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最終更新 :2022年4月25日 08:34

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名無しのゲーマー 3242

>>3240
イベのやり方はグラブルまんまパクりだから。
あっちで成功してるからこれもいけると思ったんじゃ

名無しのゲーマー 3241

もしかして過疎ですか?
質問とか別サイトの方が良さそうでしょうか

名無しのゲーマー 3240

イベがつまんない
苦行の周回イベ
しかも何回クリアでもらえるわけじゃなくて、ガチャさせるとか馬鹿すぎ
同じEX何回もやってらんねー
もっとイベはやり方あっただろうに、運営馬鹿すぎ

名無しのゲーマー 3239

>>3238
グラブルを任天堂の名を使ってたらそら強いだろ

名無しのゲーマー 3238

【セルラン速報】
ドラガリ
日本5位
アメリカ47位
手堅く順位をキープし続けている
流石は大企業任天堂と言うべきか

名無しのゲーマー 3237

正直ドラガリのゲームよりアニメを見てみたいゾ

名無しのゲーマー 3236

CMめっちゃ流れるなw

名無しのゲーマー 3235

念願の真ミドガルズオルムを手に入れたぞ

名無しのゲーマー 3234

>>3227
現在開催中のイベントの参加は諦めた方がよいですが、ゲームそのものが非常に楽しめる出来ですので是非楽しんで頂ければと思います。任天堂絡みなのでサ終に怯えることなく遊べます

名無しのゲーマー 3233

>>3230
儲からないので無料でプレイできるソシャゲ自体終わりますね。スマホゲームは月額払いのゲームと広告収入のアプリゲーしかなくなります。

名無しのゲーマー 3232

くしょーげー可愛い(草)

名無しのゲーマー 3231

>>3227
やめておいた方がよいです。時間の無駄です

名無しのゲーマー 3230

ガキがこんなゲームにハマったらどうすんだ
早く全てのソシャゲは課金出来なくしてくれ

名無しのゲーマー 3229

>>3226
アトリエw
これより後にリリースしたのにもう落ち目じゃねーかw

名無しのゲーマー 3228

ガチャやスタミナに文句言ってるやつさっさとやめちまえw
クソ貧乏でアホな奴はマジで邪魔なだけだからw

名無しのゲーマー 3227

今から始めても楽しめますか?

名無しのゲーマー 3226

普通にアトリエやっとけば良かった時間の無駄でした

名無しのゲーマー 3225

>>3221
白猫はガチャ更新のタイミングでしかセルラン上がらんよ。
上がっても昔程じゃないけどね。
このゲームも今はスタートダッシュバカが沸いてるだけ。
だいたいどのゲームにもいるでしょ?
マイナーなメーカーじゃないからその分期待してスタートダッシュかける人が多いだけだと思う。
今後はどうなるか今のところはまだわからん。

名無しのゲーマー 3224

確率が低過ぎて101連目に星5が普通にある

名無しのゲーマー 3223

>>3209
闇鍋しかないですʬʬʬ せいぜいガチャ課金して闇鍋のゴミさを実感してくださいʬʬʬ

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ユーザーレビュー

ドラガリアロストをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 顔文字の絶傑・骸信者

    いつの間にかQ&A消えてて悲しいです

  • チーくん

    100点満点で60点と言った感じです。
    六ヶ月戦力20000まではプレイしました

    正直、CMで壮大な自然の中に暮らしているドラゴンと契約するために、大自然の中に進んでいき、契約すると思っていましたが、プレイしてみるとストーリーが表示されるところは、文字と背景が動いているだけで、普通のスマホゲームと大して変わらない。

    肝心のゲームプレイの内容は白猫プロジェクトの二番煎じで、キャラが特別綺麗であったり、ステージが綺麗であるわけでは無く、戦力さえあればオート機能で適当に進めるだけで、面白みが無い

    ここからは改善できそうな要素であるが、
    キャラについては、属性と武器種があるだけであり、キャラごとの個性はスキルぐらいしか無い。
    キャラごとにアビリティがあるが、10〜20%程度の能力変化があったり、7つ以上状態変化があるにもかかわらずそのうちの1つを防ぐことができるようになるだけで、ほとんど意味ないだけでなく、全く噛み合っていないアビリティが付いていることもあり、意味がわからない。

    敵ごとに特攻武器があるのだが、それを作るのにかかる期間が毎日1〜2時間プレイしていても、1〜2ヶ月くらいかかる。

    これは、同じ属性で武器種であれば使い回すことはできるが、そうでなければもう一度作ることになる

    周回要素が強いゲームなのにも関わらず、周回するためのアイテムや、仕様が充実していないため、ひたすら苦行を強いられるのである。

    それを乗り越えた後の、新モンスターを討伐した時には達成感はあるが、その後にその新モンスターの素材で手に入れられるアイテムを手に入れるため、また、周回をしなければならず、何のためにやっているのか正直面白く無くなってくるのである。

    また、コンティニューが負けてコンティニューしたいクエストで出来ないため、全く意味のない仕様となっており、それが表示されるたびにストレスになる。

    また、装備品の護符を育てるために必要な素材を得るためのクエストが存在しないため、デイリー報酬で手に入れたり、イベントなどで手に入れるしか方法がないため、キャラごとに合わせた構築をしようと思っても出来ないため面白くない。

    状態異常は名前は違うが効果が同じようなものがいくつもあり、分けている意味が感じられない。

    キャラのアビリティや、スキルを尖らせたり、自分でアビリティの選択ができるようになるととても面白くなると思う。





  • ユノキン

    特にイベント期間中は面白い。
    イベントない時は地道に育成…。

ドラガリアロストの情報

会社 Nintendo
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2018年09月27日
Android:2018年09月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料

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