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2024年10月23日 リリース済
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ユーザーレビュー

鋼嵐 - メカラシをプレイしたユーザーのレビュー。

  • Dirosan

    ストーリー、開拓LVはだいぶ前からカンスト済み。
    国境掃討は自前のST使えないしで、
    自分の強化したSTで気持ち良くなれる場がほぼ無い、
    標的作戦くらい、何のために強化するの?

    武者討伐とかハッキリ言って全く楽しくないんだよね、
    専用武器があるから義務的に仕方なくプレイしてるけど、
    アリーナと同じくらい要らないし触りたくないと思うコンテンツ。

    あと、国境掃討の諜報のミラージュはいつまで経っても解放されないし。

    気持ちよくなりたいから課金してゲームしているのであって、
    苦行して嫌な思いをする為に課金しているわけではない、
    運営はそこを勘違いしないように。

  • 白い黒猫

    フロントミッションファンのツボを押さえた出来でよいが、課金圧がすごすぎる…
    それとガチャの確率が低すぎ!
    はっきり言って天井まで回さないとほぼ出ない!

  • 猫太郎

    私はフロントミッションは1と2クリアで3と4は途中で飽きちゃってクリアできなかった思い出が。。
    勿論★5にしたい位の出来なんだけど人間て楽を覚えると(オート戦闘)手動戦闘がすんごい苦痛になってくるんだよね。★が3あってそれを満たさないと掃討出来なくなる
    システムもあるので。。
    私は今の所無課金プレーなんだが手動操作が時間かかってどんどん難しくなってくるシナリオなのでそのうち別ゲーに行っちゃう予感がするw
    勿論やってて凄く楽しいんだけどどんどん味方がやられてくるとイライラしてくるんだよね。もっとオートをAIのいいのを使ってそのマップの戦力を満たしていればAIオートで箱まで拾ってくるサクサク感があるとよかったと思う。
    その代わりせっかくオンラインなんだからフレンドとかなれたり3時間おき位にめちゃめちゃ強いボスを沸かせてみんなでボス狩りするのを実装してほしかったかな。
    そこではオート不可能とかでもいいので。
    最初はボスが強すぎて全員やられちゃって誰一人討伐報酬もらえないってのもきっと凄く面白かった気がするw
    勿論強い人にはいい報酬を無課金でも参加賞貰える感じので。
    後毎日マッチングで自分の好きなキャラとST選んで1キャラでみんなで参加してPTプレイとかもきっと面白かっただろうなって思ったかな。そこでないとオレンジ武器が入手できないって感じでもよかった気がしたかな。
    フロントミッション好きだった人は絶対してみた方がいいゲームかな!

掲示板

鋼嵐 - メカラシに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

鋼嵐 - メカラシの情報

会社 HK TEN TREE LIMITED
ジャンル シミュレーションRPG
ゲーム
システム
シミュレーションRPG
タグ
リリース
iPhone:2024年10月23日
Android:2024年10月23日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式X

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