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2024年04月11日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2025年5月1日 00:41

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名無しのゲーマー 1623

霜雷回ってんのかな?
アルファみせられたらなかなか手がでらんのよなぁ

名無しのゲーマー 1617

>>1616
なお、コントローラー推奨
それなりに強化してあれば魔境は登れる筈
ただし、全然楽しくはないのでそこは注意…

名無しのゲーマー 1616

>>1611
凄い良いやり方ですね!いつも魔境でダメージくらいまくって死亡パターンだったので参考になります。

名無しのゲーマー 1615

>>1614
ミノタウルス

名無しのゲーマー 1614

みなさん霜雷伝説のデビルカードって何にしてますか?

名無しのゲーマー 1613

新スタイルEXにするのって一体分は欠片集まるから、復刻で引くのと大差なかったりする?

名無しのゲーマー 1612

ピークチャレンジの報酬良くなってるね
欠片20個、ルーン3個、汎用ハデス武器1個になってる

名無しのゲーマー 1611

>>1609
広範囲に高速で動き続けることになるので、被ダメが格段に減る
(同じ相手に連続疾走居合を仕掛けると同じ場所を往復することになるので、結局一箇所に止まってるのと同じようなダメージを喰らう)

名無しのゲーマー 1610

>>1609
麻痺蓄積バラ撒き+幻影剣の時間差ダメージ有効活用

名無しのゲーマー 1609

>>1604
ロックオン連打して何かあるの?
疾走居合連打の間違いじゃなくて?

名無しのゲーマー 1608

フリージングの必殺技のキングスレイヤー、発動したら方向動かせないのストレススゲーな

名無しのゲーマー 1607

>>1605
なぁにそれ

名無しのゲーマー 1606

>>1603
真逆ってとんでもなく弱くはないんじゃないか
SS+くらいなら幻アリで活躍できるし
重ねれば単体でレイドボス瞬殺してパレスもお手軽高得点出せる

名無しのゲーマー 1605

>>1603
ウルト使ってる?

名無しのゲーマー 1604

ロードサンダーを他キャラの引き寄せと組み合わせるのは楽しそうだけど、ロックオンボタン連打運用が強すぎてなぁ

名無しのゲーマー 1603

>>1602
正直なところ真逆の評価なんだけどなんか使い方があるの…?

名無しのゲーマー 1602

霜雷とんでもねー強さだな

名無しのゲーマー 1601

オメバジ早速ナーフ?

名無しのゲーマー 1600

>>1599
ないで
なんならスタイル技も無敵じゃない

名無しのゲーマー 1599

霜雷のDTって無敵時間まさか無い?

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ユーザーレビュー

Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。

  • Mesh

    飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
    連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。

    ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
    グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
    この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
    後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。

    ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
    このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。

    ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。

  • ゲスト

    チュートリアルで固まってしまいます
    解決方法ないですかね?

Devil May Cry: Peak of Combatの情報

会社 NEBULAJOY
ジャンル アクション
ゲーム
システム
アクション
タグ
リリース
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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