PC PCの総合情報サイト
このサイトは一部広告を含みます
吉田修平氏が「404 Not Found」の「Super CLAN」に就任!オリジナルポッドキャスト番組「よしPラジオ」の配信や公開収録イベントも開始

吉田修平氏が「404 Not Found」の「Super CLAN」に就任!オリジナルポッドキャスト番組「よしPラジオ」の配信や公開収録イベントも開始

最終更新 :

アイキャッチ

※当記事のリンクはアフィリエイト広告を含みます。

「404 Not Found」3年目に向け、さまざまな取り組みを公開

キャプション2

一般社団法人渋谷あそびば制作委員会は、インディーゲーム界のレジェンド吉田修平氏が「Super CLAN」に就任したと発表。

インディーゲームクリエイター向けの最新情報を配信するポッドキャスト番組「よしPラジオ」の配信や公開収録を行っていく。

また、「404 Not Found」3年目にあたり、「BitSummit」とのコラボレーションや「Shibuya Game Cross」開催などの施策も公開した。

※以下、プレスリリースを引用

NTE: Neverness to Everness AD
NTE: Neverness to Everness
アドベンチャー・オープンワールド・アクション・RPG
NTE: Neverness to Everness
超現実都市オープンワールドRPG『NTE』がSteamでも配信開始!新バージョン「九百九十九夜」では真紅&イロヒが登場、あの噂のボードゲームも…?

インディーゲーム界のレジェンド吉田修平氏が、「404 Not Found」の「Super CLAN」に就任。3年目を迎える「渋谷 404 Not Found」は、国内外のゲームラバーの聖地へ!

吉田修平氏が「Super CLAN」に就任・ポッドキャスト「よしPラジオ」配信開始・「BitSummit」とのコラボレーション計画など国際的なゲームクリエイター交流拠点へ進化。

一般社団法人渋谷あそびば制作委員会は、東急不動産株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:田中 辰明、以下「東急不動産」)と株式会社スケルトンクルースタジオ(本社:京都市中京区、代表取締役:村上雅彦、以下「スケルトンクルースタジオ」)などが中心となり運営してきた渋谷サクラステージ4階の“404Not Found”は、3年目を迎えるにあたり、施策数を増やし、ゲーム愛を深堀りする国内外のゲームラバーの交流拠点へ進化します。

インディーゲーム界のレジェンド吉田修平氏が「Super CLAN」に就任

元株式会社ソニー・インタラクティブエンターテインメントでインディーズイニシャチブ代表:吉田修平氏には、404 Not FoundにSuper CLAN(スーパークラン)として参画いただき、オリジナルポッドキャスト番組の毎月配信と隔月を目安に番組の公開収録イベントを行う予定です。

【吉田修平氏コメント】

キャプション1

インディーゲームは新しい発想と遊び心がいっぱいの玉手箱。
404 Not Foundがそんなインディーゲームやゲームクリエイターとゲームファン、そしてインディーゲームを支える業界の仲間たちが集う場になればいいと願っています。
スーパークランとしてこれから盛り上げますね~。

【吉田修平氏プロフィール】

1986年ソニー株式会社に入社、1993年2月に現SIEに参画。
「プレイステーション」プラットフォーム向けに発売された数々のソフトウェアタイトルをプロデュースし、2008年よりSIE ワールドワイド・スタジオ プレジデントに就任。
「ゴッド・オブ・ウォー」「アンチャーテッド」各シリーズの制作を担当。2016年10月発売のPlayStation®VRの開発にも携わる。
2019年11月よりインディーゲームを推進するインディーズイニシアチブ代表に就任。
2025年1月SIE退社、2025年3月株式会社yosp設立。

「Super CLAN」

404 Not Foundをこよなく愛し、優しさと厳しさを合わせもち、専門性や経験、つながりで、場の魅力を広げ、ともに育てていく特別な仲間です。

【取り組み①】インディーゲームクリエイターに向けた最新情報を配信するレギュラーポッドキャスト番組「よしPラジオ」やトークイベントを始動!

吉田修平氏には、404 Not Foundの「Super CLAN」として参画いただきます。
インディーゲームやゲームクリエイターへの深い理解と、国内外のネットワークを活かし、404 Not Foundがゲームラバー・クリエイター・企業をつなぐ交流拠点へ進化していくための象徴的な存在として活動いただく予定です。
あわせて、ポッドキャスト「よしPラジオ」の配信や公開収録を通じ、ゲームづくりの現場、クリエイターの想い、国内外の最新動向を継続的に発信していきます。

【取り組み②】日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」とのコラボレーションも計画中!

キャプション2

【BitSummitよりのコメント】

BitSummitは、「国内のおもしろいインディーゲームを海外に向けて発信していく」という目的のもと、2013年にスタートしました。
多様なカルチャーが交差する渋谷のこの地でも、BitSummitの活動やインディーゲームの魅力を、より多くの方々に知っていただくきっかけとなることを期待しています。

◼️BitSummitについて

BitSummitは、毎年京都で開催している日本最大級のインディーゲームの祭典です。
2013年、同業者向けの小規模イベントとして開催した初回の来場者は200名ほどでしたが、BitSummit PUNCH(2026年)の累計入場者数は、過去最高の68,208人でした。
これは昨年比117%で過去最大となり、大きなインディーゲームの祭典として成長をし続けています。

◼️日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)について

一般社団法人日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)は、国内最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」を主催する業界団体です。
インディーゲーム開発者の支援や、イベントを通じた国内外への発信・コミュニティ形成を主な目的として活動しています。

【取り組み③】日本のゲームクリエイターの成長機会を提供するため海外ゲームショウ・海外ゲーム機関との連携が決定、国際的な交流拠点を目指す。

キャプション3

海外ゲームショウや海外のゲーム関連機関との連携を通じて、国内外のゲームクリエイターが出会い、学び、発信し、新たな機会につながる場づくりを進めていきます。
404 Not Foundではすでに、Games LondonおよびJETROによる日本人ゲームクリエイター支援プログラムの発表が行われ、国内外のゲーム事業関係者が集まる機会が生まれています。
今後は、ロンドン、台北をはじめとした海外ゲームイベントや関係機関との接続を広げ、作品紹介などを通じて、国内クリエイターの海外展開を後押しします。
渋谷を拠点に、国内外のゲームクリエイター、ゲームファン、企業、行政・支援機関がつながる国際的なゲームカルチャーの交流拠点を目指します。

佐藤 翔 氏

キャプション4

ルーディムス株式会社 代表取締役

IGDA 日本 SIG-Growth 正世話人

404 Not Found、2周年おめでとうございます!
404 Not Foundが「ゲームラバーの交流拠点」として、日本と世界の様々な国々のゲームクリエイターが交流を深め、 信頼関係を築くことのできる場所としてさらに発展されるよう、願っています。

Michael French 氏

キャプション5

Games London代表

404 Not Found、お誕生日おめでとうございます!
皆さんのクリエイティブな空間とインディペンデント精神は、海外の私たちにとっても大きなインスピレーションです。
先日「J-Star X」のローンチイベントでこの場所をお借りできたことは、私たちの誇りです。まさに完璧な会場でした。
アイコニックな街・渋谷を象徴する素晴らしい空間の記念日を、心からお祝い申し上げます!

Games London×JETROによる日本人ゲームクリエイターサポートプログラムの発表・国際連携

すでにゲームラバー拠点化に向けた活動は始まっており、6月18日(木)には、Games Londonの関係者と共にロンドン市長が404Not Foundにて、日本人ゲームクリエイターサポートプログラムの発表を行い、JETRO(ジェトロ・日本貿易振興機構)をはじめ、国内外の多くのゲーム事業関係者が404Not Foundに集まりました。

キャプション6-1

先日発表された「Indie Game Studio / Startup Growth Programme for Europe」

キャプション6-2

「Indie Game Studio / Startup Growth Programme for Europe」の発表を行う来日中のロンドン市長,Sadiq Khan(サディク・カーン)氏も登壇

【取り組み④】街とゲームが接続する「Shibuya Game Cross」の開催

キャプション7

Shibuya Game Crossは、404 Not Foundを起点に、渋谷の街とゲームカルチャーを接続する体験型イベントです。
インディーゲーム展示、クリエイター交流、街回遊、企業・施設との連携を通じて、ゲームファンだけでなく、普段ゲームに深く触れていない人にもゲームの面白さと出会える場をつくります。

西山 信行 氏

インディーゲームクリエイター/関東ゲーム制作部部長

CLAN Member

2周年おめでとうございます!
コロナ禍明けに拠点を失った関東ゲーム制作部を暖かく迎え入れてくださり、もくもく会開催ではいつもお世話になってます。
SHIBUYA GAME CROSS1では「普段ゲームを遊ばないような方々にもゲームを触れてもらいたい」という長年の夢を実現できました!
特に親子連れの方々に触れてもらえる貴重な場として、次の開催が今から待ち遠しいです!

キャプション8

第1回開催(2026年6月13日)

宮澤 卓宏 氏

MIYAZAWORKS/make.ctrl.Japan代表

2周年おめでとうございます!

Shibuya Game Crossでは、特殊なコントローラーのゲームにまでフォーカスを当てて頂き誠にありがとうございました!
通常のゲームイベントとは異なる客層の方にたくさん遊んで頂き、新鮮な体験でした!
とても楽しかったのでまたの開催をお願いいたします!

キャプション9

第2回開催(2026年6月20日)の様子

【取り組み⑤】「404クリエイターミートアップ」の定期開催

キャプション10

ゲームをきっかけに業界や職種の垣根を越えた交流を生み出す新企画として、『404クリエイターミートアップ』を立ち上げます。
ゲームクリエイター、企業関係者、クリエイティブ職、ビジネスパーソン、ゲームファンが気軽に集まり、遊ぶ・語る・紹介する・応援することを通じて、新しいつながりや協業のきっかけを生み出します。

404 Not Foundは、『404クリエイターミートアップ』を通じて、ゲームを街・企業・人をつなぐ共通言語として広げていきます。

◼️各所からインディークリエイターからコメントをいただいています。

イシイジロウ 氏

キャプション11

404 Not Found、2周年おめでとうございます!
ゲーム作りは一人では続けられません。仲間と出会い、高め合える「つながる場所」はクリエイターの大きな力です。
私もGame Creator Findingを機に挑戦の空気に触れ、刺激を受けてきました。
ここが未来の才能の起点となり、世界へ羽ばたくことを応援しています。

Indie Freaks

キャプション12

404 Not Found、2周年おめでとうございます! 設立当初から応援してきたので、本当に嬉しく思います。
3年目の新たなスタートとともに、インディーゲームを愛するより多くの方が、404 Not Foundでこれまで以上に楽しい時間を過ごせるよう願っています!

■ 404 Not Foundから新しいコミュニティのための「超内会会員」のご案内

■ 「超内会会員」のご案内

404 Not Foundでは、今回の新展開にあわせて、404の活動をともに支えてくださる 「超内会会員」 のご案内を開始します。
「超内会会員」は、404 Not Foundの活動に共感し、ゲームクリエイター、インディーゲーム、アート、テクノロジー、カルチャーが交差する場づくりを一緒に育てていく企業・団体・個人のための会員制度です。
404 Not Foundは、単なるイベントスペースではなく、クリエイターやファン、企業、地域が継続的につながるコミュニティを目指しています。
超内会会員の皆さまには、イベントや展示、交流会、トーク企画、実証的な取り組みなどを通じて、404 Not Foundの活動に参加いただきながら、新しい出会いや共創の機会をつくっていきます。
今後、超内会会員向けの企画や交流機会、施設利用に関するご案内も順次行ってまいります。

森川幸人 氏

キャプション13

モリカトロン株式会社 代表取締役 / 超内会会員 

404 Not Foundさん、2周年おめでとうございます。
今一つ元気のないゲーム業界ですが、次のトビラを開くのは間違いなく、インディーズの人たちだと思ってます。
[インディーズ魂xAI]@404 Not Foundは、最高のクリエイティブの場になっていると思います。
これからもがんばってください! 自分も精一杯応援させていただきます。

■ 「404 Not Found」と共に創る未来:超内会参加メンバー 特典・期待できるメリット

「404 Not Found」の賛助会員制度にご興味をお持ちいただき、誠にありがとうございます。
本制度は、当法人の活動をご支援くださる企業・個人の皆様に、様々な特典とメリットをご提供するものです。
クリエイターとの新たな共創機会、ブランドイメージの向上、社会貢献など、貴社・貴殿のビジネスや活動に新たな価値をもたらすパートナーシップを築きませんか?

■ 超内会特典

キャプション14

会員詳細はこちら。

■エンターテインメントコンテンツによるエリアの魅力発信を目指す

これまで404 Not Foundは、「クリエイターのあそびば」というコンセプトの下、次世代の才能を支援するインキュベーションから、都市回遊型のフェスティバル、アートと技術が融合する展示、そして国際的スポーツイベントのパブリックビューイングまで、多岐にわたるエンターテインメントを通じた施設のにぎわい創出に取り組んできました。
中でも東急不動産と協業してきたゲームに関するイベントや取り組みをきっかけに、今後はゲームクリエイターの存在にスポットを当て、エンターテインメント体験に昇華させることで渋谷や日本全体のコンテンツカルチャーの魅力発信への貢献を目指します。

キャプション15-1

△ゲームクリエイターインキュベーション「Game Creator Finding(GCF)」

キャプション15-2

△都市回遊型フェスティバル「SHIBUYA GAMES WEEK」

キャプション15-3

△ゲーム/遊びを軸にした分野横断型クリエイター育成プロジェクト「ars●bit」

キャプション16-1

△GCFを通じたゲームファンとクリエイターの交流イベント

キャプション16-2

△SGW内企画「これはゲームなのか?展3」

キャプション16-3

△FIFAワールドカップ2026パブリックビューイング

伊藤篤志氏

キャプション17

東急不動産株式会社 404 Not Found運営担当

東急不動産は(一社)渋谷あそびば制作委員会の一員として、「404 Not Found」で数多くのイベントを共創してきました。
中でも、クリエイターや事業者、官公庁、そして国内外の大学や企業といった多様なパートナーと連携したゲーム関連の取り組みは、多くのゲームラバーを惹きつけ、交流と発信の場を創出してきました。
ゲームを軸とするこの「にぎわい」の広がりには、今、確かな手応えを実感しています。

3年目を迎える今、この手応えを次なる活動へと生かします。
インディーゲームの育て親の一人である吉田修平氏や日本が世界に誇るインディーゲームイベント「BitSummit」とパートナーシップを結び、ゲームクリエイターや事業者、ゲームユーザーの皆様へ、偶発的な出会いや驚き、感動をお届けする「ゲームラバーの聖地」として成長させてまいります。

さらに、この熱量を渋谷サクラステージから広域渋谷圏へと波及させていきます。
東急プラザ渋谷、オモカド、ハラカドなどの弊社リテールメディアを通じ、世界中から渋谷を訪れる人々へ、ゲームカルチャーが持つワクワクをお届けします。

施設概要

キャプション18

404 Not Found

所在地:
〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町1-4
Shibuya Sakura Stage SHIBUYA SIDE 4F

アクセス:JR山手線「渋谷駅」より新南改札を出て徒歩3分

公式サイト:https://www.404shibuya.tokyo/

その他の新作ゲームもチェック!

Amazon売れ筋ランキング

今後発売の注目作をピックアップ!

「ゲーム検索」で新しいゲームを見つける

最新ニュース

PC 右カラムの画像

新作・セール情報まとめ

おすすめ記事一覧