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2024年05月09日 リリース済
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最終更新 :17分前

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名無しのゲーマー 2327

>>2321
会心ダメージUPゴミなんですか?
会心時に敵のHPの◯%削る宝石と合わせて使ってたんですが、自分は会心率やたら上げてダメージも上げて倒す戦術だったので、マジかって感じです

名無しのゲーマー 2326

>>2325
うそやろw

名無しのゲーマー 2325

>>2322
過去に12万8千円でショップで買えた限定宝石

名無しのゲーマー 2324

>>2303
自分も趣味につぎ込んでると思えば多少の課金も厭わないかな。他に浪費することや興味もないし。形に残らなくても別に今が楽しければそれでの精神

名無しのゲーマー 2323

↓ついでに補足
各種交換はレスキューチケット、銃器の設計図、傭兵強化サプリ最優先、次点で装備の設計図とゴールド。他の物はほぼいらん!(建設溶融粉は足りなかったら交換で)
軍団はとりあえず入るべし。極力アクティブな所に。

名無しのゲーマー 2322

>>2297
そんなチートみたいな宝石あるんですか??

名無しのゲーマー 2321

・銃開発強化、装備鍛造強化→最優先
・余ったゴールドでコアLv上げ。自身が使うスキル優先
・装備は手に入る物の最高ランクを赤まで昇格、次のランクがすぐ手に入る状況なら昇格は少しだけ我慢。いつまでも詰まって進めないなら虹限界まで鍛えるのもOK(使った素材2/3は返却される為)
・宝石の攻撃数値アップと会心ダメージアップはゴミ
・メカと傭兵もとりあえず育成(傭兵が強くなるからではなく、自身の攻撃力が上がる為)、召喚チケットと先鋒スキルはいらん。それよりもゴールド交換優先

キャラ育成面は基本こんな感じでいいかな

名無しのゲーマー 2320

>>2319
意見割れてないし会心率後回しなんて誰も言ってないぞ
すぐ下のレスは宝石じゃなくて育成の話だし、攻撃+の宝石はゴミってのはずっと言われてる

名無しのゲーマー 2319

攻撃値優先かどうかってかなり意見割れてるな
皆さんはどう思いますか?

個人的には攻撃値上げても会心などよりも恩恵少ないと思う派だな

後半は倍数上昇の方が上がり幅が大きい(10の10%upより1000の10%の方が強い)とか、攻撃値は装備とか他のもんでも育てられるから違うのつけた方が強いとか、何個か理由はあるけども

名無しのゲーマー 2318

廃課金を差し置いてレスキュー順位1位になっちまった
募集拾いまくってる暇人ランキングみたいでなんか恥ずかしい…w

名無しのゲーマー 2317

公式チャージ使ってる人いる?
履歴も見れないし、メールで送られて来るわけじゃないし成功してるのか失敗してるのかすらわからないんだけど

名無しのゲーマー 2316

>>2313
ありがとうございます!

名無しのゲーマー 2315

まじでエリート蛮力ゾンビ多すぎだろ。出現モンスターに蛮力ゾンビがいないから進めるなーって思ったらエリートとして登場するから全くクリアできん。課金圧強すぎだろ。

名無しのゲーマー 2314

今日は太陽フレアが2だからクロサバフレア地雷が多い事

名無しのゲーマー 2313

>>2310
育成は全てにおいて攻撃力最優先
会心ダメは積み重なれば大きいけど基本的におまけだと思った方が良い。でも会心率は大事!

名無しのゲーマー 2312

>>2309
出ないよ

名無しのゲーマー 2311

>>2309
今日

名無しのゲーマー 2310

攻撃力上げるのと会心ダメあげるのはどちらの方が良いですか?ゴールドが無いので両方あげるのが難しく優先順位がわかるとありがたいです。

名無しのゲーマー 2309

無双大蛇って実際ステージで、でてくるの?

名無しのゲーマー 2308

>>2306
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バンバンサバイバーの情報

会社 SPGame Co., Limited
ジャンル その他RPG
ゲーム
システム
ローグライクRPG
タグ
リリース
iPhone:2024年05月09日
Android:2024年05月09日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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