ドラクエ6のテリーのおすすめ職業と呪文・特技です。ドラクエ6テリーの装備や転職ルートや呪文・特技、ステータスを掲載しています。
キャラ一覧テリーのおすすめ職業・転職ルート
賢者を経由してパラディンになるのがおすすめ
ドラクエ6のテリーのおすすめ転職ルートは、賢者を経由してパラディンになることです。一度パラディンを★2まで上げ、優秀な全体攻撃「しんくうは」を習得した後、賢者を進めていきましょう。最後にパラディンに戻れば、攻守どちらも行える万能キャラになります。
テリーのおすすめ装備
終盤の最強・おすすめ装備
ドラクエ6のテリーの終盤装備はハッサンと似た構成になります。特技がメインなので変わらずまじんのかなづちを採用しており、強化したオーガシールドで守備力を底上げしましょう。
最強装備・おすすめ装備まとめ クリア後の最強・おすすめ装備
ドラクエ6のテリーのクリア後装備は、一点もののメタルキングの盾をハッサンやアモスに持たせるため強化済みオーガシールドを採用しています。またオリハルコンのキバはスライム系仲間も装備できますが、ステータスが低水準のためテリーに持たせましょう。
最強装備・おすすめ装備まとめ テリーの加入時期
ヘルクラウド城のデュラン撃破後に加入
ドラクエ6のテリーは、ヘルクラウド城でデュラン討伐後に仲間へ加わります。
ヘルクラウド城〜天馬の塔の攻略チャートアークボルト城内でドランゴも仲間にできる
アークボルト城北東の地下牢へ向かうと、牢の中にドランゴがいます。テリーをパーティーに入れた状態で話しかけると仲間にでき、攻守ともに優れた優秀なキャラなので、前衛に入れて積極的に使っていきましょう。
ドランゴのおすすめ職業と最強装備テリーの特徴
力と素早さが高い物理アタッカー
ドラクエ6のテリーは「ちから」と「すばやさ」の伸びがパーティ内でも高い方で、先手を取ってから高火力の物理攻撃を叩き込める優秀なアタッカーです。
加入時点で強力な特技を扱える
テリーは加入時からライデインなど強力な特技を既に習得しており、育成に時間をかけなくても即座に攻撃の選択肢が豊富にある点が大きな魅力です。雑魚戦・ボス戦どちらでも状況に応じた攻撃手段を持っているため、加入直後から戦力として計算しやすいキャラクターです。
加入が遅くレベルが低い点に注意
テリーは仲間になるタイミングが終盤と遅く、加入時のレベルも他の仲間より大幅に低い状態で合流する点には注意が必要です。そのままでは耐久面で不安が残るため、メタル狩りなどでレベル上げを優先することで、ようやく本来の性能を発揮できるようになります。
メタル狩りにおすすめの場所とやり方テリーの覚える特技
効果
敵1体に直接攻撃の1.3倍のダメージを与える。与えるダメージは敵のバギ耐性に依存。
習得キャラ・職業
効果
敵1体を2回攻撃する。ダメージは通常攻撃の0.75倍。
習得キャラ・職業
効果
敵1体に直接攻撃の1.5倍のダメージを与え、使用者は与えたダメージの約4分の1のダメージを受ける。
習得キャラ・職業
効果
敵または自分を含む味方のいずれか1体に会心の一撃と同じダメージを与える。
習得キャラ・職業
効果
敵1体に会心の一撃と同じダメージを与える。確率でミスする。
習得キャラ・職業
効果
ランダムな敵に直接攻撃の半分のダメージを4回与える。
習得キャラ・職業
効果
敵1グループにダメージを与える。1体目以降、ダメージが減少する。
習得キャラ・職業
効果
敵1体を即死させる、または直接攻撃の約半分のダメージを与える。
習得キャラ・職業
効果
次のターンの直接攻撃や一部の特技のダメージを約2倍にし、必中させる。
習得キャラ・職業
効果
数ターンの間、直接攻撃や身をかわせる特技を確率でかわす。
習得キャラ・職業
テリーのステータス
※スマホ版のステータスを掲載。
| Lv | HP | MP | 力 | 早 | 守 | 賢 | かっこ よさ |
|---|
| 28 | 226 | 86 | 91 | 144 | 59 | 83 | 40 |
|---|
| 99 | 750 | 600 | 335 | 375 | 190 | 300 | 120 |
|---|
テリーの装備できる武器・防具
装備
効果
相手に与えた通常のダメージの約4分の1自分のHPが回復する。
入手
装備
効果
ゾンビ系の魔物に、通常の1.5倍のダメージ。
入手
装備
効果
ドラゴン系の魔物に、通常の1.5倍のダメージ。
入手
装備
効果
敵1体に2回攻撃する。一撃のダメージは通常の約3/4。
入手
装備
効果
攻撃後、通常のダメージの約半分を追加で与える。
入手
装備
効果
攻撃後、通常のダメージの約半分を追加入で与える。戦闘中に使うとイオの効果。
入手
装備
効果
通常攻撃が確率でミスになるが、当たればかならず会心の一撃になる。
入手
装備
効果
敵全体を攻撃できる。装備すると自分の守備力が0になる。
入手
装備
効果
ヒャド系、吹雪系のダメージを20減らす。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系のダメージを軽減。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系のダメージを軽減。
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系のダメージを軽減。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを軽減。自分のすばやさが0になる。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系のダメージを軽減。
入手
装備
効果
自分以外が唱えた呪文を受けると確率で、その呪文を跳ね返す。
入手
装備
効果
攻撃を受けると確率で、受けたダメージの約4分の1を相手に与える。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを軽減。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、炎系、吹雪系の被ダメージ量が増加。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを軽減。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系のダメージを軽減。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを軽減。
入手
装備
効果
メラ系、ギラ系、イオ系、炎系、吹雪系のダメージを軽減。
入手
装備
効果
ザキ系、ラリホー系、マホトーン系、メダパニ系の効果を受ける確率を下げる。
入手
装備
効果
使うと自分のMPを20~30回復させる。確率で壊れる。
入手
装備
効果
装備していると移動中に敵と遭遇しない。
入手
装備
効果
装備者が戦闘不能になるとメガザルの効果。効果が発動すると壊れる。
入手
装備
効果
装備者が戦闘不能になるとメガンテの効果。効果が発動すると壊れる。
入手
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