コフィンの動きはもっさりしていてアニメのようにダッシュしながら戦闘すると、ものの十数秒でオーバーヒートして爽快感はほぼ皆無。地形は結構作りこまれているが、コフィンに乗っているというのにちょっとした高低差でもダメージがあってしかも痛い。フィールドにエネミー(常時敵対)とプレイヤー(共闘または敵対)がいるというPvEvPという仕様かつ帰還できるポイントがマップの数か所で決まっていることもあって、探索やエネミー討伐して消耗して帰還しようとしたところをPK略奪するというのが目に見える。
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