あれ?元々は美学として銃器は使わないんじゃなかったっけ?
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長期的に見れば新しいポケモンみたいなのにギルドコイン使うより、ヘルシェイカーに続いて限定レジェンドの欠片追加を待ったほうがいいと思うけど、そこまで続いてんのかこのゲームは
オメバジ色々触ってみました
まず、幻影アリーナのベオウルフで使用した際は初撃とフィニッシュが外れることはありませんでした。スコアも安定していますしむしろ伸びたので技の威力調整はされてなさそうです。
しかし、氷塔289階で使用したところ明らかに悪魔ダッシュ初撃とフィニッシュ当たらない時がありました。イビルマイトの修正ではなく当たり判定が小さい敵に対してヒット判定の不具合起きてるのかもしれません。
オメバジ使ってみたけど突進初撃はとりあえずダメージは入る、けど使い込んでないから違いが分からんwww
弱くなってるって事かな
もしくは更新にラグがあるか
>>3327ブラッディパレス最終でイビルマイトに時空烈閃後すぐに悪魔ダッシュダメージ入っていたのですが、全然入らなくなりました。バージルじゃなくイビルマイトが修正されたっぽいです。勘違いしてすみません。
どの敵に対して悪魔突進した時に、初段の衝撃波が当たらなかったorダメージが出なかったですか?
ボスの場合だとベオウルフやファントムの気絶状態時に、敵の顔やしっぽが壁にめり込んでしまってるとダメージが入らないっていう理不尽なことがありますわ〜
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Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。
飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。
ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。
ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。
ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。
チュートリアルで固まってしまいます
解決方法ないですかね?
会社 | NEBULAJOY |
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ジャンル | アクション |
ゲーム システム |
アクション |
タグ | |
リリース |
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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