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最終更新 :2022年4月25日 08:34

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名無しのゲーマー 2617

無課金微課金ここまであからさまなお断りシステムそうみない。城育成はその内数日とか行くが課金で短縮即建、マナは課金か地道に周回するしかないがスタミナに無課金石割ろうとしても(40石=スタミナ100)1日2回割ると3回目から100石必要になって周回すら出来ずPLが50になってもスタミナはたった70なので数分回ったら枯渇1回復するのに今時6分かかってもうアウト。まだまだあるが言えることは一つ月五万以上入れれるやつ前提に作られてるからそれ以下でやろうとするなら覚悟してやるように

名無しのゲーマー 2616

>>2607
やっとFLO、キャラと武器,ガチャ分けてきたよ。
もう既に遅しだがw

名無しのゲーマー 2615

任天堂はサイゲに騙されたんだぞ

名無しのゲーマー 2614

もう悪徳企業って感じだなw

名無しのゲーマー 2613

>>2612
任天堂「金よこせ!」

名無しのゲーマー 2612

もうCM流れてんだな

名無しのゲーマー 2611

同じく土日をかけて、50回×20連したけど・・あきらめました。修正が入ったらもう一度チャレンジします。

名無しのゲーマー 2610

ダメやスタートラインにすら立てなかったわ
ある意味勝ち組か?…じぁあの

名無しのゲーマー 2609

>>2608
リセマラするなら泥が早いよ

名無しのゲーマー 2608

WiFi環境で今日まで全くダウンロードすらできないので深く傷ついたから慰謝料払いやがれください

名無しのゲーマー 2607

そいやFLOも闇鍋だったな
これは更に酷い闇鍋ガチャなんだが果たして1ヶ月持つかな?FLOはもう死んでるみたいだがw

名無しのゲーマー 2606

>>2604
同じヤツいたか
目を疑ったよ何回見ても3000 0足りねーってw

名無しのゲーマー 2605

課金した人。。。。南無~

名無しのゲーマー 2604

この仕様なら星5ダブりは雫3万くらいないとおかしいだろ、なんで3000なんだよ3000で何すんだよ

名無しのゲーマー 2603

課金要素が任天堂とサイゲの全て悪い所だけをぶっ込んだ感じだな

名無しのゲーマー 2602

>>2600
羽回復1時間に1やぞ
スタミナも回復するたびに料金上がるしそら過疎るわ

名無しのゲーマー 2601

>>2599
FEH→3%ガチャ→個体値→10凸→更に強化するなら純正5を何回も餌にする必要あり
ドラガリア→3闇鍋ガチャ 天井あるものの半分護符 特定のキャラ ドラゴン 護符ないと高難易度はゴミ
どぶ森→途中からイキナリ重課金に変更
トップが代わり落ちぶれた任天堂

名無しのゲーマー 2600

もう、マルチ誰もいないwww

名無しのゲーマー 2599

ガチャも悪意しかないな課金者しか眼中にないのかソシャゲ運営は

名無しのゲーマー 2598

>>2597
草にドットつけんなや

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ユーザーレビュー

ドラガリアロストをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 顔文字の絶傑・骸信者

    いつの間にかQ&A消えてて悲しいです

  • チーくん

    100点満点で60点と言った感じです。
    六ヶ月戦力20000まではプレイしました

    正直、CMで壮大な自然の中に暮らしているドラゴンと契約するために、大自然の中に進んでいき、契約すると思っていましたが、プレイしてみるとストーリーが表示されるところは、文字と背景が動いているだけで、普通のスマホゲームと大して変わらない。

    肝心のゲームプレイの内容は白猫プロジェクトの二番煎じで、キャラが特別綺麗であったり、ステージが綺麗であるわけでは無く、戦力さえあればオート機能で適当に進めるだけで、面白みが無い

    ここからは改善できそうな要素であるが、
    キャラについては、属性と武器種があるだけであり、キャラごとの個性はスキルぐらいしか無い。
    キャラごとにアビリティがあるが、10〜20%程度の能力変化があったり、7つ以上状態変化があるにもかかわらずそのうちの1つを防ぐことができるようになるだけで、ほとんど意味ないだけでなく、全く噛み合っていないアビリティが付いていることもあり、意味がわからない。

    敵ごとに特攻武器があるのだが、それを作るのにかかる期間が毎日1〜2時間プレイしていても、1〜2ヶ月くらいかかる。

    これは、同じ属性で武器種であれば使い回すことはできるが、そうでなければもう一度作ることになる

    周回要素が強いゲームなのにも関わらず、周回するためのアイテムや、仕様が充実していないため、ひたすら苦行を強いられるのである。

    それを乗り越えた後の、新モンスターを討伐した時には達成感はあるが、その後にその新モンスターの素材で手に入れられるアイテムを手に入れるため、また、周回をしなければならず、何のためにやっているのか正直面白く無くなってくるのである。

    また、コンティニューが負けてコンティニューしたいクエストで出来ないため、全く意味のない仕様となっており、それが表示されるたびにストレスになる。

    また、装備品の護符を育てるために必要な素材を得るためのクエストが存在しないため、デイリー報酬で手に入れたり、イベントなどで手に入れるしか方法がないため、キャラごとに合わせた構築をしようと思っても出来ないため面白くない。

    状態異常は名前は違うが効果が同じようなものがいくつもあり、分けている意味が感じられない。

    キャラのアビリティや、スキルを尖らせたり、自分でアビリティの選択ができるようになるととても面白くなると思う。





  • ユノキン

    特にイベント期間中は面白い。
    イベントない時は地道に育成…。

ドラガリアロストの情報

会社 Nintendo
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2018年09月27日
Android:2018年09月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料

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