幻塔(ToF)のボリション「フェンリル」についてまとめています。ステータスやスキル詳細、相性の良い武器を掲載しているので、参考にしてください。
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フェンリルのボリションの評価
レア度 | |
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評価 | 4点セット SS(※) / 2点セット S+(※) |
セット効果
ワールドシンフォニー
2点 | 会心ダメージ+14%/15%/16%/18%、スタック不可。このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクが一番高い1セットのみ有効 |
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4点 | 雷ダメージを与えるごとに最終ダメージ+2.75%。10秒間持続、最大5/6/7/8スタックまで可能。このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクが一番高い1セットのみ有効 |
ステータス
Point! | ステータスはレア度毎に固定です。 |
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相性の良い武器
メインアタッカー以外への装備推奨
会心率 | ダメージUP量(およその数字) |
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60% | 5.6%(ボリション無凸2点) |
70% | 6.5%(ボリション無凸2点) |
70% | 8.4%(ボリション完凸2点) |
80% | 7.4%(ボリション無凸2点) |
80% | 9.6%(ボリション完凸2点) |
90% | 8.4%(ボリション無凸2点) |
90% | 10.8%(ボリション完凸2点) |
2点効果はバックグラウンドで発動し、属性の縛りもなく、クロウボリのようにHPの制限効果もないので汎用性という部分では魅力的。ダメージが会心率による影響を受けるので、固定会心率を上げるフェンリルやアナベラ未所持または会心率が低いユーザーには合わない。
Point! | 回復の会心には会心ダメUPは影響しない。 |
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会心率次第でコスパが変化する
無凸でダメージUP6.5%(+18%込み会心率70%)が出せるのは、他属性の限定ボリションを引くより全属性で使える分効率が良い。逆に、会心率80%で完凸9.6%はあまり効率が良くないので、他属性の限定ボリを完凸させた方が良いと言える。
フェンリルボリがオススメのユーザー層
4点効果も使い方次第では汎用性がある
持続時間が10秒あるので雷属性武器を中心に使うのであれば、裏の武器には最終ダメージのバフを乗せることが出来る。バフがリセットされると最大8スタックを溜め直しする必要があるため、雷パーティ以外での使用時は気をつけよう。
Point! | シャドーウィーブ、紅蓮刀や氷パーティとは比較的合わせやすい。 |
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天琅ボリションとの共存は?
現環境では恒常ボリションを外して両立した方がダメージは出せる。ただし、ボリションは型落ちの影響を武器より受けやすいので、天琅のボリションかフェンリルボリはどちらかだけ押さえておいて、恒常ボリを活用するのも選択肢の一つだ。
Point! | どちらを優先するかは、今後の新キャラのボリション性能次第ではあるが、現状は自身の会心率や編成次第となる。 |
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