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PS5 PC Xbox
2025年1月17日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

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最終更新 :2025年1月22日 02:43

真・三國無双 ORIGINSに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 18

>>15
自分は二章では達成できるところ見つけられず、三章を少し進めたら、徐州あたりにいけるようになり、そのすぐ南の揚州(寿春のあたり)で出た山越反乱鎮圧って短期戦で達成できたよ
ちなみに部隊の戦法じゃなくて、始まって左の敵倒して待ってると味方NPCが奇襲準備するのでそこに合流すれば突撃が始まって 1回達成
(もし失敗したら待ってる間に右の裏にいる敵も倒してたのでそれのせいかも?)

名無しのゲーマー 17

>>15
自分の部隊みたいなのを持てるようになると、部隊コマンドスキルが使えるので、それで敵より高い位置から弓矢コマンドを使用するか、突撃コマンドを使用すれば達成できるはず?

名無しのゲーマー 16

何も進化してない 今回も悲しいはど残念でした。
無双OROCHIが良すぎた

名無しのゲーマー 15

突撃・奇襲を成功させるってどうやれば達成できますか?

名無しのゲーマー 14

今までの無双は、ただボタンを押したら褒めて貰える知育ゲームレベルに単純だった為、あまり興味なかったが体験版を通して新しい形に挑戦するのかなと思うと少し興味が出ました

名無しのゲーマー 13

キャラクリ出来ない固定主人公だと聞いて買うのをやめた

名無しのゲーマー 12

アクションゲームとしては面白かった。
ガードと見切りが重要で動きがスタイリッシュになってハイテンポで戦える
過去作と比べると動き方が大幅に変わるので楽しくなってきた

場合によっては有名な武将がほとんど持たずに敗走するので可能な限り介護
呂布は強すぎるwwww残しといた仲間が紙くずの様に消えたwww
誰か勝ってくれw

名無しのゲーマー 11

体験版しました。
三国無双歴28年です。
今までで1番つまらん作品です。
いや、これは三国無双ではない。
絶対買うな。

名無しのゲーマー 10

キャラ選べないのは別にいいんだけど、キャラクリ無しであのマネキン強制は無理だ
ホライゾンの相撲取りと同レベルの忌避感

名無しのゲーマー 9

キャラクリがないなら、せめて男女くらいは選べる様にして欲しかった。
固定じゃ無明の理由あるか?
まぁ、個人的に死にゲー要素は評価するけど、エンパ待ちが無難な気がする。
今までが、ナンバリングよりエンパが一番ハマってたからなぁ。
8のエンパがクソゴミ過ぎたから、これで挽回出来ないなら、もう無双は見限るレベル。
そもそも、毎回ナンバリングの度に、ストーリー辿るワンパターンを繰り返すのも飽きたしな。

名無しのゲーマー 8

これまでの無双ゲーって言うを想像して期待せずに体験版をプレーしてみて
ぶっちゃけ、最近のゲームの中でも一番面白かったまである出来ですわ
既存の無双ゲーから昇華された、アクションプレーにとどまらず
グラフィックは仁王2を以上の綺麗さで、尚且つ滑らかさが自然でした

一つ難点を言うと、デモをプレーして推奨スペックがあれど使用率が高すぎて
負荷が高すぎるって所ですかね
推奨スペックと書かれてる内容では常に90パー張り付き、画質を落としても変わらず、既存の家庭用ハードでは厳しいのでは? って言うのとPCであればハイスペックでないと長時間プレーが厳しいのでは?ってことぐらいですかね
アクション要素が強くなった分、必要FPSも60ではフレームが足らないかもと言う感想が強いので、最適化がどこまで出来るかで購入タイミングを考える感じですね

名無しのゲーマー 7

今更遊んだけど面白い
名前つきの敵は攻撃モーション中はスーパーアーマーになるけど回避、ガードしたあとなら確実に怯む。基本ガード入れながら回避でも普通の難易度なら低リスクで見切り狙えるし死にゲーよりシビアな感じないな

名無しのゲーマー 5

ゴットイータやバサラシリーズが沈黙し先だってガンダムブレイカーは最高難易度の敵の固さが異常で追加機体だけで適正修正それず前作と同レベルクラスだしな、、

名無しのゲーマー 4

楽しみ〜〜〜〜

名無しのゲーマー 3

無双はもう落ちていくだけってイメージがついてるんだよな・・・どうなるかな

名無しのゲーマー 2

これは本当に楽しみすぎる
三国志のためにPS5を買おうかなって思うレベル

リアクト攻撃 1

本気で楽しみ。
おそらくこんなのを求めてた。
本気で楽しみ。

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