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HYBE IMの新作アニメRPG『オズ リライト(OZ Re:write)』がβテストの事前登録受付を開始!
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2025年08月19日 リリース済
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HYBE IMの新作アニメRPG『オズ リライト(OZ Re:write)』がβテストの事前登録受付を開始!

最終更新 :

『オズ リライト(OZ Re:write)』βテストが事前登録受付を開始!

HYBE IMは開発中のアニメRPG『オズ リライト(OZ Re:write)』において、開通テストの事前登録受付を開始した。公式ホームページでは新たな動画も公開中だ。

以下プレスリリースを引用

HYBE IM、「オズ リライト(OZ Re:write)」開通テスト(βテスト)事前登録受付を開始

・公式ホームページで開通テスト事前登録方法と新規動画を公開

・開通テスト事前登録開始を記念して、公式SNSフォロー&リポストキャンペーンを実施

・2月23日(日)までキャラクター「共同創造キャンペーン」第1弾に関するアンケート投票を実施…参加するとプレゼントキャンペーンに応募可能

HYBEのエンターテインメント事業境界を拡張するビジネスソリューションHYBE IM(代表取締役:チョン・ウヨン)は2月19日(水)、MACOVILL(代表取締役:イ・ジュヒョン)の遊べるアニメRPG「オズ リライト(OZ Re:write)」の公式ホームページを開設し、開通テスト事前登録の受付を開始しました。

プレイヤーは公式ホームページ内の事前登録ページからGoogle PlayストアとApple App Storeに移動して登録することができます。今回の「開通テスト」の名称には、ゲーム内の異世界と現実世界を初めて繋ぐという意味が込められています。

公式ホームページでは新たな動画を公開しました。今回の動画は、先輩(プレイヤー)の描く物語を聞かせてほしいという「ドロシー」のお願いから始まり、「ライガー」、「ゼノア」などの主要キャラクターをはじめ、さまざまなコンテンツを紹介しています。

また、HYBE IMは「オズ リライト」の開通テスト事前登録開始を記念して、様々なキャンペーンを実施します。

公式SNSをフォローして開通テスト事前登録関連のポストをリポストしたプレイヤーを対象に、抽選でAmazonギフトカードをプレゼントします。

さらに、公式SNSで開催中の「共同創造キャンペーン」第1弾に関するアンケート投票を2月23日(日)まで実施。参加者はプレゼントキャンペーンに応募することができます。公式SNSでは、継続的にイベントを実施し、プレイヤーと一緒にキャラクターを創造していく予定です。

「オズ リライト(OZ Re:write)」について

新感覚なアニメーション演出とキャラクターとの深いコミュニケーションが築き上げられる「オズ リライト」は、7人の調律者(リライター)と共に異世界で繰り広げる冒険と、絆を通じて描かれるファンタジックな世界観が魅力のゲームです。公式SNSでゲームに関する情報を順次公開しながら、正式サービス開始の準備に注力しています。

遊べる異世界アニメRPG「オズ リライト」の詳しい情報は、日本公式SNSアカウントでご確認いただけます。

■関連URL

「オズ リライト」公式ホームページ : https://oz-rewrite.hybeim.com/ja/cbt/

「オズ リライト」日本公式X : https://x.com/Ozrewrite_JP

「オズ リライト」日本公式Youtube : https://www.youtube.com/@Oz_rewriteJP

「オズ リライト」開通テスト事前登録サイト :Google Play(LINK) / Apple App Store(LINK)

HYBE IMについて

HYBE IMは、エンターテインメントをライフスタイルに取り入れて楽しめるゲーム開発や世界中のゲームユーザーとの交流を実現するパブリッシング事業を展開し、HYBEのエンターテインメント事業領域を拡張しています。

さらに、HYBE IMが保有している先端インタラクティブメディア・テクノロジーにHYBEの本質である音楽とアーティスト、エンターテインメント要素を組み合わせてシナジーを創出し、ユーザーに新しい観点と体験を提供する多様なコンテンツとサービスを提供します。

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ユーザーレビュー

OZ Re:writeをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 通りすがりのゲーム好き

    全く駄目。
    何を血迷ったのか、あの酷いβテストよりも更に悪化した内容で出してきた。

    特に育成バランスが余りにも滅茶苦茶であり、
    「1回強化するだけで数十個も必要な素材が、
     丸1日分のスタミナを費やしても1個も手に入らない」
    といった事態が多発する。
    典型的な「育成の見通しが立たない」タイプのクソゲー。
    (かつて、こういう育たない・育てさせる気がないクソゲーが世に溢れたせいで、
     ポジション的に対極にあるインフレ放置アプリなどという物が台頭してしまった)

    本当にもう全くキャラが育たない上に、プレイヤーレベルもすぐに頭打ちになるので
    プレイ開始からたった2~3日で早くも前進が感じられない停滞状態に入ってしまう。
    育成の喜びが感じられないクソゲーは数あれど、ここまで酷い物は最近では珍しい。
    なんせ冗談も誇張も抜きで、「丸1日育成しても1ステージも進まない」のだから。

    戦闘システム自体は、根幹だけを見れば
    この手の2次元動的陣形オートバトルものとしては実は結構よく出来ているのだが、
    前述の育成バランス崩壊により
    ・スキルレベルアップによる追加効果といった要素が解放されず、内容が非常に単調
    ・というか、「バトルが単調」を通り越して、もう「キャラに個性が無い」領域
    ・1軍以外を育てる余裕が全く無いので、編成を組み替える試行錯誤の楽しみも無い
    ・編成固定なので、幼稚な属性ジャンケンが完全にただの嫌がらせ要素になっている
    などなど、
    バトルもキャラ設計も巻き込まれる形で完全にゲーム全体が崩壊してしまっている。

    そして、この問題を更に深刻にしているのが
    最初にも述べたように「あの酷いβテスト時よりも更に悪化している」という点。
    明確に改悪のベクトルを持ってこの状態になった訳なので、
    この先の改善というのは全く期待できない。
    どうしてこうなった…と言う他ない。

  • かなかな

    新鮮味がほぼない
    ありふれた基本オートバトルゲー
    キャラが可愛いけどそれだけじゃないゲームなんていまや星の数ほどあるからこれはサ終1年コースかと

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ジャンル RPG
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