こんな犯罪会社がやってるアプリの広告記事なんて出すなよアホか
鋼嵐 - メカラシに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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開発が学生かよって位やりたい放題やっててユーザーのゲーム体験なんて一切考えてないよねこれ。
金払って運営開発の自己満に付き合うほど世の社会人は時間持て余してねえっつーの。
これさ、なんでレベルキャップ外した直後の素材集めの雑魚、レベルキャップより上なの?
その上でユーザーの機体数の3倍位で押し寄せて来るって、普通に考えてクリアすら怪しいやん。
ここの開発って他の会社の売れてるゲームとか分析したりしないんやろか。
なんで金払って自己満に付き合うねん笑
時間のムダでしかないレベルゲー。スマホオンラインゲーならではのストッパー掛けまくりのちまちまとしたレベル上げ作業&ちまちまストーリー進行をするために、面白くもなんともない"毎回ほぼ同じデイリー(&ウィークリー)の消化作業"を繰り返させるだけの代物。本当に代わり映えのない作業の繰り返しで、ゲーム部分の調整は雑(または課金圧)の極み、純然たるレベルゲーでしかない(※なおレベルアップにもいちいち上限ロックストッパーが掛けられている)。アンインストールが吉。
「詰将棋みたいなパズル要素も要らない」ほんそれw
狩人の自由イベの訓練場はもうクリアできた?
私は10回位やりなおしてやっとクリア出来たかな。その訓練場ってまだ序盤のクエが
本当にパズルで詰将棋みたいでいらない。。ただ
それをクリアできるとちょっと「おれってすごくね?w」みたいな気持ちには一瞬浸れるのでクリアの仕方を書き込みたいが楽しみにしてる人もいるので書けないので
各自頑張れ!
初心者限定任務がいかつ過ぎる、特に二周目。
あと数の暴力でキャラ使い捨てで突っ込んで来て、一人を集中攻撃してくるのとか5機位に援護射撃込みで延々と狙い撃ちされたらそりゃ死ぬわw
詰将棋みたいなパズル要素も要らない。
それ以外はおおむね好き。
運営じゃなくガチで無課金のプレーヤーだよwせっかくふって貰えたので詳しく書くと標的作戦は毎日こなしてるので詳しくわかってきたんだが二人協力プレイで毎日400位しか報酬貰えないがこれを毎日してる人としない人では大きくガチャを回せる回数やレベルアップ素材の数に差が付くと思うので楽しめてる人はするべきだと思う。願わくば貰える報酬の量と交換できる数をもっと増やしてほしい!
標的作戦は時間が過ぎると馬鹿AIに切り替わって勝手に操作されるので注意な><
国境掃討も初めわけわかんないかもだが楽しめてる人はしとかないと損するからしとけ。
こんな、ちょっとストーリー進める為だけに月数十万単位の課金が必要な銭ゲバゲーをプレイするくらいなら、無微でも優しい鈴蘭の剣するわ。
兎角、この金!金!金を寄越せムーヴに辟易した。
因みに鈴蘭の剣は、配信初日から7千円程課金したが(好きなキャラ選択ガチャで3000円、月700円でガチャ約20連の石バッケージ)で最強格キャラ全てコンプリート出来ており、ストーリー、高難易度エンドコンテンツは当然軽くクリア出来てる。無課金でも無料ガチャは800連近くまわせるし、限定キャラも存在しない。武器ガチャは存在するが回す必要は一切ない。久しぶりに据え置きゲーより安価で超時間遊べるゲームに出会えたわw。
正直、とても同じ国の製品とは思えない。
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鋼嵐 - メカラシをプレイしたユーザーのレビュー。
ストーリー、開拓LVはだいぶ前からカンスト済み。
国境掃討は自前のST使えないしで、
自分の強化したSTで気持ち良くなれる場がほぼ無い、
標的作戦くらい、何のために強化するの?
武者討伐とかハッキリ言って全く楽しくないんだよね、
専用武器があるから義務的に仕方なくプレイしてるけど、
アリーナと同じくらい要らないし触りたくないと思うコンテンツ。
あと、国境掃討の諜報のミラージュはいつまで経っても解放されないし。
気持ちよくなりたいから課金してゲームしているのであって、
苦行して嫌な思いをする為に課金しているわけではない、
運営はそこを勘違いしないように。
フロントミッションファンのツボを押さえた出来でよいが、課金圧がすごすぎる…
それとガチャの確率が低すぎ!
はっきり言って天井まで回さないとほぼ出ない!
私はフロントミッションは1と2クリアで3と4は途中で飽きちゃってクリアできなかった思い出が。。
勿論★5にしたい位の出来なんだけど人間て楽を覚えると(オート戦闘)手動戦闘がすんごい苦痛になってくるんだよね。★が3あってそれを満たさないと掃討出来なくなる
システムもあるので。。
私は今の所無課金プレーなんだが手動操作が時間かかってどんどん難しくなってくるシナリオなのでそのうち別ゲーに行っちゃう予感がするw
勿論やってて凄く楽しいんだけどどんどん味方がやられてくるとイライラしてくるんだよね。もっとオートをAIのいいのを使ってそのマップの戦力を満たしていればAIオートで箱まで拾ってくるサクサク感があるとよかったと思う。
その代わりせっかくオンラインなんだからフレンドとかなれたり3時間おき位にめちゃめちゃ強いボスを沸かせてみんなでボス狩りするのを実装してほしかったかな。
そこではオート不可能とかでもいいので。
最初はボスが強すぎて全員やられちゃって誰一人討伐報酬もらえないってのもきっと凄く面白かった気がするw
勿論強い人にはいい報酬を無課金でも参加賞貰える感じので。
後毎日マッチングで自分の好きなキャラとST選んで1キャラでみんなで参加してPTプレイとかもきっと面白かっただろうなって思ったかな。そこでないとオレンジ武器が入手できないって感じでもよかった気がしたかな。
フロントミッション好きだった人は絶対してみた方がいいゲームかな!
| 販売元 | HK TEN TREE LIMITED |
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| ジャンル | シミュレーションRPG |
| ゲーム システム |
シミュレーションRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2024年10月23日
Android:2024年10月23日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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| 公式サイト | |
| 公式X |