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最終更新 :2023年11月15日 18:55

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名無しのゲーマー 32

人と神を一戦ずつプレイした結果
もうやらないかな
アプデして、ロードや操作性や視界の悪さなど色々問題を直してから本番な気がする

名無しのゲーマー 31

銃持ってんのに急に撃てなくなるの草
1度こうなると他の銃拾っても撃てないから終わりw

名無しのゲーマー 30

リセマラって必要なん?

名無しのゲーマー 29

iPadで入れようか迷ってるけど体感どんな感じ?デドバより?第五より?

名無しのゲーマー 28

どっち選んでも操作性ゴミな時点で速攻で人消えるよ、このジャンルでこれより良いの幾らでもある

名無しのゲーマー 27

ぶっ壊れしゃちょースキンはよ

名無しのゲーマー 26

SSレアのアバにスキル付いてる時点で無課金に未来はないな…

名無しのゲーマー 25

ちょっとした事で読み込み入れんのマジでやめろや、PSPのゲームかよ

名無しのゲーマー 24

刀装備にくらいクールタイム付けてローリング回避あっても良かったよな、もしくは刀でガード

名無しのゲーマー 23

漫画も連載開始されてて草
ゲームより漫画の方がいいまである

名無しのゲーマー 22

つか、固まるし、勝手に回線切られて直ぐに強制終了祭り。

んで、刀弱すぎ。ガード無いし回避も無い。

操作固まるの頻発だから、敵にタコ殴りされて死亡。

死亡したら、ひたすら助けてくれるのを待つか、誰かがクリアするのを待つ、素晴らしい苦行ゲーム。

こりぁ、サ終まっしぐら。

つか、クソな●ou●ube●とかが監修とか地雷以外の何者でも無いし、プロがやらなきゃ、ダメになる見本になったなコレ。


取り敢えず、クソゲーでした。

名無しのゲーマー 21

切断されましたばかりでまともに始まらん
マッチング1分待つの当たり前なのもくそ

名無しのゲーマー 20

はじめしゃちょー見たことないから名前しか知らんけどYouTuberが関わってる時点であんま期待はしてなかったがとりあえず神とヒト5戦ずつやったけど個人的には神有利に感じたな。パーティーでVC付いてたら違うのかもしれんけど神は全勝ひとは全敗だったな。ヒトは操作性が悪すぎる上にサーバー弱すぎて銃撃つたび固まってた。これなら第五かDBDMやったほうがいい。

名無しのゲーマー 19

いつものキチガイ信者用お布施アプリだな

名無しのゲーマー 18

そもそもはじめしゃちょーとかいうおっさんはやってんのコレ?

名無しのゲーマー 17

>>14
えとね、DBDってゲーム丸パクリの内容。
持ち込み消費アイテムはガチャ。2%で出るスキンに強くなれて無課金ボコボコに出来る性能が付属。
ステージ数少ない。ゲーム開始位置、基本同じだから開始速1人倒せる。宣伝してたホラー要素が何もない。
そんなゲーム!

名無しのゲーマー 16

YouTuber信者が課金しそう。詐欺セミナーと似た香りがする。即サービス終了したサクラ革命の倍近く中身ない…楽しみにしていたのに残念だわ。

名無しのゲーマー 15

やらんでいい そんだけ解散

名無しのゲーマー 14

こんなゴミアプリわざわざ入れたくないから
概要だけ報告してくれ

名無しのゲーマー 13

ク○ゲー確定だろこれ

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ユーザーレビュー

かみながしじま 〜輪廻の巫女〜をプレイしたユーザーのレビュー。

  • nice

    マッチング時間の間にカップ麺が作れる紙アプリ!!!

  • たく

    簡単に評価します、正直改善しないと、終わります
    リリースから始めましたが、まずマッチング時間が長すぎます2から3分は、明らかに長いです、たとえマッチしても、誰か一人が抜けると、マッチングが終了します、これがストレスになることが多いです、次に、言えるのが、ラグやバクが多いことです、ゲーム性にも関わってくるので改善をしてほしい、エフェクト等が重く、特に終盤が非常に重い、このせいか、携帯がものすごく熱くなります、機種的には、重いゲームを、ぬるぬる動くので、問題はないと思います、そして、ヒト側ですが、かなり不利です、まず動物が強い、それに限られた弾数しかないのですぐに、非武装状態になります、また、攻撃を防ぐ手段が少なすぎます、カミ側もプレイしてみないとわかりませんが、不利なところが多いと思います、ここのバランスが取れていないとオワコンになります、また、ガチャによって勝率が変わるというのは、あまり良くないと思います、確率も低いので闇です、良い評価としては、ストーリー性、同じジャンルとの差別化、そしてはじめしゃちょーが開発に携わっているので、効果は、高いと思います、一年でサービス終了しないことを祈ります

  • YukiFlood

    全レビュー後もプレイし続けた結果、ちょっと不満点が多かったので書き直します
    鯖の試合の評価基準の大きな得点は何人脱出出来たかが一番大きく、例え最序盤で3人倒されて秘宝持って脱出しても、ランクマではポイントが減少しますし、いくらモブを倒したり鯖を蘇生したりしても、そこまで加点されていないように感じます
    なので、回復鯖は重要ですが、出口待機してないと結構やられることが多いので野良の立ち回りが難しいです
    キラーは、イザナミ一択です
    現状このキラーが試合ぶっ壊してて、何がヤバいかと言うと脱出地点を塞ぐように壁を出せることです。しかも持続時間がめちゃくちゃ長い
    これのせいでいくら頑張っても余程早く発電機回り切らないと時間切れでスリップ喰らって終わります
    また、壁が消えても壁があるような判定が残ってるのか、出口から出れないこともままあります
    出口付近で壁出せないようにしてもらわないと現状イザナミに当たったら壁が消えるまで逃げ続けてようやく出れる事になりますし、そもそも出口に近づいてきたら壁を出してくるので先頭は確実に倒されます
    イザナミ以外は余裕で脱出出来て、イザナミは脱出出来ないのが現状なので、バランスはかなり悪いです
    あとボタン配置、大きさは変えさせて欲しい

かみながしじま 〜輪廻の巫女〜の情報

会社 Aiming
ジャンル アクション
ゲーム
システム
ホラーゲーム
タグ
リリース
iPhone:2023年06月06日
Android:2023年06月06日
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