ドットアビスの衝撃・情熱の特徴と効果です。紋章の溜め方や情熱/衝撃の特徴と効果について掲載。ドットアビス紋章衝撃情熱にお役立て下さい。
紋章とは?
キャラや装備が持つ特殊な力

紋章とは、キャラ、装備、マナクリスタルが持つ特殊な力のことです。戦闘中に一定の条件を満たすことで獲得でき、キャラを強化したり、スキルの追加効果を発動させたりできます。
情熱と衝撃の2種類がある

紋章には情熱と衝撃の2種類があり、それぞれ特徴が異なります。また、マナクリスタルには汎用の紋章としてALL(オール)も存在します。
紋章を溜めるとステータスが強化

紋章を溜めると、その数に応じてキャラのステータスが強化されます。どちらの紋章でもスキルのチャージ効率が上昇し、情熱は会心率、衝撃は攻撃力がそれぞれ上昇します。
スキルやアビリティの条件にもなっている

キャラによっては、スキルのフォースチェイン時効果や、一部アビリティの発動条件に一定数の紋章が必要になる場合があります。
情熱の特徴
紋章を消費せずに追加効果が発動

情熱の紋章は、スキル使用時に消費されず、所持しているだけで追加効果が発動する特徴があります。一度溜めれば戦闘終了まで効果が持続するため、安定した立ち回りが可能になります。
衝撃に比べると溜めづらい

衝撃の紋章に比べると、溜めるための条件が厳しかったり、一度に獲得できる数が少なかったりする傾向があります。そのため、長期戦を見据えたパーティ編成や、溜めるための行動を意識して立ち回る必要があります。
溜めることで会心率が上昇

情熱の紋章を溜めると、数に応じて会心率が上昇します。クリティカルヒットを狙いやすくなるため、ダメージの期待値が上がります。
衝撃の特徴
紋章を消費して追加効果が発動

衝撃の紋章は、特定のスキルを使用する際に消費することで、強力な追加効果を発動させることができます。短期決戦で一気に勝負を決めたい場面で特に有効です。
情熱に比べると溜めやすい

情熱の紋章に比べると、溜めるための条件が緩やかだったり、一度に多くの数を獲得しやすい傾向があります。そのため、特に意識しなくても戦闘中に自然と溜まっていることが多いです。
溜めることで攻撃力が上昇

衝撃の紋章を溜めると、数に応じて攻撃力が上昇します。直接的に与えるダメージを増加させることができます。
紋章の溜め方
キャラに設定された条件を満たす

キャラごとに紋章を溜める手段は様々です。スキルのフォースチェイン効果やアビリティの効果、会心を出すこと、攻撃を回避することなど、キャラの特性に合わせた条件が設定されています。
味方キャラのスキルやアビリティで付与

一部のキャラは、味方に対して紋章を付与するスキルやアビリティを持っています。パーティ編成を工夫することで、効率的に紋章を溜めることができます。
装備の効果で付与

特定の装備には、戦闘開始時や特定の行動を取った際に紋章を付与する効果を持つものがあります。キャラの特性と合わせて装備を選ぶことが重要です。
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