感想・雑談掲示板

TEPPENの感想・雑談の掲示板

最終更新 :2020年7月10日 17:43
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名無しのゲーマー 185

ウロボロスヴェスカーからリオレウスでてきたんだが…これって可能なのか?
俺はヴェスカーでデッキにリオレウス入れた時点でコストオーバーって言われる。
誰かわかるやつおる?

名無しのゲーマー 184

は?ランクマでいくら勝っても星が増えないんだが?!!
負けたらちゃんと減るとかどんなクゾゲーだよ…

名無しのゲーマー 183

>>178
予約機能ほしくなるな

名無しのゲーマー 182

>>180
何がどうせならでどうして何回もやろうと思えるのかが全く理解できない
他人を不快にして楽しいのか?

名無しのゲーマー 181

>>180
フリーズバグってどういう感じのやつですか?

名無しのゲーマー 180

フリーズバグ興味本位で一回試しちゃったんだけど、BANされるかな
どうせなら何回もやったほうがええかな

名無しのゲーマー 179

>>177
戻ると思われます。プレイ時効果で減少しているので。

名無しのゲーマー 178

ヒーローアーツ使おうとして相手にアクションなりヒーローアーツ先出しされると間に合わない時多くね?
面白いけどそこだけはストレスだわ

名無しのゲーマー 177

質問ですが、レジェウェスカーに緊急回避を使った場合スタッツは17/17に戻りますか?

名無しのゲーマー 176

紫を抜いて後攻というか待ち伏せ側が現状は有利だな
おれはテッペン界のリシドになれるだろうか

名無しのゲーマー 175

面白いとは思うけど、リアルタイムだからペースを一度握られると逆転が難しくなる。

名無しのゲーマー 174

ラグというか操作しようとする時にアクション使われて
したかったプレイが出来ない事があるんだけど
アクション応酬の最後に触らせてほしい

名無しのゲーマー 173

エックスさんはアルティメットアーマーとか金ピカマックスアーマーとか来てからが本番だから…

名無しのゲーマー 171

ほんとそれw
聖遺物エックス出して、ガイアアーマー発動させてテンション上がってた原作ファンの心を一瞬で捥いでいくっていう…w

画面の前でリアルに固まったわw
え、なんで!?っていうwww

名無しのゲーマー 170

>>168
メンコだったゲームもある事だしかなりマシだと思う笑

基本どのカードゲームも商売なんだから最初はこんなもんでしょ
例えば形は違うけど、最初からカルドセプト並みの完成度があったら面白いけど拡張しようが無いから儲からないかなー

名無しのゲーマー 169

>>168
破壊防げるようでいてランダム対象だと普通に消されるガイアアーマーポンコツすぎる

名無しのゲーマー 168

バランス良いっていうか、相性ジャンケンゲーとしか思えない
今のところはウェスカー黒単がひとつ抜けてるか

日本配信1週間でコレはなぁ…
むしろ海外で先に配信しててひと月経ってるのにこのバランスはなんなんだ…

後々の調整を前提にしてはいるんだろうけど、エックスのヴェールが現時点で産廃すぎてどうしろとw

名無しのゲーマー 167

カードゲームはやっぱり最初の手探りしてるときが一番楽いな
今は臨戦も対応されるしギリギリで出そうとしてるときにスペルうつプロ多くて楽しんでられんw

名無しのゲーマー 166

弾薬ってカードバトル中の探索でしか手に入らないの?パックからは出ない?

名無しのゲーマー 165

>>158
いやマジでこのゲーム普通〜におもろいわ!

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TEPPENをプレイしたユーザーのレビュー。

  • うと

    ターン制ではなく、リアルタイムで進行するカードゲームというところで最初はちょっと戸惑いましたが、何戦かプレイしていくうちにのめり込んでいきました。
    敵が通ると思っている攻撃を水際でギリギリ防いで反撃、敵の強化に被せる形で対象の敵を消滅させ、コストを無駄遣いさせるなどが中々気持ちいいです。

    性質上、バトル中にカードの効果などを確認している間に攻撃される事が多く、最初のハードルだけは高いかもしれません。
    ただ、1戦のテンポが良いため慣れると延々プレイしてしまいそうです。

    久しぶりに人に勧めたくなるようなDCGと感じました。

  • あま人

    久々に面白いと思えるゲームに出会った

  • ガチャ

    面白いと言える

会社 GungHo Online Entertainment
ジャンル トレーディングカードゲーム
ゲーム
システム
トレーディングカードゲーム
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リリース
iPhone:2019年08月08日
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