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最終更新 :2025年4月2日 05:27

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名無しのゲーマー 20537

>>20536
ええと思う。
チャットGへの指示の出し方やらを色々と工夫すれば、何かおもろいもんが見えてくるかもね。

名無しのゲーマー 20536

>>20535
スタート展示を補完するために2回に分けてデータ入力するって話なんだけどね
PVP要素がかなり薄いギャンブルで旨みってのも分からんけど好きに楽しむ分にはええんじゃない?

名無しのゲーマー 20535

>>20534
可能性はおもろいかもね(^^)
まぁ、多くの人がチャットGのデータ買いに流れてくれれば、俺みたいな展示の気配買いにも少し旨みが出てくるのかもねー。

名無しのゲーマー 20534

>>20533
やれる事はたくさんあるから事前情報と過去実績からの予想を先に立てさせておいてレース場の生中継とかで当日の風の状況、波の状況辺りを調べてチャットGPTに追加情報として与えて再予想させると精度が増す筈

名無しのゲーマー 20533

>>20532
chat爺すげー!

データ的に見れば①→②守屋に行くのは王道だけど、出目期待値とオッズ的な旨みのバランスまで考察出来るのならチャット爺さんアリですな!

名無しのゲーマー 20532

1.2.6若しくは1.62選んだ後に書かれてる考察状況もチャットGPTに何故その券を選ぶのか理由を書けと命令して書かせたものだよ

名無しのゲーマー 20531

>>20530
ネタかと思ったけどネタとして話題振られたけどチャットGPTにレースの結果とか食わせ続けて的中率が6割とか取れるようになるんだったら自分用としてもアリだなと思って遊びでやらせた

1.2.6若しくは1.6.2はチャットGPTにレースの内容や選手情報を食わせてそこから予想をさせてる

レースを実際には見ては無かったけど本人予想とチャットGPTでマッチするのは1.2だったからそこを軸にバラけさせて買っておけば的中出来たかもね

って事はレースの内容と選手情報を食わせて予想出させた後に的中率高めの予想屋の情報を食わせてマッチするところを軸にして券買うのはアリかもしれんね
チャットGPT+マンテツ的なね

名無しのゲーマー 20530

>>20529
まさかマジレス頂けるとは!ww
ありがとうございます。
結果①-②-③だったね。

展示を見れなかったので購入はパスしました。
因みにそのレスはチャット爺さんの考察??

名無しのゲーマー 20529

ちなみにチャットGPTが選んだのは1.6.2若しくは1.2.6
1-6-2 または 1-2-6 を選んだ理由

1号艇の常住蓮選手は今節のスタートが安定し、徳山のイン逃げ水面とも相性が良く、1着信頼。2号艇の守屋美穂選手は実力者で、差しや捲り差しが決まりやすい徳山の水面特性を考慮すると2着or3着の可能性が高い。6号艇の清水愛海選手はスタート力があり、4・5号艇が仕掛ける展開なら差しやまくり差しで浮上する可能性がある。1-6-2は波乱展開、1-2-6は順当な展開で決まりやすい。最終判断は展示タイムや直前の気配を見ながら、1-4-2との比較で決めるのがベスト。

名無しのゲーマー 20528

>>20527
レース展開の予想

1号艇の常住 蓮選手は、インコースからのスタートで逃げ切る可能性が高いと考えられます。一方、4号艇の前田 紗希選手は、ダッシュスタートからのまくりやまくり差しで2着に食い込む展開が予想されます。2号艇の守屋 美穂選手は、差しや追い上げで3着に入る可能性があります。

徳山競艇場の特徴

徳山競艇場は、年間を通して緩やかな追い風が吹き、インコースが有利とされています。しかし、冬季(12月〜2月)は季節風の影響で1コースの1着率が他の季節と比べて低下する傾向があります。 

買い目の検討

「1-4-2」の組み合わせは、1号艇が逃げ、4号艇がまくりやまくり差しで2着、2号艇が3着に入る展開を想定しています。徳山競艇場のデータによれば、「1-4-2」の占有率は9.9%で、平均払戻金は1,785円とされています。
結論

「1-4-2」の組み合わせは、徳山競艇場の特徴や選手の実力を考慮すると、十分に現実的な買い目と考えられます。

名無しのゲーマー 20527

そんな感じで今日の徳山優勝戦もシュミレートしてもらえると有難いんだが、、、、。
①-④-②でどう?

名無しのゲーマー 20526

>>20522
一応この数値を元に20局の平均シャンテン数と上振れ、下振れの判断基準となる数値を出した

その結果が↓だ
上振れ・下振れの判断基準:
• 期待値(20局の合計シャンテン数): 約 67.32
• 標準偏差(20局): 約 5.39
• 上振れの基準: 61.92以下(良い結果)
• 下振れの基準: 72.71以上(悪い結果)

つまり、20局打った後のシャンテン数の合計が 61.92以下なら上振れ、72.71以上なら下振れ と判断できます。

名無しのゲーマー 20525

>>20523
めんどくせぇから一億回一気にシュミレートさせようかと思ったけど分析時間の都合でやらなくて1000万回、100万回、10万回とシュミレート回数を減らしていった
10万回ならシュミレート出来るから10万回シュミレートを何度かやらせてその通算を確立で出してる
天和は30から50万分の1らしいからな40万回試行させてもそこで1回天和ツモれる確率は65%程度だ
一億回やらせれば確率は収束していくだろうけどな

天和とかレア役満以外は40万回シュミレートさせれば概ね収束するだろうし秋刀魚やる時はシャンテンの%考えながらやれば自分のツキが上振れてるか下振れてるかみえるんじゃね?

名無しのゲーマー 20524

>>20522
この数字を元にすれば5シャンテンが続けてくるのはダブリー打てる位の確率程度になるんじゃねぇかな?

名無しのゲーマー 20523

>>20522
すごいなチャット爺さん!
6シャンテン1.7%は俺の体感にフィットする。
しかし、40万回で天和(地和)無しとは、、、チャット爺さんツキは持っていない様ですなww

名無しのゲーマー 20522

通算40万回のシミュレーション結果に基づく各シャンテン数の確率は以下のようになりました:

シャンテン数ごとの確率(40万回試行)
• 和了(配牌+第一ツモで和了): 0.00% (40万試行でも発生せず)
• 聴牌(0シャンテン): 約 1.94%
• 1シャンテン: 約 5.12%
• 2シャンテン: 約 14.49%
• 3シャンテン: 約 29.18%
• 4シャンテン: 約 33.08%
• 5シャンテン: 約 14.49%
• 6シャンテン: 約 1.70%

名無しのゲーマー 20521

>>20520
お気持ち表明で5シャンテンが1%とか言うよりは信頼性は出ると思う
麻雀AIのナーガに天鳳の極上卓の人間が勝てない位だから正確さとビッグデータは奴らの方が持ってるし
ナーガでやれれば一番だけど俺は入れてないからなぁ
とりあえず秋刀魚を40万回シュミレートさせたやつを次のコメントに載せるから参考にしてくれ

名無しのゲーマー 20520

>>20519
聴牌2%
6シャンテン0%

chat GPT使うのは画期的だけど、、、どうなんだろ?この数字

名無しのゲーマー 20519

>>20518
三麻もアルゴリズム理解させてから10万回シュミレート掛けた
その結果は↓

三人打ち麻雀(萬子2~8抜き)での正確なシャンテン数の確率は以下の通りです:
• 聴牌(0シャンテン): 約 1.97%
• 1シャンテン: 約 5.12%
• 2シャンテン: 約 14.60%
• 3シャンテン: 約 29.27%
• 4シャンテン: 約 32.90%
• 5シャンテン: 約 14.45%

合計:約100%(1.97 + 5.12 + 14.60 + 29.27 + 32.90 + 14.45 = 99.99%)

名無しのゲーマー 20518

>>20517
すまん三麻の話

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  • 水野

    PCでも散々お世話になっていた麻雀ゲームのアプリ版ということで早速ダウンロード。やっぱり安定感が抜群でした。
    操作性、UI共に文句なし。麻雀エンジョイ勢にはこれ以上ないアプリです。

NET麻雀 MJモバイルの情報

会社 SEGA
ジャンル その他シミュレーション
ゲーム
システム
ボードゲーム
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リリース
iPhone:2013年07月25日
Android:2014年02月24日
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