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『ディープインサニティ アサイラム』の世界観を徹底解説!
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『ディープインサニティ アサイラム』の世界観を徹底解説!

最終更新 :

死と絶望に抗うダークファンタジーRPG!大型プロジェクトで贈る期待のスクエニ新作を徹底解説![PR]

ディープインサニティ アサイラム 会話シーン

『Deep Insanity ASYLUM(ディープインサニティ アサイラム)』は、SQUARE ENIXより2021年10月14日(木)に正式サービス開始予定の新作アプリ。

本作は5億人以上が未知の難病"昏睡病"におかされた近未来を舞台に、特殊な才能を持ったキャラクターたちが病を解決するために奮闘するファンタジーRPG

ディープインサニティ アサイラム 戦闘シーン

プレイヤーは人類最後の砦「アンタークティカ・フロント」から、病の原因を究明するべく異形の生物群などが蔓延る地下世界へ命がけの潜行をする。

本作の最たる特徴は、やはり何と言っても「ダークでシビアな世界観」だろう。

ディープインサニティ アサイラム イベントスチル

本作では全世界で5億4千万が病に倒れたディストピアを舞台に、己の欲望のために戦う者や、狂気に身を委ねる者など、良い意味で生々しいキャラクターたちの生き様が描かれている。

見ているだけで絶望的な気分になるほど「詰みかけた」世界の中で、それでも微かな希望を頼りに無謀な戦いへ挑んでいくストーリーはハラハラドキドキ満載で、思わず手に汗握るほど読み応え抜群だ。

▲『ディープインサニティ アサイラム(Deep Insanity ASYLUM)』プロモーションムービー。

本記事では、そんなダークな魅力たっぷりの『ディープインサニティ アサイラム』の中でも「世界観やストーリー」に焦点を合わせて紹介していこう。

また、本作の主題歌ホロライブ所属の人気VTuber「天音かなた」「常闇トワ」が担当しているので、そちらにも是非注目していただきたい。

目次

滅亡間際の人類と、地底に隠された世界の真実!シンソウに待つのは希望か絶望か...!

ディープインサニティ アサイラム ランドルフ症候群

まず初めに本作『ディープインサニティ アサイラム』世界情勢について簡単にご紹介していこう。

舞台は近未来の地球。ここでは202X年に発生が確認された未知の病“ランドルフ症候群”によって、全世界で推定5億4千万人が昏睡状態に陥っていた。

ディープインサニティ アサイラム ランドルフ症候群

▲療養所らしき場所で暴動を起こす人々。

ランドルフ症候群は現時点では治療不可能な昏睡病。発症者はREM睡眠に陥ったまま目覚めることはなく、終わらない悪夢を見続けることになる。

さらに発症者の中には悪夢に駆り立てられて強い暴力衝動に目覚める者もいるという。

ディープインサニティ アサイラム ランドルフ症候群

▲閑散とした市街地には惨劇の痕跡が。

この未知の病は経済や道徳に至るまでを侵食し、世界中の国家や人権は瓦解寸前という人類史上でも未曾有の危機に瀕していた。

しかしそんな世界にも微かな希望があった。それがランドルフ症候群の原因と思われる“地下世界”“病に耐性を持つ者たち”だ。

異形が蔓延る地下世界「アサイラム」

ディープインサニティ アサイラム ラストフロンティア

▲南極の大地にぽっかりと開いた「アサイラム」の入り口。

本作の舞台となるのは、病の発生と同時期に“南極に生じた巨大な陥没”であり、本作のタイトルにもなっている地下世界「アサイラム」

各国政府は原因究明のためアサイラムの入り口に前線基地「ラストフロンティア」を建設し、特殊な調査部隊を地下世界へと派遣している。

ディープインサニティ アサイラム 設定資料

▲ 公開された設定資料を見ても体格差は一目瞭然。このレベルの化け物がウジャウジャいるのがアサイラムだ。

しかしアサイラムの調査は一筋縄ではいかない

何故なら地下へ足を踏み入れると数時間で病が発症するだけでなく、圧倒的な戦力差を誇る異形の生物群がそこら中を闊歩しているからだ。

ディープインサニティ アサイラム 会話シーン

▲左が主人公の「ウー」、右がオペレーターの「スミレ」。

そこで必要とされるのが、病に耐性を持つ特殊な才能の持ち主である「スリーパー」であり、そのひとりこそがプレイヤーの分身となる主人公「ウー・イノミネタス」だ。

ディープインサニティ アサイラム 2Dマップ

プレイヤーは調査のサポート担当で元地下アイドルの「餅木スミレ」とペアを組み、異形の生物群との戦いを乗り越えながら深層へ挑んでいくことになる。

地下世界と病に隠された真実とは

ディープインサニティ アサイラム 3Dマップ

このように本作は「未知の病」「突如現れた地下世界」など多くの謎が登場し、それらを究明するミステリーアドベンチャーの側面も持っている。

しかも謎を解くために地下世界へ潜行すると、そこには「異形の生命群」「金属を生物へ変容させる物質」が登場するなど、まさに謎が謎を呼ぶ展開の連続だ。

ディープインサニティ アサイラム ウー

しかしそれらの謎が少しずつ解明されていき、次第に事態の全容が露わになっていく感覚は長編小説も顔負けの読み応えがあり、続きが気になってつい夢中でプレイしてしまうほどの没入感が味わえるぞ。

今回ご紹介したものはオープンβテスト版で確認できたごく一部なので、真相が気になる方は是非ともリリース後にご自身の目で確かめていただきたい。

尖りまくった個性が光る!ディストピアを生きる多彩な登場人物たち!

ディープインサニティ アサイラム ブレイク

本作の重厚な物語をより彩ってくれるのが、個性豊かなキャラクターたちだ。

彼らは同じ組織の一員なのだが、しかし一枚岩とは言い難く、ただ利害が一致しているから共に行動しているだけと言ったほうが正しいだろう。

ディープインサニティ アサイラム 会話シーン

そんな尖りまくったキャラクターたちの、ぶつかり合っているようで絶妙に噛み合ったユニークな掛け合いも本作の見所のひとつだ。

ここからは公式ツイッターで公開された5名のキャラクターをピックアップしてご紹介しよう。

ウー・イノミネタス(CV:梅原 裕一郎)

ディープインサニティ アサイラム ウー・イノミネタス

▲「俺は誰だ。なぜ、ここにいる。」

大量殺人の現場となった療養院の、たった一人の生き残り。

凄惨な事件の現場となったアサイラムの療養所で、記憶を失った状態で目覚めた謎多き人物。

異形の反応を聴覚で感じ取る特異体質の持ち主であり、その鋭敏すぎる感覚によって常に騒音に悩まされている

静寂のためには手段を選ばず、異形はおろか味方にさえ敵意を剥き出しにする一匹狼。

餅木スミレ(CV:本渡 楓)

ディープインサニティ アサイラム 餅木スミレ

▲「ささ、遺伝子情報集めに行きましょー!」

悪徳事務所から民間軍事会社にスカウトされた、アダルトビデオ出演しかけた元地下アイドル。

「ウー」とペアを組むオペレーターの美少女。

元アイドルというだけあって非常に明るい性格の持ち主であり、他者を寄せ付けないウーに対しても臆することなく接する良きパートナー

割と過酷な経緯で組織に所属しているが、それでも天真爛漫さを失わないのは生来の才能か、それともアイドルとしての意地なのか。

小鳩玲香(CV:野口 瑠璃子)

ディープインサニティ アサイラム 小鳩玲香

▲「人の上に立つものに必要なもの、それは愛ですわ。」

百合とBLギークな同人作家。
戦闘用義足を求め最新技術の実験場、南極アサイラムへ。

お嬢様口調理知的な容姿に対して、言動の端々から感じられる微かな狂気のギャップが印象的な美女。

クールな雰囲気とは裏腹に「ウー」と同じくアサイラムの潜行調査を担当するスリーパーであり、華奢な身体にゴツい銃器と義足が映える。

真喜志エリカ(CV:富田 美憂)

ディープインサニティ アサイラム 真喜志エリカ

▲「私には妹がいる。…眠ったまま起きてこない妹が。」

ランドルフ症候群の妹を救うため、その謎を解くためアサイラムへ。

アサイラムに不釣り合いなほど明るく快活な少女

お人好しな性格で一見何の悩みも無さそうだが、病に倒れた妹を救うという確固たる意思と信念を持っている。

ヴェーラ・ルスタモワ(CV:小清水 亜美)

ディープインサニティ アサイラム ヴェーラ・ルスタモワ

▲「ここで長生きしたければ私の命令を聞け。」

主人公に様々な命令を与える、アンタークティカ・フロント現場監督。

ウーたちの上官にあたる役人であり、アサイラム調査の司令を担当する妙齢の美女。

見目麗しい容姿とは裏腹に、毅然とした態度と刃のような鋭い言葉を用いる軍人然とした人物。

氷のような瞳の奥に猛る炎を秘めており、並々ならぬ過去と覚悟を伺わせる。

『Deep insanity(ディープインサニティ)』プロジェクトとは?

ディープインサニティ キービジュアル

『Deep insanity(ディープインサニティ)』は、SQUARE ENIXによってTVアニメ・マンガ・ゲーム展開される大型メディアミックスプロジェクト

3つの作品はどれも共通の世界を舞台としているが、それぞれ時間軸が異なり、作品ごとに主人公やストーリーも変わるため、どの作品から始めても十二分に楽しめる嬉しい仕様になっているぞ。

ディープインサニティ ニルヴァーナ

中でもマンガ『Deep Insanity NIRVANA(ディープインサニティ ニルヴァーナ)』は2020年1月より「月刊ビッグガンガン」にて連載しており、2021年9月には待望の単行本①②巻が発売された。

さらに2021年10月14日(木)にはゲーム『Deep Insanity ASYLUM(ディープインサニティ アサイラム)』が正式サービス開始予定。

▲公開中のティザーPV。

そして2021年10月12日(火)には、TVアニメ『Deep Insanity THE LOST CHILD(ディープインサニティ ザ・ロストチャイルド)』が放送開始される。

ディープインサニティ 時系列

少しでも興味を持っていただけた方は3種のメディアを通じて描かれる壮大な物語『ディープインサニティ』の世界を、是非ともご自身の目で確かめてみていただきたい。

公式サイトはコチラ

大人気VTuber「天音かなた」と「常闇トワ」が贈るテーマソング!

2021年6月に『ディープインサニティ アサイラム』のティザーPVと共に、本作の主題歌「マドロミ」が公開された。

作詞・作曲・編曲は有名ボカロPの砂守岳央(沙P)氏が、そしてボーカルはホロライブ所属の人気VTuber「天音かなた」「常闇トワ」が担当しているぞ。

マドロミライブ

天使と悪魔のデュエットが贈る透き通るような歌声や、本作の雰囲気にピッタリな美しさと妖しさを併せ持った曲は必聴だ。

Youtubeのホロライブ公式チャンネルにLive映像も上がっているので、気になる方は是非下記のリンクからチェックしておこう。

#マドロミライブはコチラ

『Deep Insanity ASYLUM(ディープインサニティ アサイラム)』の基本情報

配信日2021年10月14日(木)
会社SQUARE ENIX
ジャンルRPG
対応OSiPhone,Android,PC(Steam)
事前登録あり
公式サイト『Deep Insanity ASYLUM』公式サイト
公式Twitter『Deep Insanity ASYLUM』公式Twitter

© Etorouji Shiono/SQUARE ENIX
© 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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ユーザーレビュー

ディープインサニティ アサイラムをプレイしたユーザーのレビュー。

  • まだ少しですが、やってみた感想です

    まず、音楽がかなり良いです
    OP曲からBGM全般雰囲気と見事にマッチしていて、とても良質でいて心地よいリズム感
    天性のものを感じます

    ストーリーは本格的で、わりとよくありがちな素人っぽい扁平平坦でありふれた内容などではなく、深みがあって面白い
    ただ、ちょっとグロいので気持ちが悪くなります

    吹き出し並べるタイプなのでオートでテンポは良いですし、読み落としても拾いやすい
    その分安っぽさは出るけれど、背景が緻密で安っぽくない
    ストーリーのボリュームは多く充分で満足感がある
    臨場感はやや薄い印象
    アドベンチャー並みの背景は、雰囲気あります

    キャラデザもかなりレベルが高いです
    魅力的かつ個性豊かで、バランス良く立っています
    イラストも緻密でストーリーの雰囲気に合う質感
    女性キャラも変に性的な媚びた描写衣装は無く、中身で勝負するという気概を感じます

    戦闘は、シンプルな属性に前衛中衛後衛の位置が地味にデカいライン相撲や、スキルボタンをコストカードとして運流し等々、リンカネの失敗を真摯に受け止めたかのようなゲームらしい面白い要素を上手く絡め合わせ、落とし込んでいます

    特に境界ラインが動く逆綱引きのような相撲要素が秀逸で、ハラハラさせてくれます
    単調なつまらないゲームにならない工夫が多く盛り込まれていて、とても面白い
    キャラがSDではない3Dというのも、かなりポイント高いです
    製作費を下げようと安っぽいちびキャラで戦うものがわりと多い中で、ストーリーの雰囲気を損ねない形で仕上げられたのは正解だと、私も思います
    SDキャラにウンザリしていた人は多いハズ

    スキルエフェクトや必殺技演出はちょっと貧弱
    もう少し迫力出しても良かったかも
    演出も、あまりカッコ良くはないです

    フィールドを歩けるのは、かなり良いです
    RPG感が出て嬉しくなる
    ゲームの中の世界を実際に歩くって大事だと思う
    ゲームの中身との距離感がこれで大きく変わってくるので…

    育成も分かりやすくて、とても良いです
    順調に育成できるようになっていて分かりにくいところもありません

    チュートリアルがとても丁寧で、理解しやすい
    ただ、逆に説明が頻繁過ぎて序盤少しストレスになる
    でも、説明ないと後で困ったことになる可能性もあるし、あんまり後から解放要素増やすと、それはそれで嫌がられるでしょうから難しいところですね

    「説明文を読む」というのが地味に面倒なので、あまりに頻繁に出てくると「またか…」ってなります
    直感的なチュートリアルを作れると良いですね

    ガチャがわりと高レア出やすく楽しめます
    石もステージやミッションでそれなりに入ってきます
    今のところは、良い塩梅だと私は思います
    演出は若干地味目

    武器を混ぜた闇鍋ではなく、キャラのみのガチャです
    武器は専用ステージでのシンプルなハクスラ
    あまりごちゃごちゃせず、ちょうど心地いいくらいのところで作られています

    主人公が穴のせいか、精神ショウガイな感じですが…病院が、治せるクスリが無いため精神障害者に睡眠薬と鎮静剤を飲ませる現実の事実よろしく、パートナーがせっせと主人公に2種類の薬を飲ませるところがディープで面白かった

    全体的にとても良く出来ていて良質なゲームです
    お金儲けのために作ったという感じではなく、ゲームを楽しむというところに意識を置いて制作された印象があります
    オススメできると私は思います

    ただ、Android10のタブレットは未対応でインストール出来なかった
    デバイス対応幅の軽視はゲーム会社の精神病なのか⁉︎

  • よしでぃ

    ストーリーや設定は面白い
    今後の展開がとても気になる
    ただ、人の死についてはかなり軽薄なので、その温度差が違和感ある

    サブクエはどうしてもやらざる負えないのがやや面倒

    戦闘やその他システムについては、各ゲームの要素を集めたといった感じで真新しさはない
    ただ、やっていくとあのゲームと同じということで理解はしやすいと感じた。
    この手のゲームは周回ゲーとキャラ重ね、属性染めだったりするので、そこら辺を脳死で遊べる人は楽しめると思う。
    現状課金しなくても、ストーリーで獲得できるSRキャラでも十分遊べる難易度かな。

    ガチャを回すか、素材クエ報酬倍率アップに課金石を使うかといった悩むポイントはある。

    個人的に今楽しめているし、steam版があるから、PCでサクサク進められる。

  • KOLA

    いつものスクエニの量産ゲームという感じ。
    グリモバのころから変わらない。デッキ編成してストーリー進めて素材集めて進化させてアリーナ。
    アリーナは制限時間内に倒せなかったらこちらの負け。タンクとSSR小鳩がいれば千日手が取れる?
    設定されたラインまで押し込んだら勝てるので
    必殺で弱点を狙いながら吹っ飛ばすのが大事かもしれない。前衛が弱点を狙われたら押し込まれて負け。サクラ革命とは似て非なるよく見たら似てる気がしなくもない戦闘。
    ストーリーとお使いクエ両方読んだけど全く話が盛り上がらない。お使いに至っては何回おなじパターンを繰り返すのかと嫌になった。
    お使いは3Dフィールドで受注するのだが、クエスト開始したら一旦ADV会話形式に遷移する。3Dフィールドでそのまま話したほうがテンポが良いと思う。
    そして「次回アップデートをお待ちください」
    ストーリーはすぐ終わるしスタ剤もほぼない。
    スタミナ課金しない限りやることはない。
    リリースして1日でやることなくなります。
    モバグリのころの仕様をいまだにメディアミックス戦略で利用するのがすごい。リンカネもそうだが3Dである必要性は特にない。

掲示板

ディープインサニティ アサイラムに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

ディープインサニティ アサイラムの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
カジュアルバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2021年10月14日
Android:2021年10月14日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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