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最終更新 :2023年6月29日 17:16

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名無しのゲーマー 177

NzgzMDEwNDQwOTM4ODQ3MTk5Ni4xMTAwMDEzLjIyMTI1MjUz

招待よろしく

名無しのゲーマー 176

水着アルはよ

名無しのゲーマー 175

中華の方が下手したらマシやでスクエニと比べたら

名無しのゲーマー 174

中華臭するだけでやる気失せるんだよなぁ

名無しのゲーマー 173

>>168
どっちもいや

名無しのゲーマー 172

ダイも酷かったけどハガレンも酷いね...ダイよりはマシか?

名無しのゲーマー 171

ハガレンおもちゃにすんなボケ

名無しのゲーマー 170

>>168
どっちも地獄で草

名無しのゲーマー 169

開発下請けガチャに失敗したね
粗製乱造をやめるとか言っておきながらこれだもんなぁ…

名無しのゲーマー 168

幻影はvipで永久に速度倍速
ハガレンは月額払えば速度倍速
の違い

名無しのゲーマー 167

というかFFBE幻影戦争と何が違うの?

名無しのゲーマー 166

版権を尽くゴミにするスクエニという悪

名無しのゲーマー 165

キャラを重ねる覚醒とかもう飽きたって。

名無しのゲーマー 164

スクエニという存在がストレスw

名無しのゲーマー 163

倍速課金がショップで販売してるのがストレス

名無しのゲーマー 162

ソシャゲで重要なのってどれだけストレスなく日課やれるかだよな
これは…うーん

名無しのゲーマー 161

コレって中華先行だったりするの?

名無しのゲーマー 160

スクエニは倍速で毎月金取るとか恥ずかしいと思わんのかね?

名無しのゲーマー 159

シュミレーション部分はラングリッサーまんま。
飛行ユニットがいないだけ。

名無しのゲーマー 158

中華臭いハガレンで草生えるわ、まあ中華でもやらない倍速月額課金あるけどw

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ユーザーレビュー

鋼の錬金術師 MOBILEをプレイしたユーザーのレビュー。

  • よしでぃ

    ストーリーの追体験はとてもよくできています。
    原作好きなら納得の出来栄えではないでしょうか。

    ゲームシステムとして
    チュートリアルがかなり長く、限界突破の仕様が廃課金向け。
    同一キャラが6体必要かつ素材にするキャラが膨大

    LV上限がLV10毎にあるが、上限突破素材の入手が面倒(オートはあるが、オートではクリアできない)
    遊べる箇所は多いが、消費スタミナが多いため、スタミナ課金を視野に入れないといろいろ遊べない。

    スクエニらしい遊びにくいシステムと課金周り
    褒められるのはストーリー部分だけです

    あとは他の方も言っていますが、倍速課金は・・・

  • ゲーム厨房

    2、5倍速は課金(30日120円)
    ガチャのポイント、期間終了時に1000センズ(ゴミ)
    チュートリアルが長過ぎな上にチュートリアルはストーリー2話終わるまで、リセマラは時間が相当掛かる。
    原作とストーリーが同じなのにオープニング曲が違く違和感しかない、何故原作の曲を使わなかったのか不満しかない。
    限界突破が最初は同キャラ1体、3回目は同じキャラをわざわざ☆3まで限界突破してから重ねて☆4、非常に面倒くさい。

    特に酷いのが、「倍速課金」
    マジで酷すぎる
    しかも永久じゃなく1ヵ月のみ
    120円という値段の問題じゃなく
    システム周りで課金が必要な時点でユーザー舐めてる
    スクエニ社員も、このスレ見るか分からないけど倍速課金は止めたほうがいい、マジで

鋼の錬金術師 MOBILEの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2022年08月04日
Android:2022年08月04日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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