弾幕系シューティングと対戦格闘の要素を合わせた独特なシステム。
本作はシューティングと対戦格闘の二つの要素を持ったシステムとなっている。遠距離時はメインショットとサブウェポンを使って攻撃、相手に近づくと格闘攻撃を繰り出すことができるぞ。
相手に近づくと格闘攻撃が可能。画面も切り替わる。
コンテンツ量 2点
自由度 2点
ソーシャリティ 2点
BGM 4点
グラフィック 3点
感情移入 2点
ゲーム性 3点
敷居の低さ 3点
旋光の輪舞2をプレイしたユーザーのレビュー。
旋光の輪舞2に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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