グラナディアサーガの評価とアプリ情報
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ゲーム概要

内乱に揺れるイリディス帝国を舞台にしたターン制ストラテジーRPG。

プレイヤーは青年騎士・エヴァンとなり、「セレスタ王国」「ベルメリア王国」どちらかに属して内乱の平定を目指していく。

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バトルはターン制。最大5人で編成する部隊を操り、敵と戦っていく。味方が全滅する前に「敵を全て倒す」などの勝利条件を満たせばステージクリアだ。

部隊ユニットのクラス攻撃範囲を見極めながら戦略を練っていこう。

バトルの合間には物語が進行していくぞ。
物語は選んだ陣営によって展開が変化するマルチストーリー。メインストーリーはフルボイスなのも嬉しいポイントだ。

バトルの流れ

バトルの流れ

バトルでは、全てのユニットが素早さ順に行動する。味方ユニットのターンが回ってきたら、青マスで表示される移動範囲内でユニットを動かしつつ、敵に攻撃していこう。

連携攻撃(チェイン)

連携攻撃(チェイン)

連続で動く味方ユニットはまとめて行動を選択できる。この時、敵に集中攻撃すると連携攻撃(チェイン)が発生し、攻撃力が上昇したり追加SPがもらえたりといったボーナスがあるのが特徴だ。

スキル

スキル

各ユニットが持つスキルは、敵に攻撃する、あるいは攻撃されると獲得できるSPを消費して発動する。

スキル効果は、敵に大ダメージを与えたり味方にバフをかけたりと強力なものばかり。ここぞという時に使い、戦いを有利に進めよう。

キャラクター(ユニット)

キャラクター(ユニット)

味方ユニットはガチャで入手。いずれもステータスやスキルを持ち、育成していくことが可能だ。

また、各ユニットは「ファイター」「アーチャー」といったクラス(兵科)に分かれており、クラスごとに戦い方が異なるぞ。

ユニット育成

ユニット育成

『グラサガ』のユニット育成(レベルアップ)は、ガチャやバトル報酬など様々な手段で手に入るソウルピースを集め、キャラカードを生成して実行する。

バトルではレベルが上がらないことを覚えておこう。

サブストーリー

サブストーリー

味方ユニットには個別にサブストーリーがあり、ユニットのレベルを上げることで次々に解放していける。

キャラクターを掘り下げる大ボリュームのストーリーが味わえる他、バトルも発生し、ソウルピースをはじめとした報酬を獲得できるぞ。

武器

武器

ユニットの武器はショップバトル報酬で入手。武器ごとに装備できるクラスが決まっており、素材を消費してレベルアップ進化といった強化が可能だ。

部隊編成

部隊編成

バトルに出撃する部隊は最大5人のユニットで編成。主人公のエヴァンは固定で、残りの4人を手持ちから自由に選択できるぞ。

部隊のユニットは武器を装備する他、他のユニットを「副官」「参謀」にすることでパワーアップ可能だ。

ストーリー

ストーリー

物語の舞台は内乱に揺れるイリディス帝国。帝国には、「セレスタ国」「アルヴール国」「ベルメリア国」の3つの国に3人の王がおり、その上に「帝都アルゲンテウス」の王でもある皇帝バルドーが君臨していた。

アルヴールの騎士であるエヴァンは、国王の命を受け、スパイとして他国に赴くことになる。
自らの選択が帝国の未来を決めることになろうとは、夢にも思わぬまま……。

コロシアム

コロシアム

ゲームを進めると入場できる「コロシアム」では、他プレイヤーとのマルチプレイを楽しめる。毎日決まった時間に解放され、勝利すると報酬を獲得できるぞ。

最大20体のユニットが入り乱れる、迫力のバトルを楽しもう。

このゲームの評価

このゲームの評価

◯ここがGOOD!

  • 連携攻撃システムが独特の戦略性を生み出している。
  • フルボイスで紡がれるマルチ展開のストーリーが非常に豪華。
  • このタイプのゲームには珍しい、マルチプレイモード。

×ここがBAD・・・

  • システムの関係上、キャラのレベルが上がりづらいのが残念。特に高レアキャラは顕著。
  • バトルのテンポがやや悪い。

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紹介動画

グラナディアサーガをプレイしたユーザーのレビュー。

  • てちゅ

    このタクティクスオウガはセカセカやるようなアプリじゃないから、まったり、ゆっくりやりましょう。
    なんせすべてにおいて、ロード、ロードでかなり時間掛かります。
    タブレットでやってるんだけど、音楽、画質最高だね!
    ゲームしてる感はあまりないが❗実際タクティクスオウガのほうが面倒です。
    あれを極めている人ならこんなグラナディアサーガなんか、余裕です!(30歳代)
    最後に、タクティクスオウガのオタクが やるよーなゲームです!タクティクスが好きじゃなきゃこのゲームはできませんね

  • 心戒

    はじめに言うが、この点数はストーリーにだけ向けられた点数だ。他は褒めるべきところが全くない。
    簡潔に二つ説明しておく。
    先ずは戦闘のテンポ。モッサリなんてもんじゃない。PSPのドラグナーズアリアと同レベルぐらいの遅さよ。ユニットが死んで離脱するまでの動作で数十秒使うんだぜ?見てらんないわ。
    そしてガチャ。これは確率表記されていて良心的かな?と思いきや11連でようやっと中レアが一体手に入るレベル。それにレア度表記も本当に萎える。有料ガチャを回しているのに星1キャラがポンポン出てくる様は携帯を投げるレベル。
    やるならマジで覚悟してプレイしてくれ。

  • Sirius

    全体的に無駄と思える操作や表示が多くゲームのテンポが悪い。
    将来的にオプション等で変更できることを願う。
    ストーリーは個人的には好きな方。

    戦闘時の向きや高低差は戦闘に影響がなさそう。
    攻撃のチェーンがあるため、防御力の高い兵で壁を作って反撃すると言ったSLG定番の戦い方は難しそう。

    5時間くらいやって感じたのは、結局はキャラの性能は全てで戦略でなんとかできる部分は少ないと感じた。
    ガチャありきなんだよね。ま、スマホゲームじゃしょうがないのかなぁ。

グラナディアサーガに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

会社 Bushiroad
ジャンル シミュレーションRPG
ゲーム
システム
ターン制ストラテジーRPG
タグ
リリース
iPhone:2017年12月01日
Android:2017年12月01日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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