アニメとゲームの融合が素晴らしい!!
・全てのキャラクターが最高レアリティまで育成可能
・キャラクターの育成方法が多岐に渡り、"強くする"を飽きさせない
・ギルド(アズレンの寮舎)の家具を配置するなどの家作りでオリジナリティが出せる
・豊富なストーリー量(特定のキャラクターを複数体持っていることで発生するものも)
・一部のストーリーはアニメーションで進行
ゲームシステムからストーリー、グラフィックまで、
随所にわたり丁寧でリッチな作りには脱帽しました。
全てのキャラクターを強くできる&ストーリーがある、ので
キャラクター愛を育みやすい点もVery Goodですね。
ガチャ率は特に酷すぎることもなく良すぎることもなくまぁまぁの印象
嬉しいのは現状最高レア度の星3キャラ確定が最初に引けることでしょうか
ちょこちょこ入るダウンロードから総ダウンロード時間は若干長めなので一括でやって欲しい所
バトル画面は派手さがあり、単調で飽きやすい昨今の日本産アプリと比較してみても、とても素晴らしいと思います
私個人的な感想ですが今までのCygamesに対してあまり感心しませんでした
しかし今回に限って言えば出来は良くきちんと反省を踏まえた上で改善点が見られることから高評価とさせていただきました
これからも頑張ってもらいたいオススメのアプリです
プリコネのレベルは145まで行ったのですが、特殊攻撃の装備方法がわかりません。課金しないとダメなのでしょうか?
どなたか教えてもらえますか?
ガチャは限定(プライズ)とかになると当たらない時もあるけど、基本回せば出る、回さなければ一生出ない(笑)
低レベルキャラもクエストを進めていけばランクもある程度上げられるので初期キャラが使えない、ということもない
むしろアリーナとかで使うハメになるので満遍なくレベル上げはしておかないと後半詰まってくるwww
そのガチャ石もクエストやストーリー、イベントをこなせば貯められるので他アプリより回せるはずです
滅茶苦茶面白いというよりは育成が癖になるという感じかな
キャラデザが好みだからやってる
ただコンテンツがマンネリで飽きてくるかも
2大コンテンツをガチでやろうとすると一般人にはきつくなる
対人のアリーナは日の順位決定が15時な為その時間にプレイできないと高い順位を維持することは難しい
30人のグループごとにボス戦のダメージを競うクラバトは連携して戦うと長時間かかり終わるのが深夜になり体力的にきつい
近々新コンテンツ?が追加されるかもしれないが
あとはガチャの新キャラがあまり強くない(フェス限を除く)のが不満かな
初期にぶっ壊れキャラを出してバランスを壊して警戒してるんだろうけど今更
新キャラが出る時のワクワク感がない
入手が容易なキャラの星6(育成に時間はかかる)とフェス限キャラがあまりに強いためガチャを回すメリットが小さい
無課金には好都合だろうけど商売としては収益を得なければ続かないわけで
1キャラ入手に最大45000ジュエルまたは現金最大9万円支払うわけで強いキャラじゃないと割に合わない
今の新キャラが星6になることはほぼないと思われる(6年先?)ので星5でも星6と同等の強さにするべき
最近の新キャラは大抵制限が付いていてピンポイントでは強いけど汎用性はないてことで強くはしたくないけどたまには使われるようにはしたいて感じ
★3確率2倍とは...?マナ消費デカすぎてキャラ育成間に合わないしまだまだ厳しいゲームです。今後に期待!
久しぶりにかなりハマってるゲーム
ガチャは2%と低いがすべてのキャラが最高ランクにまで上がるのとピースの交換でガチャからでなくてもキャラをゲットできる為ガチャに依存し過ぎない所が高評価
石の配布も中々ありアリーナ等で石を多く集められる事から中々無課金者にも優しい。
初期キャラ等も育成すれば戦える為継続力が有れば無課金でも強くなれ楽しめる。
星が1つ低いのはクラン以外で他の人とチャット出来る機能が無いから。チャットが無い分クランの勧誘とかしにくい気がした。
キャラは全員最高レア度まで上げられるが
それでもやっぱり高レアの方が性能が良いのに変わりはない
何よりこのゲームキャラの最高レベルがプレイヤーのランクまでとなってるのでランク上げ作業がとても大変
クエストをスキップするチケット等もあるが後半からのランク上げは本当に辛いから作業系が苦手な人には向いてないかなと
美少女たちが可愛い。ボイスもばっちり付いているのが嬉しい。
アニメーションが豊富でアニメを見ながらプレイしているかのような感覚が斬新。
良い所
ガチャでレア度が低いのが出ても、最終的にどんなキャラでも☆5になるし、石の入る量も比較的多めだから無課金でも周回とパーティー編成をちゃんとしてれば課金勢に勝てる(はず)。
これから新しいストーリーもキャラも追加されていくのでまだまだ楽しみが尽きない。
リセマラとかする意味あるん?ってぐらい初期メンが強くなる(最終的に)。
悪い所
沢山手に入る石がスタミナ回復やらマナ補充やらでゴリゴリ減っていく。
いい所は多い、快適に遊べるだけで評価が高いが、他のゲームと比べると課金勢と無課金勢の差が激しい(アリーナが特に顕著)。
他人を気にしないなら問題ないが、他人と競いたい人は課金必須レベル
無課金でどうしても戦いたいなら時間はかかるがリセマラで☆3を3体は確保したい
一昔前に流行った中華系オートバトルRPGがベース。
バトル時のアニメカットインを含め、キャラゲーとしては最初から完成度が高い。
ただ、このタイプの常としてクエスト周回は必須、ギルド・対人要素有りなので好みは分かれやすい。
某アイドルゲーの様なルーム改装要素が有り、スタミナ回復などゲーム進行に有用なギミックも用意されている。
個人的にはここが刺さったので☆4評価。
ガチャ石はミッション報酬で少なからず貰えるものの、ガチャのレア確率が低めかつ未実装のキャラも多そうなので、ご利用は計画的に。
まだ始めたばかりだから、参考にならないかもしれないけど、スキマ時間でまったり遊ぶのにいいのかなって印象。
自分には合ってて結構楽しいです
アニメーションすごい。アニメ見ながらゲームしてる感じです。
戦闘システム的には、よくあるぽちぽちゲー
今のところ目新しさはないかなぁ
ただストーリーへの導線がムービー豊富で
世界観をより楽しむことができるので
キャラゲーとしての出来はとてもよく感じました
キャラが可愛いくてクオリティも高いです。
ストーリー興味ない方からするとムービースキップしてしまう事が多いとは思うのですが
アニメを観ている感覚でついつい眺めてしまいました
そこから引き込まれる人は楽しさを感じることができると思います
作りはいいとは思うがこれ以上ガチャゲーにならなきゃいいね
ストーリー、キャラ、アニメなどかなり魅力的に作られている。
しかし、肝心のゲーム部分は眺めるだけ。テンポがよくアニメによるカットインなどが軽快なので最初は楽しいが、飽きも早い。
周回をひたすら求められるゲームで、ふと冷静になったときに「なにしてんだろう私」となりがち。
対人戦は完全オートなのでPS関係なく「対人戦に有利なキャラ」の育成を競うだけのゲームと化している。
レベル上げ・装備集めなどの作業が好きな人向け。
序盤は石を沢山もらえるが、ガチャに使いすぎないように。ガチャよりスタミナ回復が重要。そのぶんリセマラを頑張ろう。
ゲームシステムはヴァルコネに近いです。
装備を集めてランクを上げないと普通に負けますので
装備周回は必須です。
チュートリアルで☆3(最高ランク)一体は貰えますが、
無課金で進めるならチュートリアル終了後のガチャで
もう一体確保した方が良いでしょう。
チュートリアル自体は10~15分で終わりますが、DLが多いので
漫画でも片手にやるのをおすすめします。
ゲームバランスが非常に悪い。スタミナと求められる装備のドロップが合っていない。
星6にするまで一体どれ程の時間がかかるのか、、
さらに専用装備なるものもありそれも含めるとカナリの労力が必要
結局は課金ゲームかな
無課金だと数ヶ月やってみるといろいろ気付くと思います
しかしサブのゲームとしては相当優秀
他人と競わず自分のペースで課金もせずゆっくり遊ぶ事ができる人なら問題ない
果てしなく時間はかかるだろうけど
ガチにならない方が身の為です
財布にも精神的にもキツいと思われます
最近の要求される難易度がやばいです。
年末イベントは各キャラカンストを要求されました。
ヤバいですね☆彡
行動に必要なポイントの回復が遅く、
ジュエルを割って行動力を回復するのがほぼ常識です。
攻略にもありますが、日に3回回復できれば十分です。
キャラのレベルアップ自体はきつくないですが、
ランクアップの方が重要で、
要求される装備のドロップ率も、終盤になるにつれ重めです。
現在ランク13か14だっけか?
そこまで行くのに後半のステージをクリアすることが必須です。
で、そうするまでに星を増やすための女神のかけらや、
ランクを上げるための装備を大量に集めるのですが、
装備がハズレドロップばっかりで結構余ります。
上級装備の製作など使い道はありますが、
それでも余りがちですね。
なお、プレイ時間は1回1~3時間ぐらいで十分ですよ。
プリンセスコネクト! Re:Diveに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
会社 | Cygames |
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ジャンル | ベーシックRPG |
ゲーム システム |
カジュアルバトルRPG |
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iPhone:2018年02月15日
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