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2022年10月26日 リリース済
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最終更新 :2025年2月19日 16:35

誓約少女~祝砲の元に集いし戦姫に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 143

>>142
どう頑張っても筐体容量の限界ってくるからな
既に新筐体の準備ができてデータ移行のフェーズに入ってれば良いけど可能性はほぼ0だろうし...
今後他のイベを一切やらず新艦娘も追加なしで季節限定イベを一通りループしたところで1年2年が限界だろ

名無しのゲーマー 142

>>141
C2機関が実装云々の決定権持ってるとしたら寿命で筐体稼働率が50%切ったぐらいで終わらせるんちゃうかな
さすがに最後の1体が動かなくなるまで続けるなんて変な事はしないでしょw
まぁ、段階踏んでいくならまず今年で艦娘追加の終了→期間限定イベも季節限定イベの随時実施だけにして2027,8年頃くらいに首都圏の艦これアーケード稼働率が下がってきたとこで見納めってなると予想する

名無しのゲーマー 141

それにしてもどうすんだろな、艦アケ
このままだと筐体の寿命到来をもってサ終とか
も見えてきてるけど、そうするのかな

名無しのゲーマー 140

あと、中華韓国勢のゲームがやたらエロよりなのは早い話日本人プレイヤーを釣るため。本土じゃそんな表現したゲーム出したら門前払いだから。サ終した誓約少女もぶっちゃけ”よくゴーサイン出したなw“てくらい攻めてたしね。もし作れるなら中国勢も18禁のエロゲ出したいんだろうな。だからテンセントみたいな会社がvisual arts(key)を子会社にすることでノウハウを得ようとしてるんだろう。
最も、mihoyoやyostarみたいに日本リスペクトな会社しか今のところ成功していない様だが...

名無しのゲーマー 139

ある意味中華ゲーは日本のゲーム業界と一連托生なとこあるからね。原神やインフィニティニキがゼルダのブレワイやティアキンからインスピレーションを得て作った様にヒットしたビッグコンテンツを自国なりにオマージュ,アレンジして売るのが韓国中国勢の常套手段。だからある日日本のゲーム業界からヒット作が出なくなったなどの事態になったら、パクれるネタがなくなる訳だから過去のコンテンツを無理くりアレンジして出し続けるしかなくなる。
(続く)

名無しのゲーマー 138

>>137
それはそう。
あくまで彼奴等の作るゲームは日本のゲームがあってこそ。ネタがなくなってきてる現状本来は自分たちが今まで作ってきたゲームを再リリースしてまた稼がせてもらうくらい貪欲にならなきゃ行けないはずだが何故かあの国はやらない。半端にAI使ってまで劣化版パクリゲー作ってる場合じゃないんよ
MAJIDE

名無しのゲーマー 137

>>136
とりあえず「サ終したゲームは2度と遊べない」という現状を打破しない事には中華ゲー韓国ゲーが本当の意味で日本を超えることはないんじゃない?
奴らも基本的に”サ終したらインターネットの海に放棄“って点はなぜか徹底してるから、そうじゃなくて“手直しして数年後に再リリースしたら案外売れるかも”てなるチャレンジ精神を生み出すことが彼らの国製ゲームの今後の課題になるんじゃねえかな
パクるだけのゲーム製作なんていずれ限界くるし

名無しのゲーマー 136

>>135
たしかに以前と比べたら中華もリリース速度落ちてきてるからね
ブルオが出た2020年前後で比べたら歴然よ
ゼロから何も作り出せない国柄である以上、日本からまた派遣になる様なゲームが出なかったら中華ソシャゲビジネスも静かに終わってくだろ
そういえば中華ゲーは学マスみたいなゲーム出さないけどなんでなんだろな
堂々とそっくりなゲームつくりゃ良いのに

名無しのゲーマー 135

バベルタイムはもうブルーオースを再び出そうって判断下せないんかな?どうせオリジナルゲームなんて出せっこないのわかってるし、日本から何かパクろうにもネタがないでしょもうww
いい加減自分の身の程認めてブルーオースを再リリースすりゃ良いのに、、

名無しのゲーマー 134

>>133
艦アケもいつ幕引きするか囁かれてる今だからこそブルーオース復活させて安心させるべきなのに商機逃してるよな、バベルはww
だからヨースターとかミホヨみたいな大企業になれないってかなれなかったんだよ。中華思考の悪いとこだ。

名無しのゲーマー 133

>>132
どうせ日本のからパクるぐらいならサ終後2,3年ばかし経ったゲームを復活させる方がカネかけずに行けそうだと思うがね、、
普通そうならないか?楽してカネ稼ごうってはらなら

名無しのゲーマー 132

バベルタイムの連中はなぜ今こそブルーオースを復活させないのか。ゲームのデータ持ってるんだろ?C国からの補助金使ってサーバー再整備して復活させりゃ良いじゃん。中国,アジア勢がサ終ゲーム復活させる動き見せれば日本だって追随するだろうに

名無しのゲーマー 131

ひっそり終わっててダメだった

名無しのゲーマー 130

なんにせよ中華勢のパクリ濫造がひとまず止まった様で良かったw
本家艦これは地域定着目指して続けてくつもりだろうから発展させる気がないパクリ勢はどうぞゆっくり眠っててくださいww

名無しのゲーマー 129

>>128
多分だけど、Xのポスト更新が8月頭でぱったり止まったでしょ。あの辺で広報担当などの社員をはじめ上層部から肩叩かれたんじゃね?リストラ説あるならそのあたりの時期で何かあったと考えるが。

名無しのゲーマー 128

コラボを実現させたほどできがよかったブルーオースを切ってスピンオフゲーに舵を切った結果がこれじゃあなw
バベルタイムは一度社員をリストラした方がいいんじゃないか?

名無しのゲーマー 127

>>126
なんでお茶のキャラという設定にしたのか運営に問いたいよ。最初から艦隊擬人化なんてやめてこっちでゲームを出せばよかったものをな。

名無しのゲーマー 126

>>125
茶のなんたらってのもサ終したってよw
ネームロンダリングでも企てたんだろうが
まさか誓約少女のキャラをそのまま使うとはw
楽してプレイヤーから搾取しようとして失敗した
典型例になったな。
ブルアカみたいに崖っぷちから必死の思いでブルオの復活に開発総力を注げば良かったものを...

名無しのゲーマー 125

誓約少女、サービス終了を確認。
これで晴れて艦これが艦船擬人化ゲームの原点にして頂点という事で殿堂入り確定って訳だ。
参ったか中国勢!パクリゲーばっか作ってないで
ちゃんとオリジナルコンテンツも作れ!

名無しのゲーマー 124

>>123
オレはアズレン推しだけど、ブルアカ共々頑張って欲しいなと思う。艦これ(DMM)が強いと言うならYostarだって上手くついていってる(コラボとかの例外への対応力はこっちの方があるしね)。
他中国多勢はなぜゲームを育てようと金をかけなかったのかだよ。

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ユーザーレビュー

誓約少女~祝砲の元に集いし戦姫をプレイしたユーザーのレビュー。

  • ゲスト

    『蒼藍の誓い ブルーオース』の公式スピンオフ作品。世界観が共有されていて、本編を遊んでいる人なら楽しめる作り。

    まだ遊んだことがない人はブルーオースを遊んでから触れたほうが良い。

  • ガチャ=ゴミ

    ゲーム性 星1 特に何もない
    イラスト 星5 かわいい
    エロ 星5 興奮しまくり

    イラストとエロ重視のエロゲです

  • ゲスト

    キャラやシステム。すべて言い。

誓約少女~祝砲の元に集いし戦姫の情報

会社 HONG KONG BABELTIME TECHNOLOGY CO., LIMITED
ジャンル その他RPG
ゲーム
システム
シミュレーションRPG
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