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【TGS 2021】バトロワ新作『FF7FS』で新情報公開!
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【TGS 2021】バトロワ新作『FF7FS』で新情報公開!

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【TGS 2021】バトロワ新作『FF7FS』で新情報公開!の画像

配信時期や事前登録、コントローラー対応など『FF7FS』で新情報多数公開!

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10/3、TGS2021の放送にて、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー(FF7FS)』にて新情報が多数公開された。

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目玉としては、配信時期の発表で、2021年11月のサービス開始を予定しているとのこと。

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また、事前登録についても10月に開始するとのことなので、こちらも注視していきたい。

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機能面でまず公開されたのが一番要望の多かった「コントローラーへの対応」

これにより、家庭用ゲームと遜色ないプレイが楽しめそうだ。

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また、トレーニングモードの実装により、エイムの練習や各武器・マテリアの使用方法を確認することができるように。

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併せてチュートリアルもリニューアルされており、不慣れな人でもゲームに親しみやすくなっている。

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βテスト時に好評だった「ピース交換所」をブラッシュアップした「コレクション機能」も実装が決定。

モーグリモチーフのスキンなど、FFファンにはたまらない装備の数々がゲットでき、ラインナップも都度更新されるとのことなので楽しみにしたい。

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βテストにはなかった新スタイル「ニンジャ」の紹介もあり、戦略性の奥深さが強調されていた。

ユーザーの質問に答えるコーナー

放送ではユーザーから事前に募集した質問について、プロデューサーの市川翔一氏、クリエイティブディレクターの野村哲也氏が答えていくコーナーも用意された。

以下でそれぞれの質問について要約してまとめているので、是非確認していってほしい。

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Q.ランクマッチのランキングシステムはありますか?
また、ランクごとに報酬があるのかも教えて欲しいです。

A.ランクを競い合うランクマッチと、自由に戦えるフリーマッチが用意されてあり、ランクマッチには7つの階級が用意されている。

特別な称号報酬や、ランク帯に合わせた報酬も用意している。

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Q.課金によってゲーム内の性能が変わるようなpay to winに繋がるシステムはありますか?

A.本作では課金で強くなるシステムは存在しない。腕を競い合ってもらうのが目的。

ただ、スタイルのレベルを上げて手に入る能力は複数のものから1つを選択して持ち込むことができ、そこでプレイヤーごとの特色が生まれる。

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Q.バトロワ以外のゲームモードはありますか?
あるのであれば、どのようなモードが用意される予定か知りたいです。

A.色々画策中だが、お話できる内容がまだない。

ストーリーモードはないが、トレーラーに出ていたキャラなどは『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』(エバークライシス)で物語が展開される予定。

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Q.召喚獣はイフリート以外も召喚できますか?

A.できる。トレーラーでも出ていた通り、シヴァ、バハムートをはじめとした複数の召喚獣を用意している。

プレイヤーに付き従うタイプや、召喚した瞬間に効果を発揮するものなどさまざまで、いずれも大きな効果を発揮する。

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Q.コンシューマーでプレイしたいです!
予定はないのでしょうか?

A.開発初期から、スマホだけでなくコンシューマーでの展開も念頭に置いて進行している。

ただ、スマホ版のリリースが大前提なのでまずはそちらを楽しみにしてほしい。

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ユーザーレビュー

ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャーをプレイしたユーザーのレビュー。

  • るるるラララ

    まずTPSとFPSの区別がついていない方も多いみたいなので。

    このアプリはTPS。フォートナイトとか荒野行動と同じ。apexはFPSなので別ジャンル。

    チュートリアル後のムービーは、前半はFF7Rの使いまわしとなっており手抜き。後半のムービーは良かった。
    βテストの時より操作性悪くなっている感じがある。小さい画面に色々と詰め込んでいるのでボタン配置は全部できるようにしないと厳しい。誤射しまくり。

    武器二つに剣、アクセサリにマテリアがあるので取捨選択操作に一定の慣れが必要。
    近接は剣が強いけど一気にカメラワークが変わるので敵を見失いやすい。カメラワークが悪い。

    MOBモンスターがいるけど倒すメリットが少ない印象を受ける。しかもモンスター強すぎ。
    FFシリーズをプレイしたことある人ならある程度モンスターの特性知っていると思うけど、モンスターの特性は知ってて当たり前な設計になっている。トンべりに攻撃していきなり残りHP1になったら知らない人はやる気削がれると思う。

    ひいき目に見て星3がギリかな。

  • 心戒

    期待していただけに落胆を隠しきれない。

    正直チュートリアル前だか後のムービーが最盛期と言っても過言じゃない。

    一体βテストのときにもらったユーザーの意見を果たして運営はしっかりと反映したのか。してないだろうなぁ。

    スマホ画面の意見だが、操作性は最悪の一言に尽きる。こんなのいくら頑張ってもプレイヤースキルが上がる気がしない。
    そして余計なボタンを邪魔にならないところに配置したいのにまさかまさかのボタン配置画面にて表示されていない! これにはたいへん驚いた。

    操作性も勿論最悪だが自分が動かすプレイヤーの動きもクソオブクソ。はっきり言ってP○BGでも荒野○動でもフ○ートナ○トでも何でもいいからキャラの動きを勉強してきてほしい。再リリースという手段を取ってもいいから本当にお願いしたい。
    オリジナリティを出そうとしすぎて方向性が斜め下に突っ走ってる。

    掲示板に書かれていたことだがスコープの倍率固定はやめろ。なんでドロップ制にしなかったんだ……。「運も実力の内」って言葉を運営は知らないのか。
    ドロップ制にするのが嫌ならせめて自由に倍率変更させてくれ。

    友達と一緒にやろう! ってリリース前から言ってたけど、このゲーム性じゃ絶対にオススメできない。楽しいゲームの時間でストレスを蓄積するわけにはいかない。
    運営はマジでキャラの動きを勉強し直せ。今のところこのゲームで銃撃戦するプレイヤーはほぼ居ない。
    仮にこのゲームがVRゲームだったとしたら相手のアクロバティックな動きも捉えられて接戦も臨めるだろうが、スマホやコントローラーではエイムで相手の動きを捉えるのはかなり難しい。
    まずはキャラの動きをまるでコマ飛びのような扱いにしないで滑らかに動けるようになれば評価は格段に変化すると思う。

    とりあえずこのゲームをダウンロードしたらしっかりとムービーを堪能すること。アレの完成度は文句なしのレベルだった。
    個人的に気に入ったのはあのムービーに出てくるキャラクターのパーツは全てキャラ作成の時に使えること。アレのおかげで没入感がグッと増大してる。
    だからこそ運営の方にはもっともっと神ゲーと呼ばれるくらい真剣にこのゲームの改善に取り組んでほしい。

  • ガーネットクロウ

    APEXをパ、、、じゃなくてオマージュした感じ笑
    リリース時の鯖落ちはもう鉄板芸として…
    他のバトロワ系と違って操作がかなり複雑
    初心者にとって難易度はかなり高いと思うので初心者には不向き。
    まぁ、まだ始まったばかりということで期待度を込めて☆2つ

掲示板

ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャーに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャーの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル アクション
ゲーム
システム
バトロワ
タグ
リリース
iPhone:2021年11月17日
Android:2021年11月17日
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