FF16やるからスルー
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もう無理なんだろ、バンナムじゃ。こんなもんNGSとFF14と原神を足して3で割っただの、パクリガーだの言われて飽きられるのわかりきってるじゃん、仕事トロすぎ。あと10年早く出せるならよかったねって感じ。
原神はストーリーもゲーム性も最高なんだけど、肝心のストーリーがアプデ待ちになるうえに、エンドコンテンツ要素が弱くて、一度離れるともう触らなくなるんだよな。
ストーリー物のMMOはアプデまでの期間どれだけ留まらせることができるかが大事だと思うから、そのあたり充実してくれてるとうれしい。
FFみたいに多数のジョブをやりこむ要素があればだれることもないんだろうけど。
ブルプロ元年、明けましておめでとうございます!
いや~長かった。YouTubeのPV見て感動し情報を追い始めてから3年も経ってますよ。「もう、止まるうじゃねんぞ」私は運よくNTにも当選できたので、一足早くブルプロの世界を楽しみたいと思います。皆様とも、アステルリーズでお会いできるとうれしいです。それではノシ
原神続けてる人逆にすごい思う
2.0で始めて2.1で完凸雷電完凸薙刀出すまで課金したけどもう触ってないよ
FF14は6年続けたけど原神1年持たなかったわ
FFと原神ちゃうやんけってコメはブルプロと原神を天秤にかけんなよ?
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