モンギルのチーム編成のコツです。チームの組み方や強い組み合わせ、チーム枠の増やし方などを掲載。モンギル:STAR DIVEのチームを編成する際にお役立て下さい。
チーム編成のコツ
役割をバランスよく編成

モンギルのパーティ編成で重要なのは、アタッカー、ブレイカー、サポーターのバランスです。バランスの悪い編成はレベルが高くても勝利条件を満たしにくいです。
バランスの良い編成例
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 |
| ウォリアー orアサシン | ブレイカー | サポーター |
メインクエストをはじめとした多くのコンテンツに対応できる編成例です。基本はキャラを順番に切り替えながら、スイッチスキルを回していく動きがおすすめです。
チーム内で属性を合わせる

全てのキャラは、キャラの属性と同じ「属性耐性低下」デバフを付与できます。操作キャラ自身の火力を上げるのはもちろん、チーム全員の属性を揃えることで、より効率的にダメージを伸ばせます。
属性耐性低下の効果量は固定

「属性耐性低下」デバフは、育成状況に関わらず効果量や時間が固定です。15%の耐性低下は非常に強力なため、アタッカーを集中的に育成している場合でも、属性を合わせるメリットは大きいです。
並び順を意識する

サポーターなど一部のキャラは、「スイッチアウト」スキルで交代後のキャラを支援できます。基本的には順番に交代するため、サポートできるキャラの次にアタッカーを置く形がおすすめです。
指定したキャラに交代することもできる
| コントローラー | 十字ボタン上下左右 |
| キーボード/マウス | 数字キー1~4 ※初期設定時 |
キャラクターの並び順を無視して、指定したキャラクターにスイッチすることも可能です。操作の難易度が上がるため、基本的には次のキャラクターにスイッチしていきましょう。
コンテンツに適したクラスを編成
クリアしたいコンテンツがはじめから決まっている場合は、そのコンテンツとクラスの相性を考えて編成しましょう。特にブレイカーはボスが登場するかどうかで活躍のしやすさが大きく変わります。
弱点属性のアタッカーを編成

敵には弱点属性があり、弱点属性で攻撃するとダメージが大きく増加します。新キャラの育成にはコストがかかりますが、アタッカーが複数属性育っていると対応できる敵の幅が広がります。
操作時間のバランスを考える

キャラごとに最大のパフォーマンスを出すための操作時間が異なります。クラウドをはじめ独自のスタックで自己強化するキャラは操作時間が長いため、スイッチスキルの回転が悪い編成にならないよう注意が必要です。
才能開花(凸)で操作感が変わる場合もある
キャラクターの才能開花の状況によっては、スキル回しや操作感が大きく変わる場合もあります。実際にチームを作る際は育成の前に一度使ってみるのがおすすめです。
チーム編成の増やし方
チーム設定からチーム数の上限を増やせる

チーム数の上限は、チーム設定の画面の『+』アイコンをタップし、星光石を消費することで上限をひとつ増やすことができます。6個以上の編成を保存しておきたい場合に活用しましょう。
星光石の消費数
| 上限追加回数 | 必要な星光石 |
| 1回目(6枠目) | 100 |
| 2回目(7枠目) | 200 |
| 3回目(8枠目) | 400 |
| 4回目(9枠目) | 800 |
| 5回目(10枠目) | 1600 |
チーム数の上限を増やせる回数と必要な星光石の一覧です。最大5つまでのチーム枠を追加することが可能で、必要な星光石は100個から2倍ずつ上がっていきます。
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