↓の例の追加
イビルマイトの火球をロイガで弾き返すと大ダメージを与えれたのに急に出来なくなった(修正のかかった週の木曜〜日曜までは今まで通りだったのに月曜日になった途端大ダメージを与えられなくなった)とか
人によっちゃ上記の急な仕様変更による不公平感で腹立った人も居て記憶にあるのでは?
(自分もその1人ですw)
Devil May Cry: Peak of Combatに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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↓の例の追加
イビルマイトの火球をロイガで弾き返すと大ダメージを与えれたのに急に出来なくなった(修正のかかった週の木曜〜日曜までは今まで通りだったのに月曜日になった途端大ダメージを与えられなくなった)とか
人によっちゃ上記の急な仕様変更による不公平感で腹立った人も居て記憶にあるのでは?
(自分もその1人ですw)
どのボスのどんな攻撃ですか!?
ちなみに、数日前にボスに挑んだ時と今での比較も出来ますでしょうか?
このゲーム、イベント開催期間中に仕様が変わる・バグが発生することが度々あってしまうんで個々人での見識が異なるってことが頻発するもんで・・・
例 ブラパのイビルマイトのモードチェンジ中の無敵追加(いつの間にか追加された) とか 真バジのモーション変更(同日中の朝と晩で動きが変わった)とか・・・
海外スレはいまだ検証が盛んだからなキャラの上げ下げもしょっちゅうだし
明らかに初心者じゃないみたいだったけどここは数値検証とかもふわっとしてるし物足りなかったんでしょ
名前上げてチーター呼ばわりしてるやつはともかくキャラ性能への文句にいちいちズレた反応したおかげでまた人がへってしまったよ、、
今海外ニキの真ダンテの新しい動画見たけど、今の所ナーフされたのかは分からんな
イビルマイト相手にバカみたいな火力出してたけど、一撃で倒してた訳じゃないからもしかしたら必殺の火力が少し落ちてるのかもしれん
まあミノじゃないからかもしれんしな
後最初は普通にモーションありで出してたのも気になるな
何か条件付けないと初っ端からノーモーション必殺は出せなくなったのかもしれんな
感情のままに書き殴った自覚あるなら大丈夫なんじゃない
要求なんて無視すりゃいいから
ちょっとゲーム自体行き詰まり感もあったりするんで攻略とかやりこみの話題は少なくなりがちかもしんない
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Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。
飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。
ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。
ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。
ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。
チュートリアルで固まってしまいます
解決方法ないですかね?
会社 | NEBULAJOY |
---|---|
ジャンル | アクション |
ゲーム システム |
アクション |
タグ | |
リリース |
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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価格 |
iPhone: 無料
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