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シャングリラスター コーラルを軸にした、バミューダ△/バミューダトライアングルの最新デッキレシピです。マリガンや立ち回りのコツ、カードの入れ替え候補も掲載しています。

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目次

デッキの基本情報

クラン:バミューダ△

エースカード

カードカード名/スキル
シャングリラスター コーラル
【VC】LB④[ターン1回]CB①で起動できる。そのターン中、パワー+3000。その後、あなたのリアガードを1枚手札に戻し、手札から「コーラル」を1枚ソウルに置く。置いたら、2枚引く。
【クロスライド】「オーロラスター コーラル」

デッキの概要

スターへの道を駆け上がれ!

フレッシュ→シャイニー→オーロラ→シャングリラと、スターへの道を駆け上がる度にアドバンテージを獲得するデッキ。クロスライド到達でパワー13000のLB持ちヴァンガードが誕生する。

バウンス&ドローが基本戦術

パールシスターズ ペルルペルラ、さらにガールズロック リオなども使ってのバウンス&ドローで潤沢なリソースを確保。G2や完全ガードをかき集めよう。

デッキレシピ

コーラルデッキ

デッキの詳細はこちら

完全ガードについて

完全ガードにはマーメイドアイドル エリー(旧)マーメイドアイドル エリー(新)の2種類が存在し、それぞれ発動条件が異なる。条件は一長一短となっているので、好みで入れ替えよう。

入れ替え候補

バウンス対象

ユニットユニット名/スキル
見習いアイドル カレン
【RC】手札に戻された時、CB①で発動できる。1枚引く。
PR♥ISM-I クリア
【RC】手札に戻された時、SB①で発動できる。そのターン中、あなたのユニット1枚のパワー+4000。
ガールズロック リオ
【RC】手札に戻された時、CB①で発動できる。SC①し、1枚引く。
ライブラリーマドンナ リオン
【RC】登場時、ダメージゾーンが4枚以下なら、山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。そのターンの終了時、ダメージゾーンから裏向き優先でランダムに1枚山札に戻す。
インテリビューティー ロワール
【RC】登場時、ダメージゾーンが4枚以下なら、山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。そのターンの終了時、ダメージゾーンから裏向き優先でランダムに1枚山札に戻す。

G1の登場時スキルは、シャングリラスター コーラルなどでバウンスしてスキルを使い回す事が多い。レパートリーを増やして対応できる状況を増やすのもあり。

G3入れ替え候補

ブレイクライドユニット

ユニットユニット名/スキル
プラネットアイドル パシフィカ
【VC】LB④ライドされた時、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+10000し、次の能力を与える。
『【VC】【ターン1回】あなたのリアガードが手札に戻された時、山札から好きなカードを1枚コールしてもよい。』
【ソウル】[「トップアイドル パシフィカ」を1枚ソウルに置く]ことで起動できる。このカードを手札に加え、あなたのリアガードを1枚手札に戻す。
PR♥ISM-I ヴェール
【VC】LB④ライドされた時、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+10000し、次の能力を与え、さらに、1枚引く。
『【VC】ヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードを2枚まで手札に戻してもよい。』
【VC】あなたのターン中、あなたのリアガードが4枚以上なら、パワー+3000。

ブレイクライドを挟むことで、より4ダメ以降の動きを強化できる。特にプラネットアイドル パシフィカは、バウンススキルの豊富なコーラルデッキとは相性が良い。

メインV候補

ユニットユニット名/スキル
トップアイドル パシフィカ
【VC】あなたのターン中、あなたのリアガードが4枚以上なら、パワー+3000。
【VC】メインフェイズ開始時、SC①し、1枚引き、手札を1枚山札の下に置く。
【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、SB⑥CB④で発動できる。山札から好きなカードを3枚までコールする。(コールするのは2枚以下でもよい)
バミューダプリンセス レナ
【VC】あなたのターン中、あなたのリアガードが4枚以上なら、パワー+3000。
【VC】登場時、あなたのリアガードをすべて手札に戻す。

ピン挿し枠にはなるべくCBを使わないユニットがベター。パシフィカのメガブラストとクロスライドはほぼ狙わない。各G3の枚数が足りない時の編成先にも。

マリガン・立ち回りのポイント

マリガンで優先するユニット

優先度ユニット
絶対
キープ
優先
キープ
妥協
キープ
キープ
しない

G1・G2のみ確保

どのG3にライドしても戦えるので、マリガンではG1・G2を確保して山札のトリガー数を上げておこう。

連携ライドは失敗してもいい

成功するに越したことはないが、失敗しても後から挽回できる範囲。ペルル&ペルラのコンボが狙えるのなら、他のG1・G2とのセットキープでマリガンを終了しても良い。

1・2ターン目の立ち回り

連携ライド成功時はG2をサーチ

G2サーチが安定。G2は何枚あっても困らない。クロスライドの重要性はそこまで高くないため、山札にトリガーを多く残しておくのがおすすめだ。

守りよりもドローを優先

特に先行2ターン目はドロー>守り。2ターン目に前列がガラ空きでも、6ダメまで詰められることは少ない。前列に夢見るアイドル カレンをコールした時でも、バウンスして1枚ドローを狙う。大ダメージを受けた時はLBで対抗だ。

完全ガードもコールして良い

ラインを作るために完全ガードをコールできるのも、コーラルデッキの魅力。ブーストやアタックに使った後は、フレッシュスター コーラルなどのスキルで手札に戻そう。

3ターン目以降の立ち回り

誰に乗っても強い

4種類のG3はどれも違った長所を持つため、状況によって再ライドするなど臨機応変に使い分ける。基本戦術は変わらずバウンス&ドローだが、4ダメージからは守りに重点を置く。

ユニット解説
オーロラスター コーラルもっともライドする機会の多いカード。3ダメージまでは基本このカードにライドしよう。ペルルペルラリオと一緒に使えると◯
シャングリラスター コーラル4ダメージ以上かつ、コーラルが手札・盤面に残っている状況でライドしたいカード。バウンス時効果と併用して2以上のアドを取りたい。クロスライドがベストだが、しなくても十分戦える。
ベルベットボイス レインディア山札にトリガーが多い状況でライドしたいカード。山札が何枚回ったかを覚えておくと、デッキがほぼ1周した時にトリガーゲット濃厚な状況でライドできる。
前列にパワー11000をコールすれば23000ラインまで対応可能。
エターナルアイドル パシフィカ4ダメージ以上かつ、相手Vに連続アタックを仕掛けたい状況や、手札にG2が少ない状況でライドしたいカード。4種類の中で、フィニッシャー性能は一番高い。
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