ドラクエ6のチャート6の攻略チャートです。ドラクエ6チャート6のストーリー攻略やマップで入手できるアイテムや小さなメダルを掲載。
| 前チャート | 次チャート |
|---|---|
| ダーマ神殿〜アークボルト | クリアベール(上)〜魔術師の塔 |
カルカド〜洗礼の洞窟の攻略チャート
| 目次(タップで移動) | |
|---|---|
| ① | カルカド~ジャミラスの城 |
| ② | ホルコッタ~ホルストック城 |
| ③ | 洗礼の洞窟 |
カルカド~ジャミラスの城
| 推奨レベル | 24〜 |
|---|
旅人の洞窟を抜けて階段で上世界へ

アークボルト北西の旅人の洞窟で、以前魔物が塞いでいた道が通れるようになっています。洞窟を抜けて北西に階段があるので向かいましょう。
旅人の洞窟のマップと入手アイテム南東にある砂漠の抜け道を抜ける

階段で上の世界へ来たら、南東ある砂漠の抜け道を抜けていきましょう。
砂漠の抜け道のマップと入手アイテム西にあるカルカドへ向かう

砂漠の抜け道を出たら西にあるカルカドへ向かいましょう。
村人全員に話しかけると夜になる

カルカドに着いたら、村人全員に話しかけて夜にしましょう。夜の間はお店や宿屋が使えなくなるため、回復・装備の準備などは昼のうちに済ませておくのがおすすめです。
カルカドのマップと入手アイテム町の西に停泊しているひょうたん島へ

夜になったら町を出て西に停泊しているひょうたん島へ向かいましょう。
操舵士に話しかけて出航させる

ひょうたん島の操舵士に話しかけて出航させましょう。
バーテンダーに話しかけて宿泊する

中にいるバーテンダーに話しかけると宿泊できます。特にできることもないためすぐに泊まってしまいましょう。
目が覚めると強制的にジャミラスの城へ

目が覚めると、魔物に連れられてジャミラスの城へ移動します。
ボス「ジャミラス」戦

| 敵のHP | 推奨レベル |
|---|---|
| 約1500 | 24 |
| 攻略ポイント | |
| ・スクルトで守備を固める ・ルカニ+せいけんづきや通常攻撃で攻める ・全体攻撃に備えて回復役2人がおすすめ | |
イベント後、ボス「ジャミラス」と戦闘になります。攻撃力が高いためスクルトで守りを固めつつ、ルカニをかけて相手の守備力を下げながら戦いましょう。また「もえさかるかえん」で全体攻撃もしてくるため、回復役に2人充てるのもおすすめです。
ジャミラスの攻略と推奨レベル討伐後に上の世界にメダル王の城が出現

ボス「ジャミラス」の討伐後、上の世界のマルシェ北西の大穴があった場所にメダル王の城が出現します。集めた小さなメダルの枚数に応じて景品がもらえるので、冒険の途中でこまめに立ち寄りましょう。
ちいさなメダル一覧操舵士に話しかけてカルカドへ戻る

勝利後、ひょうたん島に入り操舵士に話しかけてカルカドへ戻りましょう。行きと同じく、バーテンダーに話しかけると到着します。
ホルコッタ~ホルストック城
| 推奨レベル | 26〜 |
|---|
ゲントの村から船で南の大陸へ

ゲントの村へルーラで移動し、船で南の大陸へ進みましょう。
更に南下し関所を超えてホルコッタへ

上陸したら更に南に進み、関所を越えてホルコッタへ進みましょう。
北の洞窟内でセーブ可能

ホルコッタの北の洞窟には教会があり、セーブや蘇生が可能です。次の目的地であるホルストック城には教会がないため、必要になった時のために覚えておきましょう。
村を出て西に進みホルストック城へ

ホルコッタを出て西に進みホルストック城を目指しましょう。
玉座の間で王様と会話する

城に入ったら大階段を登り、玉座の間で王様に話しかけましょう。
地下道へ降りて西の階段の先で子供と会話

王様との会話後、王子を探すことになります。まずは地下道の西にある階段から上がり、部屋にいる子供から話を聞きましょう。
1階東側の樽を調べて王子を見つける

1階東側にある樽に王子が隠れているので見つけましょう。
玉座の間で王様と会話

王子を見つけたら、玉座の間にいる王様に報告しましょう。
逃げた王子を追って地下道を南へ

王様との会話後、再び王子が逃げるので追いましょう。地下道を南へ進み、出口を出た先の崖にいます。
城を出て南の洗礼の洞窟へ向かう

王子を見つけたら、城を出て南にある洗礼の洞窟へ向かいましょう。
王子を追ってホルコッタ北西の民家へ

洗礼の洞窟に入ると王子が再び逃げ出します。ホルコッタの北西の民家にいるので追いかけましょう。見つけたら再度洗礼の洞窟へ向かいます。
洗礼の洞窟
| 推奨レベル | 26〜 |
|---|
地下2階で「しれんその1」戦

洗礼の洞窟に着いたら、最深部を目指して進みましょう。道中で「しれんその1」と戦闘になります。
「しれんその1」の攻略

| 敵のHP | 推奨レベル |
|---|---|
| 約1000 | 26 |
| 攻略ポイント | |
| ・おどりふうじでメダパニダンス対策 ┗無ければスクルトで同士討ちダメージを減らす ・せいけんづきやバギ系呪文で攻める | |
「しれんその1」はメダパニダンスで味方全体を混乱にしてくるため、先におどりふうじで封じておきましょう。おどりふうじが無い場合は、スクルトで守備力を上げておくと同士討ちのダメージを抑えられるためおすすめです。
しれんその1の攻略と推奨レベル王子がいなくなるので見つける

勝利後、王子がいなくなるので見つけましょう。来た道を引き返し、北側を回り込むとたどり着けます。
先へ進み地下3階で「しれんその2」戦

王子を見つけたら、引き続き先へ進みましょう。地下3階で「しれんその2」と戦闘になります。
「しれんその2」の攻略

| 敵のHP | 推奨レベル |
|---|---|
| 約1500 | 26 |
| 攻略ポイント | |
| ・狙われた味方をスカラで強化 ・呪文攻撃は相手のマホカンタが切れてから | |
「しれんその2」は味方1人を集中して攻撃してくるため、狙われた味方をスカラなどで強化すると安定します。また開幕からマホカンタがかかっているため、相手に呪文を使うのは効果が切れた後にしましょう。
しれんその2の攻略と推奨レベル再び逃げた王子を見つける

戦闘後、再び王子が逃げるので追いかけましょう。
先へ進み地下4階で「しれんその3」戦

王子を見つけたら、再び先へ進んでいきましょう。地下4階では「しれんその3」と戦闘になります。
「しれんその3」の攻略

| 敵のHP | 推奨レベル |
|---|---|
| 約1300 | 26 |
| 攻略ポイント | |
| ・相手のルカナンをスクルトで相殺 ・いなずまが来たら回復役を2人にして立て直す | |
「しれんその3」は守備力低下のルカナンを多用してくるため、こちらもスクルトで相殺しましょう。守備力が関係ない全体攻撃のいなずまを使用してくることもあるため、回復補助に2人充てると安定します。
しれんその3の攻略と推奨レベル奥に進むとイベントが発生

勝利後、扉を開けて先へ進むとイベントが発生します。
王子を連れてホルストック城へ帰る

王子を連れてホルストック城へ帰り、王様に報告しましょう。
翌朝王様から魔法の鍵をもらう

翌朝、王様に話しかけると魔法の鍵をもらえます。赤色の鍵付き扉を開けられるようになるので、忘れずに受け取っておきましょう。
魔法の鍵の入手後に行ける場所王子の部屋の外でピエールを仲間にできる

魔法の鍵入手後、地下通路西側の階段から行ける王子の部屋の扉を開けられるようになります。扉の先には仲間モンスターのピエールがいるので、話しかけて仲間にしておきましょう。
ピエールのおすすめ職業と呪文・特技城を出て南西のほこらへ向かう

魔法の鍵を受け取ったら、城を出て南西にあるほこらへ向かいましょう。次の目的地であるクリアベール(上)周辺へ移動できます。
| 前チャート | 次チャート |
|---|---|
| ダーマ神殿〜アークボルト | クリアベール(上)〜魔術師の塔 |
マップと入手アイテム
砂漠の抜け道

| 入手アイテム | ||
|---|---|---|
| ちいさなメダル | ||
カルカドの町(上)

ひょうたん島

ホルコッタの村

ホルストック
城外観~1階-1

城1階-2~地下1階

| 入手アイテム | ||
|---|---|---|
| かしこさのたね | ||
城1階-3~1階-4

| 入手アイテム | ||
|---|---|---|
| ちいさなメダル | ||
城2階-1~2階-2

| 入手アイテム | ||
|---|---|---|
| まほうのカギ | ||
洗礼の洞窟

カルカド〜洗礼の洞窟のちいさなメダル
- 砂漠の抜け道カルカド東にある洞窟の宝箱


- カルカド北西にある家のツボ


- ひょうたん島カウンター左奥のタル


- ホルストック城1階の厨房にあるツボ


- 洗礼の洞窟地下3階の左奥にある宝箱


- 洗礼の洞窟地下4階にある宝箱(中央)


カルカド〜洗礼の洞窟のボス攻略
ジャミラス

| 推奨レベル | 22 |
|---|---|
| HP | 約1500 |
| 出現場所 | ジャミラスの城 |
| ドロップ | ほのおのツメ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 単体に物理ダメージ |
| わしづかみ | 単体に物理ダメージ |
| かえんのいき | 全体に火炎系息ダメージ |
| ほのおのつめ | 単体にメラ属性ダメージ |
- スクルトを重ね掛けして守備力を上げる
- せいけんづきメインで削る
- ゲントの杖は主人公に持たせておく
試練その1

| 行動 | 効果 |
|---|---|
| メダパニダンス | 全体を混乱させる踊り |
| ギラ | 全体にギラ属性呪文ダメージ |
| メラ | 単体にメラ属性呪文ダメージ |
| バギ | 全体にバギ属性呪文ダメージ |
| イオ | 全体にイオ属性呪文ダメージ |
| はげしいほのお | 全体に炎系息ダメージ |
- 踊り封じやスクルトでメダパニ対策
- せいけんづきメインで削る
- マホトーンは使わない
試練その2

| 行動 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 単体に物理ダメージ |
| かまいたち | 単体にバギ系ダメージ |
| ちからため | 次の通常攻撃のダメージ増加 |
| あやしいひとみ | 単体に眠り |
- 狙われたキャラは防御に徹する
- 眠らされたらキアリクですぐに起こす
- マホカンタに注意する
試練その3

| 行動 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 単体に物理ダメージ |
| ルカナン | 全体に守備力低下 |
| ツノ突き出し | 単体に物理ダメージ |
| いなずま | 全体にイオ系ダメージ |
| マホターン | 自分に1度だけ呪文反射 |
- ルカナンをスクルトで相殺する
- 全体攻撃の後は回復に集中する
- ゲントの杖は主人公に持たせる
- せいけんづきを中心に攻める
カルカド〜洗礼の洞窟の出現モンスター
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