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最終更新 :2019年3月31日 19:21

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名無しのゲーマー 449

>>448
強化しても分解したら石帰ってくるからどんどん強化していいぞ

名無しのゲーマー 448

装備強化って星4以下の装備は強化しない方がいい感じ?

名無しのゲーマー 447

>>444
それな 星4ならどのレアリティでもいいのにHRすらでないの辛い 石装備錬成に使いすぎて他に回せず詰みかけてる…

名無しのゲーマー 446

>>445
せめて装備何とかして欲しいよね…装備のステめちゃめちゃ高い。 他のmmoと違って経験値頑張って集めてlvで差を埋めることができないから異常なほど初期勢と新規勢に差がついてる。こんなんみたら誰もこのゲームやりたいって思わんわ…

名無しのゲーマー 445

>>443
消費に対して配布があまりに少なすぎるんだよな、せめてライトユーザーでも装備、カード、妖精のどれか1つでも潤沢出来るだけの配布があればユーザー間の差もここまで天と地ほど離れず減らなかっただろうに。

名無しのゲーマー 444

>>443
まあその星4出すのがキツイんだよな、、、相当強運だぞライトユーザーが全身揃えるの。
星4出すのに華必須だし、無しで出たとこ見たことないって位確率低いし。
ワルチャの課金ユーザー曰く星4装備1つ出すのにクリスタル2000は覚悟しとけ。

名無しのゲーマー 443

>>442
装備は星4ならどんなレベルでもいいらしいぞ

過疎感じて課金控える悪循環は本当にどうにかした方がいいと思うわ(実際私も課金しようと思ったけど無駄になりそうで怖い)
無課金課金の差があるのは当たり前だから全然いいんだけどライト層のユーザー一切考慮しないのはどうかと思うわ…

名無しのゲーマー 442

>>440
新規レベルアップ補助の増強とあとライト層のことも考えてやってほしいよな、装備ガチャエグすぎて召喚ガチャやってる余裕なんて課金しないと絶対無い。
装備最低全身星3SSないとマジでキツイ。
あれじゃ人口増えないし課金者も過疎感じたらサービス終了恐れて課金控えだすか他に移住する悪循環。

名無しのゲーマー 441

あとあれだ、ワルチャレベル毎に分けたほうがいいと思うぞ
あれ聞いてると絶望する

名無しのゲーマー 440

>>435
せめて新規勢に対して大幅な補填くれないと絶対人増えないわ…pvpもそんなに面白いわけでもないし、うーんって感じ

名無しのゲーマー 439

>>438
まあ野良は大抵無課金だしな、無課金はどの職だろうとどうしたって強さに限界がある。
つーかガチで錬金のみでもいけちゃう風潮どうにかしないと最終的に錬金しか居ないゲームになるぞ。

名無しのゲーマー 438

錬金万能なのはあるけど野良で錬金5とかなっても憤死だから気にしなくて良い。TAとかダメチャレ系も職毎の役割活かした方が結果出る。何よりミリアサだから錬金まみれにヒイヒイ言わせるようなクエ出してくるやろ()

名無しのゲーマー 437

>>436
頑張りよう無くね?
そもそもステータス均一にされてるからこっちは頭数減った時点で火力負け確定だし
俺一人で2体倒したけど他が倒されて結局3対1でボコられて負けた苦い記憶

名無しのゲーマー 436

錬金3枚蘇生地獄でもダウン数カウントはされてるみたいだから頑張れ。ランカーの錬金来たら諦めろ。

名無しのゲーマー 435

>>434
きっと今晩のブリテンは運営が数字操作してくれるさ、システム的に復帰や新規人口増加は絶望的だからFF同様サービス終了コース明確に見えてきた感

名無しのゲーマー 434

まじで早期サービス終了しそうでこわ…
選抜戦で心折れたアーサーめっちゃいてブリテンボス死ぬほど人減ったわ
どーすんのこれ?

名無しのゲーマー 433

もうタイトルを錬金性ミリオンアーサーに変えていいんじゃないかね

名無しのゲーマー 432

錬金使いが自らをどう擁護しようが実際あれを選抜戦で体感し翌日のブリテンの参加人数が誤差という言葉で片付けられないレベルで激減したのは紛れもない事実。

名無しのゲーマー 431

>>430
普段変態会話でよく荒れてはいるけど、選抜戦のあと珍しくチャットがゲーム内容の話しで荒れてたな

名無しのゲーマー 430

>>427
トップクラスの錬金知らんだろ、ロットや歌姫なんて錬金だけで即殺出来るぞ。
エンドコンテンツのバスターズ廃墟すら錬金だけでかなりの層クリアしてる猛者まで居る。
蘇生積まんの普段であって選抜戦で猛威奮ったの知らんのか?実際戦って蘇生されて完敗してるんだが。
まともにやってりゃ知ってる話だぞこれ全部。

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ユーザーレビュー

叛逆性ミリオンアーサーをプレイしたユーザーのレビュー。

  • lunatic

    円卓楽しい
    マイホーム楽しい

  • デニム・パウエル

    交響性に続く新『ミリアサ』。といってもアニメやってるし海外では配信されてたしどんなゲームか知ってた人も多そう。
    見所はグラフィックでしょうか。公式で「アニメオンラインRPG」と謳ってるだけあって、2Dを動かしてるような綺麗なグラは一見の価値あり。
    ストーリーもフルボイスで、アニメから入ったファンをハマらせてやろうという意欲が透けて見えます。

    反面、アクションは好みが分かれるポイント。
    ……というのもこのゲーム、デッキの騎士がそのままバトルアクションになるために、例えば回避のアクションは「回避スキルを持った騎士」がいないとできないんです。
    だから最初のガチャ(≒リセマラ)が結構重要になってくるし、ガチャゲーの予感もひしひし。
    ライトに楽しめるゲームだと嬉しいんですが、それはもう少し進めてみないとわからないですかね……。

  • nu

    中堅層アーサーです。
    リリース2日目から始め、無課金で現在play中です。
    まずMMOで重要な点戦闘システムについて、基本的に通常攻撃と騎士カード(スキルのようなもの)を使って攻撃するシンプルな構成です。ただ敵の攻撃を避けるというコマンドはなく攻撃に耐えながら戦います。このシステムにより、どのクエストにいくにも確実に一人錬金(ヒーラー)が必要になり少し錬金の負担が大きいところが懸念点です。他の職は火力枠、支援枠などに分かれており各職に各役割があるのでそこそこバランスはいいと感じます。
    錬金≧他職>山猫 といった感じの職の重要具合です。(山猫が外れているのは流浪という山猫のほぼ完全上位互換がいるからです)
    キャラの育成に関して。このゲームは先ほど述べたように通常攻撃と騎士カードを使い戦います。この騎士カードはガチャから基本的に手に入れるものですが、実はそこまで重要ではありません。そのため基本騎士カードはリセマラをして必須騎士だけ手に入れ始めることで何も問題はありません。重要なのはキャラのステータスをいかにあげるか、です。騎士カードはあくまでスキルでありステータスupなどの恩恵が一切ないので基本的に重要ではないのです。ステを上げるにはキャラのlvを上げる、装備を作る、chipを装着する、などがあります。
    lvをあげるには他のMMOとは違い雑魚敵を倒して得るのではなく、クエストクリアなどの報酬で得ることができます。しかし、これのせいで実は一日で得られる経験値量の最大値があり今日はやることがない!ってことになることもしばしばあります。
    他の点については書くのが疲れたので簡単に言うと無課金では一気にステをあげれる要素ではないです。毎日プレイすることでじわじわあがっていくステup要素です。くわしくはゲームをプレイしてわからなかったらチャットで誰かにきいて♡

    総じていうと無課金と課金の差は歴然と出ます。(特にステータス)ですがこれはどのソシャゲにも見られることであり、ごねても仕方ないです。毎日コツコツやれば絶対に強くなるのでごねてないでステupにいそしめ。そうすればイベントボスに負けるとかいう事態には絶対ならん。とにかく俺はいいたい 山猫上方修正はよ


叛逆性ミリオンアーサーの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル
ゲーム
システム

調査中

タグ
  • なし
リリース
iPhone:2018年11月29日
Android:2018年11月29日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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