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【アニモ】最強パーティ

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【アニモ】最強パーティ

アニモの最強パーティとおすすめ編成です。アニモ属性別のおすすめパーティや編成のコツも掲載。アニモ(Aniimo)の最強パーティを組む際にお役立てください。

目次

本記事は事前試遊環境でのプレイを元に作成しています。
リリース時のバージョンと情報が異なる可能性がありますのでご了承ください。

アタッカー火力サポ耐久サポエナ回復
編成ポイント
・メリーメリーでトゲイバラの草元素火力を強化
・モコモッコで火力・耐久・回復をまとめて補助
・ベーシスでエナジー不足をカバー
・トゲイバラの出場時間を長く確保できる

おすすめパーティ編成

アニモで最強パーティを組むなら、敵の弱点に合わせた有利属性編成がおすすめです。弱点を突くことで1.6倍のダメージを与えられるため、等倍属性で戦うよりも効率良くダメージを稼げます。

火元素編成(ウルファイターハイキャリ)

アタッカーブレイカー耐久サポエナ回復
編成ポイント
・ウルファイターの最大チャージ火力を軸に戦う
・マグマレックスの溶岩ブレスでブレイクと火元素脆弱を狙う
・溶岩ブレスは発動中にエナジーを10/秒消費するため使いすぎに注意
・モコモッコとベーシスで耐久とエナジー面を補う

マグマレックスの溶岩ブレスでブレイクを進めながら火元素脆弱を付与し、敵がダウンしたらウルファイターで最大チャージを狙います。溶岩ブレスは高いブレイク性能と火元素脆弱を同時に狙えるのが強みですが、発動中はエナジーを10/秒消費するため使いすぎには注意しましょう。

ダブルパンチリスも候補

変更前入れ替え候補

マグマレックスを用意できていない場合は、ダブルパンチリスをブレイカー枠に入れるのもありです。火元素の攻撃を中心にブレイクを狙えるため、火弱点の敵に対して編成を組みやすくなります。

水元素編成(ステラナイト水循環型)

アタッカー火力サポ耐久サポエナ回復
編成ポイント
・ピョピョタで水たまりを生成して水元素火力を補助
・パンパンタで水元素脆弱とブレイクを狙う
・モクヨクドリで水スキルをエナジー回復につなげる
・水元素同士のスキル回しでエナジーを循環させやすい

水たまりを活かしながら火力とエナジーを回していく編成です。ピョピョタで水たまりを作り、パンパンタで水元素脆弱とブレイクを狙います。モクヨクドリのバブル集合は水元素スキルを使うことでバブルを溜められるため、各アニモのスキルを回しながらエナジーを確保し、ステラナイトの攻撃へつなげると効率的です。

安定感を重視するならロータウスに変更

変更前入れ替え候補

回復と火力支援を両立したい場合は、パンパンタをロータウス(虹色)に変更するのもおすすめです。流光弾でチーム全体のダメージを強化できるうえ、回復スキルでHPも維持しやすいため、安定感を重視する場合に向いています。

草元素編成(トゲイバラハイキャリ)

アタッカー火力サポ耐久サポエナ回復
編成ポイント
・メリーメリーでトゲイバラの草元素火力を補助
・モコモッコで火力・耐久・回復をまとめて補助
・ベーシスでエナジー不足をカバー
・支援を先に入れてトゲイバラの攻撃時間を確保

メリーメリーとモコモッコで支援を整え、トゲイバラに攻撃時間を集める編成です。コアスキルを契約したトゲイバラはイバラの雨で「剣舞」を獲得して通常攻撃につなげることで火力を伸ばせます。エナジーが減ってきたらベーシスを挟み、再びトゲイバラへ戻しましょう。

コアスキル未契約なら稲妻インパクトを使う

トゲイバラのコアスキルが未契約の段階では、イバラの雨の強化効果を活かせないため、稲妻インパクトで会心率を上げて戦うのがおすすめです。コアスキル契約後は、イバラの雨で「剣舞」を獲得して通常攻撃につなげる運用に切り替えましょう。

ブレイクを重視するならシャウトカゲも候補

変更前入れ替え候補

耐久面に余裕があるなら、モコモッコをシャウトカゲに入れ替えるのもおすすめです。「フィーバー」はジャスト入力に成功すると追加のブレイクダメージを与えられるため、入力を安定させられるなら敵を素早くブレイクしやすくなります。

雷元素編成(デンキカマキリブレイク型)

アタッカー火力サポ耐久サポエナ回復
編成ポイント
・ブレイクトカゲは登場直後のスキルを低コストで使いやすい
・シャンデリアクラゲで雷元素火力と回復を補助
・ベーシスでエナジー不足をカバー
・サポート側のエナジー消費を抑えやすい

ブレイクトカゲは短時間だけ場に出してブレイクを進めるのがおすすめです。シャンデリアクラゲの支援も入れたら、デンキカマキリに切り替えて攻撃を集中させます。エナジーが足りなくなった時だけベーシスを挟むことで、デンキカマキリの攻撃時間を確保しやすくなります。

耐久を重視するならモコモッコ

変更前入れ替え候補

高難度で被弾が気になる場合は、ブレイクトカゲをモコモッコ(雨天)に変更するのもおすすめです。ブレイク性能は下がりますが、火力支援・シールド・回復を1枠で補えるため、安定感は大きく上がります。

氷元素編成(グレイシャー安定型)

アタッカー火力サポ耐久サポエナ回復
編成ポイント
・グレイシャーをメインアタッカーとして運用
・コウラガニでブレイクを担当
・ロータウス虹色で回復と火力支援を兼任
・ベーシスでエナジー不足をカバー

コウラガニで敵をブレイクしつつ、ロータウス(虹色)でHPと火力を補助する安定重視の編成です。流光弾でチーム全員のダメージを15%アップできるため、回復を入れながらグレイシャーの火力も伸ばせます。

さらに火力を重視するならモコモッコも候補

変更前入れ替え候補

回復に余裕がある場合は、ロータウス(虹色)をモコモッコ(雨天)に変更するのもありです。火力と耐久をまとめて補助できるため、より攻撃寄りの編成にできます。

風元素編成(トランペカモメ火力型)

アタッカー火力・エナ補助耐性ダウンブレイカー
編成ポイント
・トロンボカモメで風元素火力とエナジーをまとめて補助
・タンテイバットで風元素耐性を低下
・ヘルゴンの疾風返しをジャストで合わせてブレイクを狙う
・専用シナジーでエナジーを回しやすい

タンテイバットとトロンボカモメでトランペカモメの攻撃準備を整えつつ、敵の攻撃にはヘルゴンの「疾風返し」を合わせます。ジャストで反撃できるとブレイク効率が上がり、さらにスタンも狙えるため、操作に慣れているならヘルゴンのブレイク性能を引き出しやすいです。

ブレイク役はチューバカモメも候補

変更前入れ替え候補

ジャスト入力が苦手なら、チューバカモメをブレイカーにするのもおすすめです。シールド保有時はブレイク効率が40%アップするため、条件を満たせば安定してブレイクを進められます。

耐久が必要ならヘルゴンをモコモッコに変更

変更前入れ替え候補

被弾が多く安定しない場合は、ヘルゴンをモコモッコ(雨天)に変更しましょう。ブレイク性能との交換になりますが、エナジー補助を残したまま耐久力を補えるので、長期戦ではこちらの方が扱いやすい場合もあります。

土元素編成(タマローラー火力型)

アタッカー火力サポ耐久サポエナ回復
編成ポイント
・ロックンの岩石の山をタマローラーで破壊して土元素耐性を低下
・ハナメガニでブレイクを補助
・ベーシスでタマローラーのエナジー不足をカバー
・汎用サポよりタマローラー固有のシナジーを優先

ロックンが作った岩石の山を、タマローラーの岩弾ドリフトで破壊して「瓦解」を付与するのがポイントです。土元素耐性を下げながらハナメガニでブレイクを進め、攻撃の準備が整ったらタマローラーで火力を出しましょう。エナジー不足はベーシスで補えます。

耐久を重視するならハナメガニをモコモッコに変更

変更前入れ替え候補

高難度で耐久力を優先したい場合は、ハナメガニをモコモッコ(雨天)に変更するのがおすすめです。ブレイクを補う手段は減りますが、ロックンとタマローラーの専用シナジーを残したままシールドや回復を追加できます

光元素編成(スターター軸)

アタッカー火力サポ耐久サポエナ回復

or
編成ポイント
・ルナーラかヘリオンの選択した方をアタッカーに採用
・ロータウス虹色で火力支援と回復を兼任
・モコモッコは弱点が少ない雨天フォームを採用し、サポート中の被ダメージを抑える
・ベーシスでエナジー不足をカバー

ロータウスとモコモッコで支援を整え、選択した光元素アタッカーを中心に戦う編成です。光元素は専用のエナジー補助役が少ないため、ベーシスでエナジー面を補いながらアタッカーの攻撃時間を確保します。

ルナーラとヘリオンは選択した方を採用

ルナーラとヘリオンはストーリー序盤でどちらか一方を選択するため、同時に編成することはできません。ここは自身が選んだ方をそのままアタッカー枠に入れればOKです。

闇元素編成(ステラメイジブレイク型)

アタッカー火力・耐久サポブレイカーエナ回復
編成ポイント
・モコモッコ虹色の星雲爆散で闇元素火力を補助
・クラウドバーストでダメージとブレイク効率も強化
・メットガードの高いブレイク性能で敵を崩す
・マジョボウソウでエナジーを補いステラメイジの攻撃につなげる

モコモッコ(虹色)で闇元素火力とブレイク効率を補助し、メットガードで敵を崩す編成です。メットガードはブレイク共鳴とバウンドスリングでブレイク性能を高められるため、敵を素早くダウンさせてステラメイジの攻撃につなげやすくなります。

火力を重視するならメットガードをネムネームに変更

変更前入れ替え候補

ブレイクをあまり必要としない敵や短期戦では、メットガードをネムネームに変更するのもおすすめです。ブレイク性能と引き換えに、闇元素への火力支援を増やしてステラメイジのダメージを伸ばせます

パーティ編成のコツ

4属性で全属性に対応できる

用意する属性弱点を突ける属性
水・土
氷・火
雷・草・光
風・闇

すべての属性パーティを最初から揃える必要はありません。草・土・闇・光の4属性を揃えれば、全9属性の弱点をカバーできます。育成リソースを抑えたい場合は、この4属性から優先してアタッカーを育てるのがおすすめです。

アタッカーのアニモ一覧

有利属性のアタッカーを採用する

アニモの有利属性

まずは敵の弱点を確認し、有利属性のアタッカーを軸にパーティを組みましょう。弱点属性なら1.6倍のダメージを与えられるため、等倍属性で無理に攻めるよりも火力を出しやすくなります。

元素属性相性表と弱点一覧

アタッカーを中心にサポートを選ぶ

アニモのモコモッコ

アタッカーを決めたら、その強みを伸ばせるサポートを選びましょう。属性強化や元素脆弱の効果だけを見るのではなく、少ないエナジーで支援できるかも重要です。強力なバフでも消費が重すぎる場合は、パーティ全体のスキル回しが苦しくなることがあります。

アタッカーのアニモ一覧

ブレイク手段を確保する

アニモのウルファントム

敵を早めにブレイクできれば、アタッカーが安全に火力を出せる時間も増えます。専任のブレイカーを入れるだけでなく、少ないエナジー消費でブレイクを進められるアニモも優秀です。アタッカーに回すエナジーを残せるかまで意識して選びましょう。

ブレイクのアニモ一覧

エナジー効率を最優先する

アニモのベーシス

パーティを組むうえで特に意識したいのがエナジー効率です。アタッカーが肝心な場面でスキルを使えないと火力が大きく落ちるため、エナジー回復だけでなく、消費エナジー0のスキルや消費軽減、少ないエナジーで長く支援できる効果も活用しましょう。

エナジー回復のアニモ一覧

高難度では耐久サポートも採用する

アニモのモコモッコ

高難度では火力だけを詰めるより、回復やシールドを入れた方が結果的に攻撃を続けやすいことがあります。ただし、耐久役にエナジーを使いすぎると本末転倒なので、火力支援・回復・シールドなど複数の役割を兼任できるアニモを優先すると編成をまとめやすいです。

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この記事を書いた人
アニモ攻略班

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[記事編集]GameWith
[提供]Pawprint Studio

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