モンギルのクラスごとの特徴と違いです。各クラスの特徴や使い方、ウォリアー、ブレイカー、アサシン、サポーター、クラスとは?について掲載しています。
各クラスの特徴
クラス早見表
| クラス | 特徴 |
▼ウォリアー | ・集団戦で火力を出しやすいクラス ・敵と味方の数で火力上昇 ・集敵スキルを持つキャラも多い |
▼ブレイカー | ・グロッキーゲージを溜めやすいクラス ・ボス戦に特化した性能 |
▼アサシン | ・動けない相手に高い火力を出すクラス ・ボス戦ではブレイカーと好相性 |
▼サポーター | ・味方を回復や強化(バフ)でサポート ・スイッチ後に火力上昇 |
ウォリアー

ウォリアーは、集団への高い火力で敵を一気に倒せるクラスです。「乱戦ダメージ」により味方と敵の数に応じて火力が上昇するため、主にメインアタッカーとして活躍が見込めます。
ストーリーやダンジョン攻略におすすめ
集団戦が重要となる場面はストーリーやダンジョン攻略です。これらのコンテンツでウォリアーは非常に強力なクラスといえるため、序盤に育成するのもおすすめです。
ブレイカー

ブレイカーは、ボスのHPバー下にある「グロッキーゲージ」を溜めるのに長けたクラスです。グロッキーゲージを持つボス戦に特化しており、「無力化ダメージ」を高めるとさらにゲージの蓄積が早まります。
アサシン

アサシンは、動けない敵に対して大ダメージを与えるクラスです。「追い打ちダメージ」により打ち上げ・ノックバック・グロッキー・転倒状態の敵へのダメージが増加します。
ボス戦はブレイカーと組むのがおすすめ
ボスには基本的に打ち上げやノックバックが発生しませんが、グロッキー状態になると大きな隙を晒します。ボスをグロッキー状態にしやすいブレイカーと組むことで大きな活躍が見込めます。
サポーター

サポーターは味方の回復や強化(バフ)を担うクラスで、「サポートダメージ」によってスイッチ後の火力が上昇します。パーティの安定感を高めるなら優先的に編成したいクラスです。
クラスとは?
キャラクターの役割を示すもの

各キャラには役割を示す4つのクラスが割り当てられています。集団戦に特化した「ウォリアー」や、味方を支える「サポーター」など、それぞれ得意とする役割が異なります。
クラスごとに専用ステータスがある
| ステータス | クラスと効果 |
乱戦ダメージ増加 | 【クラス】 ウォリアー 【効果】 周辺の敵とチームメンバーの数に応じてダメージ増加 |
無力化ダメージ増加 | 【クラス】 ブレイカー 【効果】 ボスモンスターに与えるグロッキーダメージ増加 |
追い打ちダメージ増加 | 【クラス】 アサシン 【効果】 対象が打ち上げ/ノックバック/グロッキー/転倒状態の時、対象に与えるダメージ増加 |
サポートダメージ増加 | 【クラス】 サポーター 【効果】 スイッチ後に通常攻撃/サポートスキル/スイッチアウトスキル/バースト協力攻撃時のダメージ増加 |
各クラスには、その長所をさらに伸ばせる専用ステータスが存在します。役割を明確にしたパーティ編成を行う際には、非常に重要なステータスとなります。
クラスの適性値は主に靴装備で伸ばせる
クラスに応じた専用ステータスは「クラスの適性値」によっても上昇し、適性値は靴装備などで大きく高めることが可能です。靴は必ずキャラのクラスと合わせて装備させましょう。
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