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【SYNCED】パスファインダーの性能と使い方【シンクド】

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SYNCED(シンクド)におけるパスファインダーの情報についてまとめています。評価や性能はもちろん、特徴と使い方、相性のいいランナーやMODなどについて掲載しています。

目次

パスファインダーの評価

武器画像
PvEランクPvPランク
SSランク
検討中
簡易評価
・ショックによる防御ダウンが強力
・範囲攻撃が得意
・敵を減速させることができる

性能簡易評価

ダメージ★★★
殲滅力★★★
リロード速度★・・
扱いやすさ★・・

パスファインダーの性能

基本性能

武器種レアリティ
スナイパーライフル
レジェンダリー
武器性能
画像

ガンテック

効果
連鎖し合うプラズマボールを5つ発射する。プラズマボール同志は【状態異常】ショックを与える回路を形成し、ナノに減速効果を与える。

ティア&ランク

最大強化時の性能

画像

各ティアでの性能とおすすめティア

ティア効果
0・軌道ダメージ 125%
・軌道上のナノが減速される
1・軌道ダメージ 135%
・ランナー・状態異常ダメージ 50%
・武器ダメージ 50%
・軌道上のナノが減速される
2・軌道ダメージ 145%
・ランナー・状態異常ダメージ 100%
・武器ダメージ 100%
・軌道上のナノが減速される
3・軌道ダメージ 150%
・ランナー・状態異常ダメージ 150%
・武器ダメージ 150%
・軌道上のナノが減速される
4・軌道ダメージ 155%
・ランナー・状態異常ダメージ 200%
・武器ダメージ 200%
・軌道上のナノが減速される
5・軌道ダメージ 160%
・ランナー・状態異常ダメージ 250%
・武器ダメージ 250%
・軌道上のナノが減速される
おすすめ強化段階
1ティアでダメージが大きく伸びるので、まずはここを目指そう。以降は、全ての能力がほぼ一定で上がっていく。

各レベルでの性能

レベルごとの性能はこちら
レベル効果
0なし
1・武器ダメージ 1.6%
・ランナー:状態異常ダメージ 0.5%
・ランナー:ショックダメージ 0.8%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 1.2%
2・武器ダメージ 3.2%
・ランナー:状態異常ダメージ 1%
・ランナー:ショックダメージ 1.6%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 2.4%
3・武器ダメージ 4.8%
・ランナー:状態異常ダメージ 1.5%
・ランナー:ショックダメージ 2.4%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 3.6%
4・武器ダメージ 6.4%
・ランナー:状態異常ダメージ 2%
・ランナー:ショックダメージ 3.2%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 4.8%
5・武器ダメージ 8%
・ランナー:状態異常ダメージ 2.5%
・ランナー:ショックダメージ 4%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 6%
6・武器ダメージ 9.6%
・ランナー:状態異常ダメージ 3%
・ランナー:ショックダメージ 4.8%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 7.2%
7・武器ダメージ 11.2%
・ランナー:状態異常ダメージ 3.5%
・ランナー:ショックダメージ 5.6%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 8.4%
8・武器ダメージ 12.8%
・ランナー:状態異常ダメージ 4%
・ランナー:ショックダメージ 6.4%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 9.6%
9・武器ダメージ 14.4%
・ランナー:状態異常ダメージ 4.5%
・ランナー:ショックダメージ 7.2%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 10.8%
10・武器ダメージ 16%
・ランナー:状態異常ダメージ 5%
・ランナー:ショックダメージ 8%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 12%
11・武器ダメージ 17.6%
・ランナー:状態異常ダメージ 5.5%
・ランナー:ショックダメージ 8.8%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 13.2%
12・武器ダメージ 19.2%
・ランナー:状態異常ダメージ 6%
・ランナー:ショックダメージ 9.6%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 14.4%
13・武器ダメージ 20.8%
・ランナー:状態異常ダメージ 6.5%
・ランナー:ショックダメージ 10.4%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 15.6%
14・武器ダメージ 22.4%
・ランナー:状態異常ダメージ 7%
・ランナー:ショックダメージ 11.2%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 16.8%
15・武器ダメージ 24%
・ランナー:状態異常ダメージ 7.5%
・ランナー:ショックダメージ 12%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 18%
16・武器ダメージ 25.6%
・ランナー:状態異常ダメージ 8%
・ランナー:ショックダメージ 12.8%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 19.2%
17・武器ダメージ 27.2%
・ランナー:状態異常ダメージ 8.5%
・ランナー:ショックダメージ 13.6%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 20.4%
18・武器ダメージ 28/8%
・ランナー:状態異常ダメージ 9%
・ランナー:ショックダメージ 14.4%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 21.6%
19・武器ダメージ 30.4%
・ランナー:状態異常ダメージ 9.5%
・ランナー:ショックダメージ 15.2%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 22.8%
20・武器ダメージ 32%
・ランナー:状態異常ダメージ 10%
・ランナー:ショックダメージ 16%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 24%
21・武器ダメージ 33.6%
・ランナー:状態異常ダメージ 10.5%
・ランナー:ショックダメージ 16.8%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 25.2%
22・武器ダメージ 35.2%
・ランナー:状態異常ダメージ 11%
・ランナー:ショックダメージ 17.6%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 26.4%
23・武器ダメージ 36.8%
・ランナー:状態異常ダメージ 11.5%
・ランナー:ショックダメージ 18.4%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 27.6%
24・武器ダメージ 38.4%
・ランナー:状態異常ダメージ 12%
・ランナー:ショックダメージ 19.2%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 28.8%
25・武器ダメージ 40%
・ランナー:状態異常ダメージ 12.5%
・ランナー:ショックダメージ 20%
・ランナー:継続クリティカルダメージ 30%
26・武器ダメージ +30%
27~51・武器ダメージ 3%ずつ増加

パスファインダーの特徴と使い方

自身と敵の間に設置する

敵を直接狙ってもいいが、複数の敵にまとめて攻撃したい場合は、自身と敵の間にプラズマボール設置しよう。敵がこちらに向かって移動してくるため、ショックウェーブに巻き込むことが可能だ。

強敵には直接撃ち込む

プライムやタイラントのような強敵には、直接プラズマボールを撃ち込むのがおすすめ。防御ダウン効果に加え連鎖的にダメージが発生するので、一度撃ち込んでしまえば継続的に体力を奪うことが可能だ。

相性のいいランナー&MOD

どのランナーもおすすめ

特段相性のいいランナーはいないため、ランナーは自由に選択して問題ない。チームメンバー、挑戦するステージ、編成しているMODなどを考慮して、どのランナーにするか選ぼう。

おすすめランナーはこちら

殲滅力を上げるMOD

MOD効果
バードフェザーバードフェザーナノを倒すと付近の同じタイプのナノにダメージを与えられる。
ワンヒットワンダーワンヒットワンダーナノを倒すと、同じタイプのナノを一撃で倒すフィールドが自身の周りに生成される。
ハードヒッターハードヒッターナノを倒すと、同じタイプのナノにダイレクトダメージを与える。 
チェーンブレーカーチェーンブレーカーナノのアーマーを破壊すると、付近のナノのアーマーも同時に破壊する。
キネティックアーマーキネティックアーマー他のナノにダメージを与えると、付近のナノのアーマーを破壊する。
フォールンバーストフォールンバーストナノを銃弾で倒すとグレネードを落とす。

集団戦の殲滅力をMODを使ってさらに引き上げるのがおすすめ。上記表を参考に装備するMODを選ぼう。

パスファインダーに装備できるアタッチメント

サイト・2倍スコープ
・3倍スコープ
・4倍スコープ
・6倍スコープ
マズル・マズルブレーキ
・サプレッサー
・フラッシュサプレッサー
・コンペンセーター
マガジン・拡張マガジン
・クイックドローマガジン
・拡張クイックドロー
ストックなし
グリップなし

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