鋼の錬金術師 MOBILEをプレイしたユーザーのレビュー。
ストーリーの追体験はとてもよくできています。
原作好きなら納得の出来栄えではないでしょうか。
ゲームシステムとして
チュートリアルがかなり長く、限界突破の仕様が廃課金向け。
同一キャラが6体必要かつ素材にするキャラが膨大
LV上限がLV10毎にあるが、上限突破素材の入手が面倒(オートはあるが、オートではクリアできない)
遊べる箇所は多いが、消費スタミナが多いため、スタミナ課金を視野に入れないといろいろ遊べない。
スクエニらしい遊びにくいシステムと課金周り
褒められるのはストーリー部分だけです
あとは他の方も言っていますが、倍速課金は・・・
2、5倍速は課金(30日120円)
ガチャのポイント、期間終了時に1000センズ(ゴミ)
チュートリアルが長過ぎな上にチュートリアルはストーリー2話終わるまで、リセマラは時間が相当掛かる。
原作とストーリーが同じなのにオープニング曲が違く違和感しかない、何故原作の曲を使わなかったのか不満しかない。
限界突破が最初は同キャラ1体、3回目は同じキャラをわざわざ☆3まで限界突破してから重ねて☆4、非常に面倒くさい。
特に酷いのが、「倍速課金」
マジで酷すぎる
しかも永久じゃなく1ヵ月のみ
120円という値段の問題じゃなく
システム周りで課金が必要な時点でユーザー舐めてる
スクエニ社員も、このスレ見るか分からないけど倍速課金は止めたほうがいい、マジで
鋼の錬金術師 MOBILEに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
会社 | SQUARE ENIX |
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ジャンル | アクションRPG |
ゲーム システム |
アクションRPG |
タグ | |
リリース |
iPhone:2022年08月04日
Android:2022年08月04日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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