを10回復する
    ※習得するアニモによって一部の性能が異なります
    30
    0
    100%
    18
    強化後の効果
    特殊な叫び声を放ち、前方のすべてのターゲットを貫通する。さらにエナジーを15回復する
    習得するアニモ
  25. イバラの雨
    草
    物攻
    連続
    レイピアで素早くターゲットを攻撃する。3回まで連続発動可
    30
    10
    100%
    1
    強化後の効果
    レイピアで素早くターゲットを攻撃する。3回まで連続発動できる。自身に1スタックの【剣舞】を付与し、次の通常攻撃で直接3段目を発動する。15秒持続
    習得するアニモ
  26. バタフライドリーム
    草
    サポーター
    エナジー回復
    前方に光波を放って敵の投射物を吸収し、進路上の味方のエナジー回復速度+24%〜36%。20秒持続
    0
    0
    -
    15
    強化後の効果
    前方に向かって光の波を放ち、直ちに自身のエナジーを5回復する。敵の投射物を吸収し、軌道上の味方のエナジー回復速度+24%〜36%。20秒持続
    習得するアニモ
  27. イバラの祝福
    草
    魔攻
    強化
    チーム全体にイバラの祝福を付与する。ターゲットに草元素の会心ダメージを与えた時、その足元にトゲを生成してダメージを与える。0.5秒ごとに最大1回発動可能。15秒持続
    25
    30
    100%
    18
    強化後の効果
    チーム全体にイバラの祝福を付与する。ターゲットに草元素の会心ダメージを与えた時、その足元にトゲを生成してダメージを与える。0.5秒ごとに最大1回発動可能。22秒持続
    習得するアニモ
  28. フィーバー
    草
    魔攻
    チャージ
    ブレイク
    長押しでチャージしてマイクにエネルギーを充填し、離すと特大音波を放って前方を攻撃する。適切なタイミングで指を離すと、追加で30%のブレイクダメージを与える
    70
    20
    150%
    1
    強化後の効果
    長押しでマイクにエネルギーをチャージし、離すと特大音波を放って前方を攻撃して、ターゲットを【スタン】状態にする。0.5秒持続。適切なタイミングで指を離すと、追加で30%のブレイクダメージを与え、指を離す最適なタイミングが早くなる
    習得するアニモ
  29. アイリスの影
    草
    魔攻
    分身
    アイリス弾を振り出して敵を攻撃し、30秒間存続するイリサリスの分身を1体召喚する。分身は直ちに敵に強力な花の光線を放つ。再発動すると分身をリセットする
    90
    40
    100%
    3
    強化後の効果
    アイリス弾を振り出してターゲットを攻撃し、イリサリスの分身を1体召喚する。分身は直ちにターゲットに強力な花の光線を放って、再び分身1体を召喚する。分身は全て30秒存続、再発動でリセットされる
    習得するアニモ
  30. フォーカスビーム
    草
    魔攻
    ダメージ
    エネルギービームを発射して前方のターゲットを攻撃する。【ダンス力】が24Pt貯まると、次にスキルを発動した際の範囲が拡大する
    120
    50
    100%
    1
    強化後の効果
    エネルギービームを発射して前方のターゲットを攻撃する。【ダンス力】が24pt貯まると、次にスキルを放つ時に範囲が拡大する。スキルを放った後、直ちに追加で5スタックの【ダンス力】を獲得する
    習得するアニモ
  31. バブル集合
    水
    サポーター
    エナジー回復
    泡領域を生成する。味方がフィールド内で水元素スキルを発動するたびに、バブルが1個生成される。最大6個、15秒持続。もう一度スキルボタンを押すとすべてのバブルを爆発させ、バブル1個につきエナジーを4〜7回復する。水たまりを吸収すると、追加でエナジーを10回復する
    0
    0
    -
    20
    強化後の効果
    スキルを放つとすぐに2個のバブルが発生し、泡領域を生成する。味方がフィールド内で水元素スキルを発動するたびに、バブルが1個生成される。最大6個、15秒持続。もう一度スキルボタンを押すとすべてのバブルを爆発させ、バブル1個につきエナジーを4〜7回復する。水たまりを吸収すると、追加でエナジーを10回復する
    習得するアニモ
  32. 癒しの水
    水
    サポーター
    ヒーラー
    チーム全体のHPを回復する。回復量は発動者の最大HPの8%。さらに5秒間、発動者の最大HPの10%分のHPを回復する
    0
    20
    -
    20
    強化後の効果
    チーム全体のHPを回復する。回復量は発動者の最大HPの8%。さらに2.5秒間、発動者の最大HPの12%分のHPを回復する
    習得するアニモ
  33. 吸水ゴロゴロ
    水
    物攻
    移動
    ブレイク
    体力を消費しつつ、ローリングしながらターゲットに体当たりする。スキル発動時に水環境付近にいた場合、吸水してブレイク効率+30%。15秒持続
    18/ランク
    30
    150%
    1
    強化後の効果
    体力を消費しつつ、ローリングしながらターゲットに体当たりする。攻撃範囲+50%、速度+20%。スキル発動時に水環境付近にいた場合、吸水してブレイク効率+30%。15秒持続
    習得するアニモ
  34. サーフィン
    水
    物攻
    水系
    移動
    足元に波を召喚し、その波に乗ってターゲットに突進してダメージを与える。さらに水たまりを4個生成する
    50
    20
    100%
    15
    強化後の効果
    足元に波を召喚し、その波に乗って対象に突進してダメージを与える。さらに水たまりを6個生成する
    習得するアニモ
  35. 流水斬
    コア
    流水斬
    水
    物攻
    連続
    ダメージ
    水流を集めて連続で3回斬りつける。すべてがターゲットに命中すると、追加でもう1回猛烈な斬撃を放つことができる。水環境の近くにいる場合、水を吸収して斬撃を水刃の斬撃に強化する。追加で30%威力のダメージを与える。
    42/28
    20/0
    100%
    5
    強化後の効果
    水流を集めて連続3回斬りつける。すべて対象に命中すると、追加でもう1回猛烈な斬撃を放てる。水環境の近くにいる場合、水を吸収して斬撃を水刃の斬撃に強化し、威力30%の追加ダメージを与える。
    吸水時は【水たまり】を消費しない
    習得するアニモ
  36. 聖光ブラスト
    光
    物攻
    重撃
    空からターゲットに向かって突進して攻撃し、着地時に聖なる光の爆発を起こす。【金光の輪】を持っている場合、このダメージ+30%
    62
    20
    100%
    1
    強化後の効果
    空からターゲットに向かって突進して攻撃し、着地時に聖なる光の爆発を起こす。【金光の輪】を持っている場合、このダメージ+30%、同時に自身のHPを4%回復する。
    さらに75%の確率で、今回のスキルで【金光の輪】を消費しない
    習得するアニモ
  37. フルムーンインパクト
    光
    魔攻
    ダメージ
    ターゲットに満月を投下して爆発させ、ダメージを与える。【狐の印】を持つターゲットに命中すると、そのターゲットを中心に追加で10%の小範囲ダメージを与える
    45
    15
    100%
    1
    強化後の効果
    ターゲットを引き寄せながら上空に満月を生成し、ターゲットに投下して爆発させ、ダメージを与える。【狐の印】が付与されたターゲットに命中すると、そのターゲットを中心に追加で20%の小範囲ダメージを与える
    習得するアニモ
  38. ゴーストシャドウ
    火
    魔攻
    エナジー回復
    範囲内にいる【火元素脆弱】状態のすべてのターゲットを遠隔から猛撃する。ターゲットの【火元素脆弱】1スタックにつき自身のエナジーを3.2〜4.8回復する。最大28.8〜43.2まで回復する
    30
    0
    100%
    18
    強化後の効果
    対象を猛撃し、ただちにエナジー値を5pt回復する。さらに範囲内にいる他の【火元素脆弱】状態の対象にも遠隔の猛撃を行う。対象の【火元素脆弱】1スタックにつきエナジー値を3.2〜5.6pt回復する。最大28.8〜50.4ptまで回復する
    習得するアニモ
  39. 焼き尽くし
    火
    物攻
    チャージ
    力を溜めた後、前方に強力な砲撃を放ち、ダメージを与える。チャージ段階が最大に達すると、残りのエナジーをすべて消費する。エナジーを10追加で消費するごとに、さらに30%のダメージを与える
    84/105/126
    30
    100%
    1
    強化後の効果
    力を溜めた後、前方に強力な砲撃を放ち、ダメージを与える。溜め段階が最大に達すると、残りエナジーをすべて消費し、前方へ最長6m突進してロックオン対象の前で砲撃を放つ。エナジー値を10追加消費するごとに、さらに30%のダメージを与える
    習得するアニモ
  40. 火炎ブレス
    火
    魔攻
    状態異常
    ダメージ
    前方にスイープブレスを放ち、ターゲットを攻撃して8スタックの【火元素脆弱】を付与する
    72
    20
    100%
    1
    強化後の効果
    前方にスイープブレスを放ち、ターゲットを攻撃して12スタックの【火元素脆弱】を付与する
    習得するアニモ
  41. 溶岩パンチ
    火
    物攻
    ブレイク
    ダッシュしてパンチを繰り出し、ダメージを与えてターゲットを貫通する。同時にターゲットの【火元素脆弱】をすべて解除し、【火元素脆弱】1スタックにつき追加で威力の5%のダメージを与える
    64
    20
    150%
    1
    強化後の効果
    突進してパンチを繰り出し、ダメージを与えてターゲットを貫通する。【火元素脆弱】1スタックにつき追加で威力の5%のダメージを与える
    習得するアニモ
  42. 炎拳連撃
    火
    物攻
    連続
    強化
    前方に2連続でパンチを繰り出す。命中したターゲットが【松ぼっくり】マークを持っていた場合、マークを消費して次の通常攻撃を【連続パンチ】に強化する。
    【連続パンチ】:前方にパンチを繰り出し続け、威力60のダメージを与える
    42/42
    30/0
    150%
    1
    強化後の効果
    前方に2連続でパンチを繰り出す。命中したターゲットが【松ぼっくり】マークを持っていた場合、マークを消費して次の通常攻撃を【連続パンチ】に強化する。1段目が【松ぼっくり】マークに命中した場合、2段目が【松ぼっくり】マークに命中せずとも【連続パンチ】に強化できる。
    【連続パンチ】:前方にパンチを繰り出し続け、威力60のダメージを与える
    習得するアニモ
  43. 感情鼓舞
    火
    サポーター
    ダメージ増加
    エナジー回復
    炎を燃やしてチーム全員を鼓舞し、チームの火元素強化+15%〜18%。12秒持続
    0
    0
    -
    10
    強化後の効果
    炎を燃え上がらせてチーム全員を鼓舞し、火元素強化+12%〜21%。終了時、有効中に消費したエナジーの10%を回復する(最大10pt)。12秒持続
    習得するアニモ
  44. 三ツ星
    コア
    三ツ星
    闇
    魔攻
    ダメージ
    追跡する星を3つ発射し、星がターゲットにダメージを与えるたびに、1%のダメージ増加を獲得する。最大15スタックまで
    40
    20
    100%
    1
    強化後の効果
    追跡する星を5つ発射し、星がターゲットにダメージを与えるたびに、1%のダメージ増加を獲得する。最大20スタックまで
    習得するアニモ
  45. 魂狩り
    コア
    魂狩り
    闇
    物攻
    ダメージ
    ターゲットのそばに瞬間移動して奇襲を発動する。ターゲットのHPが50%未満の場合、失ったHP1%ごとに与ダメージ+1%。このスキルでターゲットを倒すと、一定時間エナジー消費なしで再発動できる
    50
    20
    100%
    1
    強化後の効果
    ターゲットのそばに瞬間移動して広範囲の奇襲を発動する。ターゲットのHPが70%未満の場合、失ったHP1%ごとに与ダメージ+1%。このスキルでターゲットを倒すと、一定時間エナジー消費なしで再発動できる
    習得するアニモ
  46. ダークカッター
    闇
    物攻
    ダメージ
    縮こまって球状になり、刃を伸ばして回転し続けてダメージを与える
    85
    20
    100%
    1
    強化後の効果
    収縮して球状になり、刃を伸ばして回転し続けながらダメージを与える。回転中は制御効果を無効化し、移動可能
    習得するアニモ
  47. バウンドスリング
    闇
    物攻
    バウンド
    弱体化
    その場で力を溜めて自身を発射し、命中したターゲットにダメージを与える。さらにターゲットが受けるブレイクダメージ+15%、15秒持続。命中後、付近に他のターゲットがいる場合、そのターゲットへ最大10回までバウンドする。チームメイトもバウンドターゲットとなる
    55+6/ランク
    20
    150%
    1
    強化後の効果
    その場で力を溜めて自身を発射し、命中した対象の周囲2.5mの範囲にダメージを与える。さらに対象が受けるブレイクダメージ+15%、15秒持続。命中後、付近に他の対象がいる場合、その対象へ最大10回までバウンドする。チームメイトもバウンド対象となる
    習得するアニモ
  48. 不滅の狼魂
    闇
    物攻
    ブレイク
    狼魂を発射してターゲット間をバウンドさせ、命中したターゲットへのブレイク効率をアップさせる。1スタックにつき+10%、最大3スタックまで、20秒持続。基本バウンド回数は5回。【フルソウル】状態では7回バウンドする
    12/ランク
    20
    150%
    1
    強化後の効果
    狼魂を発射してターゲット間をバウンドさせる。発射時にロックオンしたターゲットを優先的にバウンドし、命中したターゲットの撃破効率をアップさせる。1スタックにつき10%アップし、最大3スタックまで、20秒持続。基本バウンド回数は6回。【フルソウル】状態では8回バウンドする
    習得するアニモ
  49. スヤスヤインパクト
    闇
    魔攻
    連続
    状態異常
    前方に自身を追従し続ける子羊を生成する。子羊はルート上のターゲットにダメージを与え、1スタックの【眠気】を付与する。子羊が自身にぶつかると、再びターゲットに向かって突進する
    30
    20
    100%
    1
    強化後の効果
    前方に自身を追従し続ける子羊を生成する。子羊はルート上のターゲットにダメージを与え、1スタックの【眠気】を付与する。子羊が自身にぶつかると、ターゲットを追跡し続ける
    習得するアニモ
  50. 闇の香りの刻印
    闇
    魔攻
    被ダメUP
    近接
    前方範囲のターゲットにダメージを与え、マーク【闇の香り】を付加する。20秒持続。マーク存在中は闇元素の通常攻撃が50%の追加ダメージを与える
    30
    0
    100%
    18
    強化後の効果
    前方範囲内の対象にダメージを与え、マーク【闇の香り】を付与する。20秒持続。マーク存在中、闇元素の通常攻撃で60%の追加ダメージを与える。さらに25%の確率で、アロマドリの通常攻撃と同威力のダメージを追加で与える。発動間隔は0.5秒
    習得するアニモ

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