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最終更新 :2019年10月23日 07:57

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名無しのゲーマー 128

あーつまんなそ〜

名無しのゲーマー 127

面白くなさそう

名無しのゲーマー 126

ホーム画面のスクショをアップしてどうしたいの?バカなの?
そんな事してないで早くリリースしろや!

名無しのゲーマー 125

最初はとても楽しみにしていたのに、度重なるリリース延期で冷めた。もはや今はLINE通知がウザいと思っちゃう程。
自分以外に、とても楽しみにしていた人だって少なからずいただろうけれど、運営はそういう人達を蔑ろにしているのを分かっているんですかね?

名無しのゲーマー 124

近日配信予定でここまで配信しないからキャラ追加とかも近日追加予定で何ヶ月も待たせるんだろうなー

名無しのゲーマー 123

事前登録で丸々一年って聞いた事が無いw
どんだけ無能やねん!

名無しのゲーマー 122

>>121
でもリリース待ってんじゃねーかww

名無しのゲーマー 121

さっさとリリースしろ糞ゲー。もったいぶるほどのゲームじゃないだろ。

名無しのゲーマー 120

まだでてなかったのこれw

名無しのゲーマー 119

>>117
やるゲームもないし
適当に事前登録しとけばオケやろw

名無しのゲーマー 118

>>115
そうは言っても時間稼ぎだしな

名無しのゲーマー 117

ゲームシステムの紹介もなく事前登録してねっていうのが多過ぎ。それで登録するやつもバカ

名無しのゲーマー 116

プロローグに関してはネタばれというよりかは運営としては本編に対する予備知識としてあらかじめ知っておいてほしい感じじゃないの まあ配信されたらアプリでも見れるみたいだけど
とは言え2時間もプロローグあるゲームなんてCSでも聞いた事ねえよとは思うしもう素直にADVとして出せばよかったじゃないのかな 最後に残ったシステムはどうなる事やら

名無しのゲーマー 115

FAQサイトオープンじゃねぇよ!馬鹿か?そんな事よりもっと先にやることあるやろ!

名無しのゲーマー 114

YouTubeでプロローグを公開していってるけど私らが求めてるものじゃないんだよなぁ・・・てかただのネタバレ(?)になってるだけだし・・・

せめて進歩状況の説明か、配信延期なりの発言が欲しい・・・
もう全裸待機するのも疲れたよ・・・

名無しのゲーマー 113

ぎりぎりまであえて情報隠して配信前にドカンと情報出すもしくは延期で来年まではわかった

名無しのゲーマー 112

更新情報でガチャ5回分追加で草生えたw

名無しのゲーマー 111

この期に及んでまだ公式サイトのシステム欄が白紙
そしてスレにはえなことかいう死神ネームまで出てくる有様
流石にもう死んだなこのタイトルは…

最近よくある
「結局ゲームは作れなかったので、ラノベとして公表します」
みたいなオチも有り得るわ

名無しのゲーマー 110

>>109
せめて近日中表記はやめて欲しいよね。そんな風に書かれたら誰だって近いうちに配信されるって思うし。未定とかにすればまだ違ったのかも。

名無しのゲーマー 109

近日中公開から無理やり開始して大爆死したディスガイアのことがあるから、まともにできるようになってから開始にしてほしいな

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ユーザーレビュー

Project NOAH -プロジェクト・ノア-をプレイしたユーザーのレビュー。

  • トウブン

    世界観は壮大なゲームです。
    ただ、ゲーム部分を見てみるとプレイヤーの干渉できる部分は少なく、正直なところポチポチゲー。
    プロローグはとても長く、世界観やストーリーを重視しているプレイヤーならば嬉しいと思います。
    総じてゲームとして捉えると微妙な出来だが、ノベルゲームとして捉えればまだ遊べるのかなと…
    それにしてもスタミナ消費量が多かったり、育成のし辛さや難易度が適切でなく、「本当に遊んで欲しいのか?」と疑問に感じる部分が多かったです。

  • ZÏZÏ

    ストーリーは結構好きです。
    プロローグは長かったですけど、
    興味深く見ることが出来ました。

    ゲームバランスは、
    序盤から難易度が少し高いような気がします。

    チュートリアルでは、
    小型艦と中型艦の特徴がよくわからなかったように思います。
    第1話10節の短距離戦では、
    小型艦で編成し、そこそこ育成を進めなければ
    絶対クリアできません。

    でも
    戦艦やメンバーを強化しようにも
    育成素材もあまり満足に手に入るわけではないし、

    ガチャを回そうにも、
    要求される石が1回50個に対して、
    クエストを1回クリアで配布される石が2個。
    貯まりませんので、たまったもんじゃないです。

    造船しようにも素材はクエストで手に入るわけではなく、
    現状船艦を分解することでしか手に入らず、
    造船も満足に出来ません。

    結局、第1話10節の短距離戦は
    フレンドの強い小型艦を頼りにクリアしましたが、、、

    ストーリー序盤は
    小型艦でも中型艦でもクリアできるくらいの難易度で
    いいんじゃないの?


    第1話クリア後に出てきた「演習場」で
    ようやく育成素材が手に入ると思ったのですが、
    最初の「レベル1」でも「第1話10節」くらいの難易度です。
    フレンド頼りでクリアした私に周回は無理でした。

    長々書きましたが、
    1)ストーリーは好き
    2)序盤の難易度下げて!
    3)育成素材、造船素材をもっとちょうだい!
    4)石はもうちょい配ってもいいんじゃないの?

    って感じです。
    ひとつの意見として、ご参考までに。。。

  • とびうお

    レビューは基本的に悪いことしか書き込まれないのは分かっているつもりだがわかっていない人が多すぎてひどいレビュー欄

    まず自分も共感できた点
    プロローグが長い
    貰える石は少ない
    バトル部分で不満
    スキルがあんまり打てない
    ストーリーがいまいち
    ホーム画面が分かりにくい

    って感じなんですけど、まずメインのバトルで言えばバトルに入った段階でほぼ勝敗が決まる感じでキャラと船を編成するんだけど、ステータスと能力系の項目が多いから配置とキャラと船の組み合わせを考えるタイプのゲームなのかな

    石はリリース記念か事前登録か忘れたけど配布石が毎日小分けに配られたり、ステージごとの石が少なかったりでリセマラしにくくしてる印象。でもミッションでガチャ券で10連券とか貰ったし排出も表示確率ほど渋くは感じない。(自分の引きが良かっただけかも)あと、リセマラで30分待たされるってあったけど初回造船のチュートリアルでいい船出るわけないしリセマラするなら待つ必要ないはず

    ホーム画面は確かに見にくくて最初は分からなかったけど左上のcommandってところ押せば全部出てくる。強化もプロローグ後からすぐできる(素材はステージドロップかキャラ溶かすか)

    最後にストーリーだけど、基本的に自分はストーリーあるゲームはスキップしちゃうけどこのゲームは一つ一つが短いから見てる。確かに比喩表現とかくさいなーって思うけどストーリー見る人はこれくらいがいいんだと思う(それに関しては知らん)
    主人公が持ち上げられる理由は指揮能力が高いのとノア様と親しいから?それ以上の理由は分からん。戦う人がみんな若いのは戦いに必要な特殊能力が目覚めるのは若い人だけで原因は不明ってストーリー序盤で言ってる。
    最初に言ったけどストーリーはバトルの前後に短くあってバトルが時間取るからストーリー展開に戦場みたいなスピーディさとかサクサク流れる感じがないのが1番大きいんじゃないか

    結論言うと時間ない人とか余裕ない人とかは無理なんじゃない?あとソシャゲ化したい人は月2400円課金しよう!!!!

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