このゲームとにかく石がたくさんもらえるからガチャたくさん引けるのはいいなぁと思う。
個人の好みはともかく、ほっぺたをつねれる要素も良いスパイスになっている。
低レアキャラもかわいいし、出番が多くて低レアキャラ推しでも満足しやすい仕様。
問題点としてはクソ改行やテンポの悪い戦闘、意味のわからない翻訳。日本語のwikiとか見に行っても盛り上がってるゲームなんだから翻訳関係はしっかりしてほしいと思った。
それ以外はすべてがめちゃくちゃかわいいもちもちゲーム
スピキデルジバゼヨ!!
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装備が全然集まらないし限凸もしずらいしストーリーの演技は棒読みみたいだしつまらなくなってきたな
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運に恵まれたな
ステラソラとかカオゼロ辺りの同期が期待下回ったお陰で大して期待されてなかったトリッカルの相対評価上がったし、とにかくスピキミーム流行ったってのがデカい
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向こうの国でもゲーム性の評価はクソミソだからな
キャラとストーリーと運営とPの評価高いだけで
こっちはビリビリとかいう疫病神だってのに
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>>33
俺は32じゃねーけど自動戦闘に戦略性なんて皆無だろ
自動で回せなくなったら手動でやって少し編成いじったり操作少ししてタイミング調整やらするだけ。そんなジャンルゲーム性あるなんていわん、開発者だって、んな事は承知しててタイパとキャラ重視にしか作ってねーだろよ。
ゲーム性あるの紹介するならストラテジーは大半は札束積むだけのゴリ押しだからゲーム性薄い、三国志辺りは札束に対して工夫すりゃなんとかなるからこの辺りはマシ。オクトラなんかは持ち物検査でもあるが編成の幅が広く準備と入念なステージ対策コマンド選択あるからこの辺もマシ。
鈴蘭の剣とかはタクティクス性高く頭使う方だな、特殊ステージなんかは手順正確に踏まんと絶対出来ん将棋みたいなもんでこの辺はゲーム性ある。
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これ系のゲーム全般に言えることだけど、戦略もクソも無くてただ自動でキャラが戦うのを眺めるだけのゲームは、個人的にはゲームでは無いんよ。
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そもそも自動戦闘ゲームに面白いゲームなんかないだろ。
単なるタイパキャラゲーであってゲーム性かなぐり捨ててるジャンルだぞ。
戦略性とかなんとかもあるわけもなし。たまに自動戦闘ゲーに配置やら変えたらステージ突破できたりして良いとか言う人いるが、そんなのすらなかったら最早なんなのかっていう。
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キャラと声は確かに良いが
数が膨大な上テンポが悪く、かなり怠い戦闘、育成要素
耐久キャラがくっそ硬いのでかなり戦力差無いと勝てない椅子取りゲームなPvP
うーん
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面白いか面白くないかで言うと面白くないわな、ただキャラゲーとしては良く出来てると思う、スキン集めたりするの好きな人は向いてるんちゃう?比較的手は出しやすい金額やし
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>>25
面白いゲームじゃなくてお手軽系ゲーム枠なのも理解できてないのかよ
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このレベルでクソゲーならプリコネ系とかプリコネも含めてクソゲー未満じゃん
流石に見る目無さ過ぎ
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ガワだけで内容は大したこと無いかと思ったけど普通に中身も充実してるな
プリコネとかのゆるめのキャラゲーを順当進化させまくったみたいな感じ
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